SKiD Opublikowano 9 Października 2011 Opublikowano 9 Października 2011 Do poprawy: -kolizje -strzelanie -podkładanie bomby (weź zrób oddzielny przycisk czy coś na to...) Atuty gry: -można zmienić grafikę na własną w folderach Gra jak na razie jest nudna, nie grywalna i nudna. Zero dźwięku jeszcze pogarsza sprawę. Gracz zacina się we wszystkich obiektach, oraz jest nie do zabicia. Nic się zrobić nie da gdy amunicja się kończy. Grafika do najgorszych nie należy ale jeśli takiej grafiki używasz to nie rób mix'u stylów bo to nie pomaga. Przydała by się linia udzielająca dwa view'y (po środku ekranu). No i jeszcze gdybyś mógł poprawić AI przeciwników oraz przyjaciół było by lepiej. Do gry zniechęciło mnie sterowanie. Bez myszki to już nie jest taka sama szybka akcji gra TDS. W dodatku za każdym razem gdy próbowałem podłożyć bombę to błąd poruszony wyżej wyskakiwał. Popraw strzelanie niech ten przeklęty nabój wylatuje z pistoletu a nie z czoła/nosa/buzi gracza. ( -_) -----O P.S. Nie wiedziałem że policja jest wykorzystywana do walki przeciwko terrorystą. Weź użyj anty-terrorystów, no i co że są w CS'ie? Przecież to Ci nie broni używania ich. Bo CS to nie jest jedyna gra która używa bomb, terrorystów, ścian, kamieni itd.
Bedziom Opublikowano 9 Października 2011 Autor Opublikowano 9 Października 2011 Do poprawy: -kolizje -strzelanie -podkładanie bomby (weź zrób oddzielny przycisk czy coś na to...) Okej, postaram się poprawić. Gra jak na razie jest nudna, nie grywalna i nudna. Na razie. Zero dźwięku jeszcze pogarsza sprawę. Wolę robić bez dźwięku zamiast wstawiać jakieś byle-jakie gówno :) Gracz zacina się we wszystkich obiektach , oraz jest nie do zabicia. ŁADAFAK?! Graczy da się zabić... Grafika do najgorszych nie należy ale jeśli takiej grafiki używasz to nie rób mix'u stylów bo to nie pomaga. Wiem, ale mistrzem w robieniu grafy to ja nie jestem. Przydała by się linia udzielająca dwa view'y (po środku ekranu). Kiedyś było, nie wiem, czemu usunąłem. Dodam. No i jeszcze gdybyś mógł poprawić AI przeciwników oraz przyjaciół było by lepiej. Wiem. Do gry zniechęciło mnie sterowanie. Bez myszki to już nie jest taka sama szybka akcji gra TDS. Ile razy można pisać - w grze na 2 graczy trudno zrobić sterowanie myszką -.- No i jeszcze jedno - to będzie w singlu. W dodatku za każdym razem gdy próbowałem podłożyć bombę to błąd poruszony wyżej wyskakiwał. Ale mi naprawdę trudno to poprawić skoro mi się to nie wyświetla i nie wiem, czy poprawiłem, czy dalej będzie się pokazywał. Popraw strzelanie niech ten przeklęty nabój wylatuje z pistoletu a nie z czoła/nosa/buzi gracza. ( -_) -----O I know.
ediepl Opublikowano 9 Października 2011 Opublikowano 9 Października 2011 Boty nie mogą go zabić. EDIT: Ale mi naprawdę trudno to poprawić skoro mi się to nie wyświetla i nie wiem, czy poprawiłem, czy dalej będzie się pokazywał. ile razy można ci mówić że niemożna dzielić stringa. Opóźniony jesteś czy co?!?!
Bedziom Opublikowano 9 Października 2011 Autor Opublikowano 9 Października 2011 Hmm... Ano tak, fail... Przepraszam, bylem święcie przekonany, że to zrobiłem. --- Boty nie mogą zabić gracza, ale na odwrót można. Oraz gracz gracza też może zabić.
SKiD Opublikowano 9 Października 2011 Opublikowano 9 Października 2011 O to mi chodziło. I sorry za taki negatywny review. Ale to Ci pomoże.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 9 Października 2011 Filar Społeczności Opublikowano 9 Października 2011 Ile razy można pisać - w grze na 2 graczy trudno zrobić sterowanie myszką -.- A kto w tych czasach gra w 2 osoby na jednej klawie w gierki? Nie wiem jaki jest twój target robiąc taką grę.
Bedziom Opublikowano 9 Października 2011 Autor Opublikowano 9 Października 2011 To jest jeden z trybów, meen. Dwója z czytania ze zrozumieniem? :P
SKiD Opublikowano 9 Października 2011 Opublikowano 9 Października 2011 Gdyby to podchodziło np. pod liero (tam się myszki nie używało, co prawda platformówka...) to bez myszki może być... Gdyby to miało ######aszcze grafiki i grywalność to można zrobić zamiast klawiatury to kontrolera. Wtedy by się naginało.
Bedziom Opublikowano 9 Października 2011 Autor Opublikowano 9 Października 2011 Jeśli będzie pomysł robienia jakiejś 2, może 3 wersji, to do tego czasu pokombinuję z możliwością grania na padzie.
SKiD Opublikowano 9 Października 2011 Opublikowano 9 Października 2011 Nie ma co kombinować trzeba działać!
Bedziom Opublikowano 9 Października 2011 Autor Opublikowano 9 Października 2011 Działam. Właśnie zrobiłem lepszą grafikę wybuchu bomby i zaraz dodaję granaty. E: teraz można ściągnąć nową, ciut poprawioną wersję. Link ten sam - DOWNLOAD 2.2mb
kriso99 Opublikowano 9 Października 2011 Opublikowano 9 Października 2011 1.Ustaw maskę ludzikom 2.Jakiś celownik by się przydał 3.Fajnie by było żeby był view_angle 4.Ludziki blokują się o ciała 5.Jak ludzik zostanie zabity to dobrze by było aby image_angle trupa był taki sam jak żyjącego
Bedziom Opublikowano 9 Października 2011 Autor Opublikowano 9 Października 2011 1. Jest. 2. K, pomyślę. 3. A po co? ;] 4. Wiem ;( 5. W następnym update już będzie - teraz jest, ale po co uploadować jeszcze raz po wyeliminowaniu 1 buga? ;]
SKiD Opublikowano 9 Października 2011 Opublikowano 9 Października 2011 Żeby własna drużyna w sobie lub graczu się nie blokowała dodaj kod na odchodzenie gdy są za blisko. Celownik by się przydał.
Bedziom Opublikowano 9 Października 2011 Autor Opublikowano 9 Października 2011 Gracz nie blokuje się na swoim teamie, ale nvm, spróbuję to zrobić. Tak, wiem, że się o to ostatnio pytałeś :P
Ignis Opublikowano 9 Października 2011 Opublikowano 9 Października 2011 Pokaż grafikę wybuchu. A kto w tych czasach gra w 2 osoby na jednej klawie w gierki? Ja z kolegą w Little Fighter'a 2 :D
Bedziom Opublikowano 9 Października 2011 Autor Opublikowano 9 Października 2011 A masz. 15sek w GIMPie...
Bedziom Opublikowano 9 Października 2011 Autor Opublikowano 9 Października 2011 Emmm.... raczej nie :P
SKiD Opublikowano 9 Października 2011 Opublikowano 9 Października 2011 Pytałem się ale nie uzyskałem odpowiedzi + doszyłem do wszystkiego sam.
Caporegime Opublikowano 10 Października 2011 Opublikowano 10 Października 2011 Bedziu, ładnie. ale powinieneś robić to na większym tle, albo chociaż okrągłym.
Bedziom Opublikowano 11 Października 2011 Autor Opublikowano 11 Października 2011 Cały czas poprawiam Shota :) Dodane od niedzieli : - Gameplay dalej się toczy po śmierci gracza - Teamkill - Po śmierci gracza view przestawia się na kogoś z drużyny - Po śmierci gracza boty koncentrują się na sobie - Apteczki - Po śmierci gracza hud się zmienia na informację o jego śmierci - Granaty Edit: Zuploadowałem już ciut poprawioną wersję - link do downloadu dalej ten sam.
exp Opublikowano 11 Października 2011 Opublikowano 11 Października 2011 Ludzie wciąż zacinają się na dosłownie wszystkim, a jak nie mają na czym, to zacinają się na niczym - ot tak, w powietrzu zawisają.
Cordoba Opublikowano 11 Października 2011 Opublikowano 11 Października 2011 Gram i po 5 sek grania zacinam się na tych szaro-białych skrzynkach. Koniec.
SKiD Opublikowano 12 Października 2011 Opublikowano 12 Października 2011 Wez zrob ta maske troche wieksza od gracza + sprawdz sobie kod chodzenia i czy sprawda czy sa jakies solidny na drodze gracza. P.S. Zagram jak wroce do domu, sorry ze bez polskich znakow i prawdopodobnie z bledami ale w szkole jestem i pl spell checka nie mam. Wroce do domu to poprawie jesli bedzie bardzo zle. :D
Bedziom Opublikowano 12 Października 2011 Autor Opublikowano 12 Października 2011 a jak nie mają na czym, to zacinają się na niczym - ot tak, w powietrzu zawisają. Lol, nie zacinają się, tylko mają ustawione, żeby po krótkim czasie łażenia się zatrzymać :) A potem znowu zataczamy koło. I tak cały czas, aż do końca rundy albo śmierci bota. Gram i po 5 sek grania zacinam się na tych szaro-białych skrzynkach. Koniec. Emm... Omiń je? ;] Wez zrob ta maske troche wieksza od gracza Maska? Wiem, że to co napiszę będzie głupie i żałosne, ale ja nawet nie wiem, co to jest maska ; (
Caporegime Opublikowano 12 Października 2011 Opublikowano 12 Października 2011 Emm... Omiń je? ;] ale gracze w przyszłości będą się wchrzaniali nagminnie na pewno na skrzynie, a nie będą mieli pod ręką kieszonkowego Bedzioma do wyjaśnień :D Maska? Wiem, że to co napiszę będzie głupie i żałosne, ale ja nawet nie wiem, co to jest maska ; ( Zrób w edytorze sprite'ów kółko większe od sprite'a postaci i zaznacz to w obiekcie postaci w okienku Mask.
Bedziom Opublikowano 12 Października 2011 Autor Opublikowano 12 Października 2011 a nie będą mieli pod ręką kieszonkowego Bedzioma do wyjaśnień :D Rozwaliłeś mnie! :D Zrób w edytorze sprite'ów kółko większe od sprite'a postaci i zaznacz to w obiekcie postaci w okienku Mask. Dzięx, men.
exp Opublikowano 12 Października 2011 Opublikowano 12 Października 2011 Lol, nie zacinają się, tylko mają ustawione, żeby po krótkim czasie łażenia się zatrzymać A potem znowu zataczamy koło. I tak cały czas, aż do końca rundy albo śmierci bota. Nie mówię o tym, tylko o zwyczajnym zacinaniu się i skaczącym image_angle, nie mówiąc o tym że nie oddają strzałów do przechodzącego wroga.
Bedziom Opublikowano 12 Października 2011 Autor Opublikowano 12 Października 2011 A od kiedy cywile tak po prostu noszą broń ze sobą? :)
Rekomendowane odpowiedzi