Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tytuł: Illeyan Poemic

 

 

Gatunek: RPG

 

 

Opis: 

Gra jest tworzona w C++ z użyciem SDLa i GUIchana do GUI. Jej nazwa kodowa to również nazwa systemu -> Illeyan Poemic.

Gra będzie RPGiem po części top-down, a po części od boku (o tym zaraz). Mechanika gry jest na podstawie prawdziwego systemu RPG (takiego kartkowego, turlanego, czy jakbyście to nazwali).

Czyli mechanika i system walki itp. są już gotowe.

Z tymi rzutami to jest tak, że poruszamy się po świecie w widoku top-down, a gdy zaczyna się walka to przechodzimy do widoku z boku sth like Final Fantasy. Walka będzie turowa.

Grywalne rasy to:

  • Człowiek
  • Elf
  • Krasnolud
  • Hobbit

Wiem, wiem, zaraz powiecie, że to standard, żaden oryginał, itp. Co prawda w oryginalnym systemie jest bodajże 9 grywalnych ras to ustaliliśmy, że na potrzeby gry ograniczymy się do tych 4. Dużo broni, pancerzy, czarów, umiejętności, talentów, przeciwników itp.

Teraz troszkę o fabule:

Grę zaczynamy jako niewolnik-gladiator na nielegalnej arenie. Po kilku walkach odkrywamy, że pozostali więźniowie planują bunt i ucieczkę, a więc dołączamy się do nich dobierając sobie 3 z nich jako członków drużyny, których oczywiście będzie można w przyszłości zmieniać. To na razie tyle na temat fabuły, żeby coś zostało do odkrywania przy grze. Oczywiście jest to dopiero początek.

 

Autorzy - NewIdea Studio:

 

 

Programowanie:
progiO!, Kant

Fabuła:
AntY, progiO!, Kant, Bosu

Battle system, mechanika, świat gry:
AntY

Grafika:
AntY

Muzyka:
jeszcze
(!) nikt (:

Screeny:

 

28r08d1.png

 

 

 

 

 

 

 

Planujemy (mamy nadzieję) wydać gre do końca tego roku. Techdemo z kodem będzie prawdopodobnie w tym miesiącu, będzie zawierało jednak podstawy silnika/frameworka. Odsyłam jeszcze do działu C++, gdzie poszukujemy jeszcze jednego programisty.

Opublikowano

ten koleś to ma proporcje jak przedszkolaczek, poza tym grafika od góry imo nie pasuje do turowych walk ala Final Fantasy.

 

fabuła średnio ciekawa, mam nadzieję, że jakieś zwroty akcji są planowane.

 

trójka.

Opublikowano

Chuck Norris, czytaj uważnie. Widok zmieni się na widok z boku, gdy nadejdzie czas na walkę :) A fabuła hmm, no ciężko podać więcej szczegółów ;P

Opublikowano
Uff, dobrze, że nie MMORPG.

 

Nie jesteś fajny.

 

 

 

 

 

A nad proporcjami można popracować, nie są to finalne grafiki :P

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Postać na pewno będzie zmieniona, to tylko tak na szybko. Ale drzewa zostaną :P Jak coś się w nich nie podoba to piszcie co.

 

Ta lwia część użytkowników, to właśnie twórcy MMORPGów, ale co tam ;)

Opublikowano
wiesz, tutaj mieliśmy taki zalew zapowiadanych, ale nigdy nie kończonych MMORPG, że na samą myśl lwiej części użytkowników rzygać się chce.

Ale jak dla mnie to trochę offtop ;P Mógł swą wypowiedź bardziej rozwinąć.

Opublikowano

Gra zapowiada się w miarę ciekawie :) Pisana na c++ to mam nadzieję, że żuci na kolana. Na razie nie ma co oceniać po jednym (dosyć ładnym) screenie i krótkim opisie.

Ps. Gnysiu już wzdycha bo by była lepsza gra niż Almora :P

Opublikowano
Gra zapowiada się w miarę ciekawie :)  Pisana na c++ to mam nadzieję, że żuci na kolana. Na razie nie ma co oceniać po jednym (dosyć ładnym) screenie i krótkim opisie.

 

Nie wiem czy żuci, ale może rzuci. Fakt, ciężko tak oceniać, dlatego chcemy w tym miesiącu wydać to techdemo.

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Na pewno będzie lepsza od almory :P W końcu nie musi być mmo, żeby było lepsze :D

  • Filar Społeczności
Opublikowano

A co z tym nie tak? Niziołek, a raczej hobbit, bo tak to się u nas nazywa nie może być niewolnikiem?

  • Filar Społeczności
Opublikowano

To nie gladiatorzy tacy jak w Rzymie tylko gladiatorzy- niewolnicy jak na nielegalnej arenie np. w Wiedźminie (ale pewnie nie czytałeś, to nie z serii Teletubisie) gdzie ludzie płacą, żeby oglądać jak krew się leje, a nie uczciwą walkę.

Opublikowano

Nazywaj rzeczy po imieniu, misiu. Poza tym, hobbit by raczej kilku walk nie przeżył, chyba, że chcecie połączyć nazwę kojarzącą się z grubaskiem z futrem na stopach z dwumetrowym bydlakiem. A Andrzeja S. znam, niespodzianka, dobrze - i nie tylko z Wiedźmina. :)

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Kazda rasa charakteryzuje sie pewnymi specjalnymi umiejetnosciami i zapewniam cie, ze to nasz problem, zeby zadbac o zachowanie "klymatu" i mozliwosci rownej gry kazda dostepna rasa. Jak wydamy gre to wtedy sie wypowiesz na te tematy na, ktore teraz nie możesz mieć pojecia.

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Jutro dam więcej tylko muszę to jakoś zgrabnie poukładać i wsyztsko dopracować, żeby znowu nie było narzekań na jakieś bzdury.

Opublikowano
wiesz, tutaj mieliśmy taki zalew zapowiadanych, ale nigdy nie kończonych MMORPG, że na samą myśl lwiej części użytkowników rzygać się chce.

 

A skąd wiesz skoro dołączyłeś dzisiaj? A jak byłeś to jakie konto było poprzednie?

Opublikowano

Kiedy zamierzacie wydać demko czy cuś albo betę chociaż jakąś ? Bo na prawdę jestem ciekawy co z tego wyjdzie, czy kolejny shit jak to z rpg czy może coś co nas zaskoczy :)

Opublikowano
Jeśli nie będzie nieumarłych i kościanego smoka(no ewentualnie lisza) to nie licz na moje poparcie.

Jeśli nie będzie postaci drugoplanowej wzorowanej na Seanie Connerym, będę smutny.

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Jeśli nie przestaniesz offtopować to nie skończymy tej gry :/

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...