Skocz do zawartości

Galeria Grafik


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jun 003, Lul 001, Jul 004, Jul 005, Jul 007 Dobre ;) Aczkolwiek 6 mogłeś bardziej wyostrzyć tego motyla :) Pozostałe też dobre tylko troche mniej ale tylko o troszeczkę ;)

  • Odpowiedzi 16,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

church4.png

WIEM, że budynek nie przypomina kształtem cerkwi. Oficjalna wersja jest taka, że to kościół przerobiony później na cerkiew, później w czasie wojny czy czegoś zniszczony.

Opublikowano
Po co takie coś tu wrzucasz?? 98 roku ładniejsze robili :D
fakt tyle że w 98 nie było to uznawane za low poli :)

 

WIEM, że budynek nie przypomina kształtem cerkwi. Oficjalna wersja jest taka, że to kościół przerobiony później na cerkiew, później w czasie wojny czy czegoś zniszczony.
nie złe  :thumbsup:
Opublikowano

Xarfron: Hehe :) w 98 roku 90-95%(może więcej) populacji nie wiedziało o 3D :)

 

PoxiPol: Dodaj tam jakieś ciało i krew xD ]:->

Opublikowano
Hehe :) w 98 roku 90-95%(może więcej) populacji nie wiedziało o 3D :)

W 98 żyliśmy w 2D i tylko naukowcy i armia wiedzieli o trzecim wymiarze.

PoxiPol: Dodaj tam jakieś ciało i krew xD ]:->

Przecież Klej od dawna nic nie pokazywał :<

Opublikowano
Xarfron: Hehe w 98 roku 90-95%(może więcej) populacji nie wiedziało o 3D

 

PoxiPol: Dodaj tam jakieś ciało i krew xD ]:->

Oj jak wy mało wicie o grach fakt pomyliłem się taki samochód w 98 mógł być uznany za low loli

tytuły takie jak duke numek 3d czy tomb rider były już światu dobrze znane :)

 

a ja sobie teraz zrobię krypto reklamę otóż dziś przez zupełny przypadek (szukałem jak dodać kanał alpha w blenderze) odkryłem coś nowego co wszystkim blenderowcom może się przydać

 

otóż chodzi o tzw YafaRay jest to hmm plug ? program zwiększający możliwości renderu blendera

 

oto próbka

render przy pomocy YafaRay

001.png

i normalny render blendera

002.png

(widać różnicę :P )

 

strona główna :

http://www.yafaray.org/download/yafaray010

 

oraz tutek (niestety w języku angielskim)

http://cg.tutsplus.com/tutorials/model-tex...er-and-yafaray/

Opublikowano

Xarfron: Dzięki, przyda się ;) Jest duża różnica w oświetleniu i bardziej widać detale obiektów. W zwykłym blenderowym renderze nie widać gdzie są krawędzie tych kwadratów (na tym obrazku) a ten plugin daje znacznie lepsze oświetlenie z czego jestem teraz zadowolony ;)

 

P.S: PoxiPol: Ja powiedziałem to o pracy Stasia ale napisałem Twój nick nie wiem dlaczego. Wiec ta boraza jest częściowo z mojej winy :( wybacz

Opublikowano

Moje jedyne skończone gry to góra dwudniowe projekty. Potem się zaczynam nudzić.

 

A jak robię dla kogoś grafiki, to zawszę chcę ingerować w projekt i samemu go zacząć tworzyć:D

Opublikowano

Twoje grafiki na prawdę mi się podobają Japan.

Próbowałeś kiedyś zrobić coś większego?

Opublikowano

Odnośnie grafik szpaq99 powiem tak: nie są złe, ale nie są genialne. Brakuje konsekwencji w kierunku padania światła, a mały kontrast sprawia, że są dość płaskie przez co i od razu nudne. :)

Opublikowano

To zależy Tymon. Ja grałem w różne gry platformowe i od góry (nie, nie były one z GMclanu ani zrobione na GM'ie). I w różnych grach były różne grafiki. Może te, ze światłocieniem były bardziej realistyczne, ale w takie z grafiką z stylu szpaka grało mi się o wiele przyjemniej :P

Wiem, że to kwestia gustu, ale dla mnie takie są ładniejsze. Oczywiście, nie są idealne, można coś jeszcze poprawić, ale takie jakie są dla mnie są spoko :D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...