Skocz do zawartości

Micanser

Użytkownicy
  • Postów

    1 601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Micanser

  1. Chodziło mi głównie abyście sprawdzili i ocenili teraźniejszy silnik, poprzednibył bardzo pomięciorzerny (przy tamtym jak zabudowałem ponad 70% mapy (640x480) gra się przycinała, w tym gra działała płynnie gdy zabudowałem mape 2 razy większą (z jeszcze większą nie chciało mi się próbować XD)). W następnej wersji gra będzie tudniejsza (np. działka automatyczne, żołnierze z lepszymi broniami, pojazdy oraz więcej świateł, przez co trudniej bedzie się schować). Jeśli macie jakieś pomysły co do gry, to piszcie, jeśli jakiś pomysł wykorzystam, albo podobny do waszego, napisze o was w twórcach. I jeszcze jedno, co sądzicie o klimacie gry, udany?
  2. Hejka, postanowiłem ulepszyć i kontynuować mój projekt, który ostatnio dałem na lidze 24, chodzi się obcym (ale nie chodzi o obcego z filmu, ale coś podobnego), nalezy wybić wszystkich ludzi na planszy, grafika moja oprucz ludzików, których trochę przerobiłem. Przeciwnik widzi nas jeśli jesteśmy blisko światła i nie jesteśmy zasłonięci (przez skrzynki nie można przejsć, ale przeciwnik może nas zauwarzyć). Światła niszczymy tak jak i ludzi, przez dotyk, broń u ludzi jest losowa (natrazie tylko karabin i miotacz ognia). Aby ukończyc demo należy wybić wszystkich ludzi. Tutaj link do gry http://www.gmclan.org/uploader/863/ALIEN_DEMO.rar A tu screen
  3. Chodzi o to aby gra miała jakiś cel, do którego bedzie można dąrzyć pomagając sobie, a nie jak w tibii, zabijanie potworów aby być lepszym, i ciągle zabijanie potworów, następny level, nastepne zabijanie potworów itd. Na przykład, jakaś świątynia, gdzie co kilka dni będą nowe artefaky do odkrywaniam jakieś bardzo rzadkie przedmioty XD
  4. Gra jest mało rozbudowana (nie ma menu i chyba wolno chodzi na słabych kompach), potem i tak ja rozbuduje i ulepsze, poprstu za mało czasu XD (nie tylko ja z kompa korzystam) Grafa moja poza ludźmi. http://www.gmclan.org/up863_4_ALIEN.html
  5. Gra bardzo dobrze wykonana, proponuje abyś swoje umiejętności wykorzystał do stworzenia orginalniejszej gry. :thumbsup:
  6. Nie, powinno być tak if point_distance(x,y,hero.x,hero.y) >300 { instance_destroy(); }
  7. Micanser

    Ocen

    A:9/10 S:6/10 (troche źle ucięta) N:8/10 (orginalny, jednak dziwnie brzmi) U:9/10 (fajny, jednak są lepsi)
  8. To jest zamaskowany wiejski agent FBI XD
  9. Moje wszystkie gry w 3d to były przerobione przykłady XD Jednak ich silniki różniły się od podstawowego.
  10. Ja też lubie programować AI, jednak pomysł z psem jest zły.
  11. Ja mam bardzo dobry pomysł, ale uznałem że w ciągu 24 godziń zrobił bym zbyt mało, aby uzyskać to co chciałem, więc też gry nie oddam.
  12. I nic ci to nie mówi? Skopiowałeś a nawet nie przeczytałeś.
  13. Zrobił coś troche podobnego. Ranmus ma racje, tak będzie najlepiej, i nikt nie będzie się czepiał, że gra nie ma nic wspólnego z tematyką. Więc głos na temat Ranmusa.
  14. A ja taki jaki podałem przedtem przykład, czyli horror połocząby z gra logiczną
  15. A moim zdaniem gotowy tytuł to zły pomysł, najlepiej jakby tematy były np. połączenie horroru z grą logiczną.
  16. Zamieniać mp3 na midi się nie opłaca, poniewarz plik bedzie zajmował prawie 10 razy wiecej.
  17. Z tym że prosty rts jst kiepski się nie zgodzę. Przykładem może być Medieval Clash, zrobiony w gm, prościutka strategia, jednak moim zdaniem bardzo fajna.
  18. Dobrewgo rts'a albo rpg się nie zrobi, ale prostego tak.
  19. W cale nie! Jeśli ktoś potrafi, ma dobry pomysł oraz ochote to można zrobić szybko. Przecież nie mamy tu robić czegoś jak gothic, tylko proste gry. A łatwo można zrobić prostego rpg lub rts'a. Zaraz napweno ktoś napisze że zrobiony w ciągu 24 godzin rpg i rts musi być gówniany. A Tibia to też rpg tylko że przez neta, nie ma żadnej fabuły, tylko chodzi o chodzenie i zabijanie potworów, a jednak duzo osób gra, tylko aby być silniejszym. Więc rpg nie przez internet też można zrobić, aby trzeba byo być jak najsilniejszym, np. walki gladiatorów na arenie itp. Jeśli ktoś dobrze zna się na skryptach, ai w grze rts też szybko zrobi.
  20. Nie, powinien być w tematach "podróbki i przerobione przykłady" tylko tu nie ma nic przerobionego, dawno temu pobrałem identyczny przykład z forum gamemaker.nl
  21. Sztywne postaci, źle zbudowane plansze, bohater ma ciągle animacje strzelania, nie pasująca muzyka oraz dźwięki, po zabiciu dopiero po kilku sekundach pokazuje się lista wyników, główna postać widoczna z boku, a przeciwnicy (żołnierze) widziani z ukosa, niektórzy przeciwnicy poruszają się tyłem, brak menu, bardzo łatwo można się zablokować w ścianie, jeśli skoczymy i w locie się nie przesuniemy, to nawet po zetknięciu z ziemią będziemy kulką. Jak na tyle pytań które zadawałeś na tym forum to gra słaba, ocena 3/10.
  22. Nie o to mi chodziło, za pomocą position_meeting sprawdza czy jakiś obiekt jest na jakiejś pozycji, a ja chce żeby sprawdzał czy obiekt jest na każdym możliwym x i ustalonym y.
  23. No dobra, o to moja gierca http://www.gmclan.org/up863_4_Atak_ufo.html
  24. Mam jeszcze jeden problem z kodem if position_meeting(x-32,y,obj_las) jak zrobić żeby zamiast sprawdzać czy coś znajduje się w punkcie (x-32,y) sprawdzić czy obiekt znajduje się na lini od 0 do 640 na osi x i y?
  25. Właśnie widać jak szukałeś, ten temat był setki razy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...