Mam sobie obiekt car. Ten obiekt w każdym step ustawia zmienną near na najbliższą instancję obiektu car.
GML
near = instance_nearest(x, y, car)
Problem w tym że za każdym razem będzie ustawiał ją na siebie.
Internet podpowiada:
GML
x += 7777777
near = instance_nearest(x-7777777, y,car)
x -= 7777777
Ale przecież każda instancja obiektu car wykona ten kod w tym samym momencie! Z tego powodu nadal nie otrzymam oczekiwanego wyniku -_-
Ktoś wie jak to rozwiązać?