Skocz do zawartości

PatrykPlayingPOLSKA

Użytkownicy
  • Postów

    208
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez PatrykPlayingPOLSKA

  1. @Penguin Nope,to miał być carl z the walking dead.
  2. Natchnęło mnie coś narysować.Ktoś może rozpoznaje ?
  3. Witaj na GMC ! Przydałoby się wiedzieć jakiej wersji gamemaker'a używasz.Nie wiemy ile wynoszą twoje zmienne,ciężko stwierdzić dlaczego tak się dzieje,podaj nam swój kod.Na początek upewnij się że nie masz w innych eventach wpisanej zmiennej gravity,bardzo możliwe że inny event ustawia Ci ciągle gravitacje na taką jakiej byś nie chciał. Pozdrawiam.
  4. Fallout 4 jakoś mnie przyciągnął do tego utworu.
  5. Hey ,twój problem polega na tym że zmienna "health" jest zmienna globalną ,to znaczy że wartość 200 obowiązuje dla każdego o_wall,tak samo działają zmienne"lives","score". Tu jest więcej napisane na temat tych zmiennych. LINK Zmień zmienną globalną "health" na jakąś inną zmienną,tylko pamiętaj by zmienić nazwę wszędzie gdzie twoje "health" było napisane. A twojego drugiego problemu nie potrafię rozwiązać,musisz bardziej go opisać.
  6. Uuuu,ładnie,nowy wygląd bardzo miły dla oka.GJ 

  7. Co tu powiedzieć,za dużo tu nie ma,grafika jest taka sobie,muzyka nawet pasuje tylko szkoda że nie twoja,mogłeś dać więcej tych utrudnień,fajnie by było gdyby był licznik czasu,wtedy gracz miałby jakieś poczucie pośpiechu,gdyby gracz miał określoną liczbę żyć to też było by ciekawiej,no i niestety muszę przyznać że nazwa się zgadza. daję 3/5. Wychwyciłem parę bugów.
  8. By zaciemnić obiekt, to ja zrobiłbym to tak. Wyczytałem z dokumentacji że w GMS musisz to dać do draw'u GML draw_self(); image_blend=c_gray; a jeżeli używasz starego GM'a to pewnie możesz to dać do create lub step GML image_blend=c_gray;
  9. A skąd pobrałeś instalkę GM:S ? Steam,yoyogames czy jeszcze coś innego. Also zawsze możesz sobie skopiować projekty i zreinstalować GM'a,a potem skopiowane projekty wrzucić do folderu Projects.
  10. Już zmieniłem na taką wartość że nie zatrzymuje się na ścianie. GML lengthdir_x(1, direction) i tak w każdym lengthdir
  11. GML if(collision_circle(x + lengthdir_x(1, direction) + hspeed, y + lengthdir_y(1, direction) - vspeed, 16, obj_block, 1, 1)) { // There's a horizontal collision hspeed = 0; // Cancel horizontal movement } if(collision_circle(x + lengthdir_x(1, direction) - hspeed, y + lengthdir_y(1, direction) + vspeed, 16, obj_block, 1, 1)) { // There's a vertical collision vspeed = 0; // Cancel vertical movement }
  12. Nie no,mi tam prace Nikasa się podobają,mają to coś,mają fajny klimacik i zawsze przedstawiają coś fajnego. ^_^
  13. Problem jest w kierunku twojego lasera. Laser zawsze będzie się ustawiał w kierunku myszy,musisz zrobić sobie 2 zmienne które będą trzymały informacje o miejscu twojej myszy,i musisz do nich coś dodać by laser nie był na laserze. A tu znalazłem u siebie kod na wiązkę lasera która podąża za myszką,możesz to łatwo przerobić na tworzenie lasera w stepie. (draw) GML draw_self(); var x_ms=mouse_x var y_ms=mouse_y direction=point_direction(x,y,x_ms,y_ms); var max_length = 600; for(var i = 0; i < max_length; i++) { var lx = x + lengthdir_x(i, dir); var ly = y + lengthdir_y(i, dir); } draw_line_width_colour(x,y,lx,ly,2,c_red,c_red);
  14. Możesz sobie zrobić obiekt który jednocześnie będzie kursorem i będzie miał kolizje.Bo szczerze to wątpię że dałoby radę pierwszemu sposobowi.
  15. Hey,czy jest jakaś funkcja,która zaokrągla liczby,przykładowo jest 564.934 i po użyciu funkcji liczba wygląda tak 564.9 , Czy muszę samemu to jakoś napisać,na pewno by się dało,ale myślę że jest na to szybszy sposób.
  16. Co prawda to prawda,ale ludzie chyba chętniej sięgają po filmik z youtuba,niż pół martwe forum. Also dzięki twoim tutorialom dostałem 6 z infy na koniec 1 gimbazy,pokazałem babce gierkę,którą zrobiłem za pomocą tuta xD
  17. Jest dość dużo polskich tutoriali dotyczących GM'a,ale zawsze się jakieś przydadzą. Also ty chyba robiłeś tutoriala na youtubie. Mr.Oink lub coś takiego.
  18. Ostatnio sobie grywam w Wiedźmina jedynkę i również bardzo podoba mi się ta muzyka. Szczerze ja nie słyszę różnicy,i chyba o to chodzi,nie się do czego przyczepić,genialne :D
  19. Wydaje mi się że musisz dodać tą czcionkę do systemu,a potem w gm przy tworzeniu fonta już będziesz miał tą czcionkę.
  20. Tekstboxy same się wyłączają po czasie czy jest jakiś na to przycisk ? Ogólnie jak zwykle wygląda genialnie (:
  21. O luju ! Pisałem do nich by nagrali coś na temat gamedevu,i zrobili to,szacun dla nich :D
  22. Pisałem szybko,nawet nie w GM,bo wiem że będzie działać.Liczby zawsze można zmniejszyć,a na dodatek pętlą :crying: na pewno można to lepiej zrobić.
  23. Nwm jaki masz antywirus ale tu jest link który podał CyberZoGa
  24. Pytałem też się o to ostatnio na shitboxie,i ktoś bardzo fajnie mi odpowiedział,i zadziałało (:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...