Skocz do zawartości

Micanser

Użytkownicy
  • Postów

    1 601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Micanser

  1. Jeśli ktoś jest leniem to i tak zrobi słabą grę nawet w ciągu tygodnia. Jeśli przedłużymy czas głosowania, to będzie widać komu zależy, a kto zrobił to, aby zrobić. Może być 48 godzin robienia, ale po co asz tyle na głosowanie?
  2. Przecież jest dzień przerwy, jeden dzień powstają gry, a drugi dzień gry są oceniane.
  3. Musisz zrobić niewidzialny obiekt, który w zależności jaki obiekt teraz istnieje (bohater1 czy bohater2), będzie za nm podążał. A view będzie szedł za tym niewidzialnym obiektem.
  4. Nie, tak jest lepiej. Nudno będzie jak mecze będą tak rzadko.
  5. Nie ma mnie w liście uczestników, jescze raz mówie że ZGŁASZAM SIĘ DO KOLEJNEJ TURY Widziałem Twoje wcześniejsze zgłoszenie, tylko wczoraj nie mogłem Cię dopisać. Zaraz to zrobię :) Maximal
  6. Trzeba było tak odrazu, oszczędził bys mi trochę roboty.
  7. Masz odpowiednie do tego klocki, poszperaj a potem najlepsza metoda prób i błędów.
  8. Nie wierze że zrobiłeś to sam, skoro nawet nie potrafisz posługiwać się zmiennymi.
  9. No właśnie widać, to że udało ci się przerobić jakiś przykład na coś podobnego do pacmana, nie robi z ciebie konkurencji dla EA games. <_<
  10. Zmień grafike "kota", bo aż patrzeć niemogę.
  11. Głos na Hanjuso Zgłaszam się do kolejnej tury.
  12. Najszybsza pomoc to urzycie opcji szukaj, to to samo co zmiana rooma po uzyskanej ilości punktów, ale zamiast robić room_goto_next, dodajesz życie.
  13. Tutaj nie mogę już zrobić sterowania tylko myszką, bo np. rzucanie zaklęć i niektóre ciosy specjalne wymagają zręczności, myszką nie dało by się tego zrobić. Już prędzej zrobie żeby sterowanie było tylko klawiaturą, ale nie wygodnie było by grać tylko klawiaturą nie podczas walki.
  14. Doszedłem do ponad 200 tysięcy punktów i już mi się grać nie chciało.
  15. Świetna gra, bardz wciągająca, zmień grafike, dodaj kilka bajerów i będzie super! :thumbsup:
  16. Qrva! Masz direction, jest to kąt nachylenia, nie musi być 45, dałem go jako przykład, może być 1, 2... 360 (360 = 0 jakbyś tego nawet nie kapował). Jeśli chcesz aby obj_player miał ustalony direction, to piszesz obj_player.direction = np. 50 (np. ma oznaczać "na przykład" a nie kawałek kodu, jakbyś nie kapował :P ), albo w samym obiekcie obj_player piszesz direction=50. Skoro już napiszesz direction = 50, to po co pisać point_direction? Point_direction ustala kierunek między dwoma punktami (pierwszy punkt to pierwsz x i y, a drugi punkt to drugi x i y), więc skoro już napisałeś że direction = 50, to po co określać jeszcze raz kierunek kodem point_direction? Myśl logicznie!
  17. Dlaczego ktoś ma robić program na zaliczenie za ciebie, jestem pewien że nie powiedział byś nawet ze ktoś ci przy tym pomógł.
  18. Wielkie dzęki :thumbsup: Sam popróbuje jak mi będzie łatwiej.
  19. Hejka, mam problem. Mam taki kod if position_meeting(x-32,y,obj_las) { jakaś akcja } . Mam obkiekty obj_las, obj_las2 i obj_las3, czy można jakoś wpisać w miejsce gdzie teraz znajduje się obj_las, te trzy obiekty, aby nie pisac 3 razy tego samego skryptu?
  20. Przecież napisał nazwe pliku, a po za tym screena też można dać do uploadera.
  21. Direction jest to kąt nachylenia, domyslnie jest ustawiony na zero, więc postać leciała pod kątem "poziomym" :D
  22. lolku, ma być o jedzeniu a nie dentyście :P
  23. Jeśli ściągnołeś drugą bete (plit ttw lub ttw_nomusic), to podczas walki nacisnij przycisk "ataki specjalne". Wtedy pokazuje się takie okno, po jego lewej stronie jest napis ATAKI, i są tam ataki specjalne, po jego prawej stronie jest napis ZAKLĘCIA (no dobra, tak na serio to bez "ę" :P ), więc chyba łatwo się domyslić (mimo iż narazie ta połowa ekranu jest pusta :] )
×
×
  • Dodaj nową pozycję...