Skocz do zawartości

Galeria Grafik


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 16,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

  • Filar Społeczności
Opublikowano

No, od razu widać, że masz talent. Toż to arcydzieło.

 

Po co tu wrzucasz takie bzdury?

(nie musisz odpisywać, że dlatego, że masz kartofle zamiast mózgu)

Opublikowano

karabinek dobry tylko jak juz ktoś napisał mimo wszystko przydało się by więcej szczegółów:)

Duchu tablet proponuje wywalić i pobawić się w klikanie myszki:]

Opublikowano

AntY: tak, do tego projektu:) Lenin: Moge go upiekrzyc ale po co, jak i tak jest juz za duzo wierzcholkow, no chyba ze dla was to sie postaram jutro:) P.S: Jest to pierwszy pozytywny post jaki do mnie napisales lenin:)

Opublikowano

@Damainek - Jest to pierwszy post ktory pisal lenin od czasow 1 wojny klanowej : O

Karabinek jednak przyznam jest dosyc fajny : 3

A Ghost, przypomnialems mi prace pewnego artysty... Imienia nie pameitam, ale w podobnym stylu obrazki rysowal.

Ni ejest super extra, ale wyglada jak na niezla absrakcje. Trawa jakos dziwnie pobudza smutek i nienawisc.

 

Wczuwam sie ostatnio w krytykowanie : P

Opublikowano

Gost: To jest takie, takie, takie nie wiem jakie... jest to takie, takie, takie kurcze blaszka... jest to takie, takie, takie nijakie. .. takie mroczne sadza c po cieniu pierwszego ludzika xD ale napis prawidlowo przedstawia Twoja prace:D Ale ladne:)

Opublikowano
Lenin: Moge go upiekrzyc ale po co, jak i tak jest juz za duzo wierzcholkow, no chyba ze dla was to sie postaram jutro:)

Ulepszyć wcale nie znaczy dodawania Większej liczby poligonów

dodaj mu jakąś fajną teksturę

 

i będzie git :)

Opublikowano

Dzięki za komentarze, bo pierwszy raz korzystam z Photoshopa i to mój 1-szy obrazek :)

Opublikowano

Xarfron: Wszystko jest pięknie i jak w bajce gdyby nie to że nie umiem robić tekstur do modeli 3D. I nie moge znaleźć nikogo takiego ;/

 

Markuz: Nie podoba mi się zbyt blade te kolory jak dla mnie

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Damian znajdz zdjęcie na necie, nawet jak bedzie troche obrocone to wystarczy skorzystac z perspektywy w PSie czy GIMPie, pozniej pokroj to na kawalki i masz. Ot cała tajemnica.

Opublikowano

No widzisz, jest to łatwe ale ja nie umiem. :)

 

Przed chwilą skończyłem tworzyć AK-47 Kalashnikov :) Różni się chyba tylko w 2 lub 3miejscach od wzornika :P

Screen: ak47kscr.png

Render: ak41krend.png

Wzornik do blueprintu: ak_47kblueprint.png

Opublikowano

oj chlopie, chlopie... tragedia. czy ty widziales jak teraz wyglada siatka obiektu? masa trojkatow laczaca sie w sposob zupelnie chaotyczny, uniemozliwiajaca sensowna edycje modelu...

  • Filar Społeczności
Opublikowano

O kurde, o ile ten wcześniejszy model był nawet nawet to ten już nie za bardzo. Why on jest taki gruby?!!!

Zrób tą kolbę bardziej okrągłą.

Może kolba w FPSie nie jest jeszcze tak ważna no ale przydałby się celownik :)

Od boku wygląda dość dobrze ale od góry czy dołu jest zbyt kwadratowy.

Opublikowano

Lufa jest okrągła tylko nie miałem od góry tego obiektu narysowanego i nie wiedziałem co to ta kreska pod lufą to zrobiłem taką podstawkę jakąś... lufy nie widać bo ta podstawka zasłania ;/

Opublikowano

Ta podstawka o której mówisz powinna być cieńsza od lufy :]

Wystarczyło wejść na google i wpisać ak 47 by zobaczyć jak mniej więcej broń wygląda

  • Filar Społeczności
Opublikowano

To coś jest okrągłe i cieniutkie.

Ale ogólnie na prawdę zrób go mnie kanciastym a bardziej okrągłym. Np. cały korpus od góry powinien być okrąłby a nie kwadratowy.

Opublikowano

jeszcze bardziej tragiczne. pozatym tragizm pracy zalezy od wyniku a nie od umiejetnosci autora.

 

szybki kursik:

przygotowujemy ilustracje:

 

1. Sylwetka broni na płask

 

2. zdjecia broni najlepiej pod pewnym katem tak aby widac bylo ksztalty i detale.

 

tworzymy plaszczyzne o rozmiarach wczesniej przygotowanego obrazka, lub tez jesli mamy taka mozliwosc ladujemy na plaszczyzne obrazek bez znieksztalcen skali:

 

http://img12.imageshack.us/img12/6258/cine...07081302521.png

 

dodajemy szescian i profilujemy go, tniemy i co tylko aby osiagnac ksztalt odpowiadajacy obiektowi w przekroju:

 

http://img80.imageshack.us/img80/48/cinema...07081320351.png

 

kksztaltujemy dalej az osiagniemy kontur danego fragmentu:

(uwzgledniajac detale, to ze trzeba bedzie gdzies cos wyciagnac, dodac zaokraglic itd)

 

http://img23.imageshack.us/img23/5521/cine...07081321375.png

 

i tak dalej i tak dalej:

 

http://img193.imageshack.us/img193/2688/ci...07081601557.png

http://img23.imageshack.us/img23/2402/cine...07081604009.png

 

endw.jpg

Opublikowano
jeszcze bardziej tragiczne. pozatym tragizm pracy zalezy od wyniku a nie od umiejetnosci autora.

 

szybki kursik:

endw.jpg

I nie podoba mi się :P powiedz mi ile to ma vetexów , co jak co ale low poli to to nie jest

Poza tym kolorystycznie to mi jakieś wormy przypomina :P

Opublikowano

z 1600, ale zauwaz ze jest tam mase zaokraglen z ktorych mozna zrezygnowac, magazynek z detalami itd. itp.

i jakbys nie zauwazyl ja nie robilem tego pod gre, wiec sie nie ograniczalem specjalnie.

pozatym ja podalem metode, jak to robic, ilosc detali zalezy juz od osobistych upodoban autora.

Opublikowano

z 1600 vs 191+ z 10 na zrobienie dziury w spuście (Gdzie jakby się uprzeć mój też można by jeszcze bardziej zoptymalizować tu i ówdzie) :3 ciekawe która gra by szybciej chodziła

Metoda metodą która jest znana jak ten świat , a model za bardzo ci nie wyszedł patrząc na oryginał

mało hmm realistyczny kształty właśnie zbyt zaokrąglone w niektórych miejscach i te kolory :/

 

To oryginał karabinku którego ja robiłem + uv

https://gmclan.org/uploader/5073/ak47.jpg

Opublikowano

ales sie tych kolorow uczepil... pozatym zestawiwszy twoje "dzieło" o obrazkiem zrodlowym... jakby to powiedziec... widac podobienstwo jedynie dzieki temu ze nalozyles na swoj plaski obiekt klorowa teksture.

 

end2bnh.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...