Trzynasty
Użytkownicy-
Postów
248 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Trzynasty
-
Old School Snake
Trzynasty odpowiedział(a) na cysior temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Prosiłbym o screeny... Po za tym do czegoś służy kompresowany format projektów w GMS... Większość nazw zasobów nie zmieniłeś. a te, które zmieniłeś gorzej nazwać się nie dało(np: s_skrypt - to dużo mówi). Rozumiem taki bałagan w twoich projektach o kodzie zamkniętym, ale w przykładzie? Przykład ma być czytelny i debilo-odporny. -
Dzięki działa.
-
Temat: Wasza gra/aplikacja, która według was powinna ukazać się na HTML5. Nagroda: Darmowy eksport do HTML5. Zasady: 1. Piszecie post w tym temacie z: -linkiem do gry(*.exe) -info "dlaczego wy?" -ew. krótkim opisem/instrukcją 2. Wybieram produkcje, które według mnie zasługują na to(nie mam wygórowanych wymagań), piszę listę zwycięzców i na PW się dogadujemy odnośnie reszty. Gra/aplikacja nie musi być mega produkcją! Wystarczy, że ma to coś, nawet jeżeli to minigierka typu pacman. 3. Zastrzegam sobie prawo w przypadku zwycięzców do: -Publikowania ich gry w wersji HTML5 (Nigdy projektu z kodem etc.) na jakim portalu chce, kiedy chce(myślę tu przede wszystkim o mojej stronce z grami html5, którą mam zamiar założyć). -W grze musi się znaleźć info o wydawcy(mnie) i link do mojej stronki. -Nie wolno mi modyfikować gry/publikować/kopiować fragmentów lub całości bez zgody autora. Co do pkt.3, autor nadal ma swoje prawa do gry i może publikować bez niczyjej zgody, czy modyfikować kod! Zapraszam do brania udziału i życzę powodzenia! Organizator i sponsor nagród: Trzynasty Zgodę na konkurs udzielił Gnysek, za co bardzo dziękuje. @EDIT: TERMIN ZGŁOSZEŃ DO 16.06.2013 00:00!
-
Jak dobrze to rozegrasz to nie będzie to większym problem, zależy jaka to gra;)
-
Oprócz podstaw(deaktywacja etc.): Albo zrób, aby wszystko się cofało, wtedy gracz będzie szedł na przód względnie i usuwaj fragmenty do których powrót nie jest możliwy. Albo... 3D w odpowiednim koncie. Albo... zapisuj do pliku i z niego wczytuj fragmenty i przenoś je jak chcesz. Lub zrób tak mapę, by wyraźny podział na roomy nie miał znaczenia (np: gracz wychodzi po za prawą bandę to przenosi do kolejnego roomu, gdzie pojawia się z lewej).
-
Pytam o studio... Ta funkcja już nie działa ;)
-
Chyba ostatni pkt nie aktualny(o linuxie) ;)
-
Jak to zrobić w GMS? Przede wszystkim chodzi o HTML5, ale na przyszłość pytam też o inne platformy (o ile to się różni :D).
-
Licencja GM Studio a export (darmowy/komercyjny)
Trzynasty odpowiedział(a) na Trzynasty temat w GM:Studio 1.x
Dzięki;) -
wziołem generate i teraz mam takie cuś? D:\Moje Dokumenty\Sebek\Programy\adt-bundle-windows-x86_64-20130522\adt-bundle-windows-x86_64-20130522\sdk\tools\ant\build.xml:1144: Cannot recover key a po restrcie gma: D:\Moje Dokumenty\Sebek\Programy\adt-bundle-windows-x86_64-20130522\adt-bundle-windows-x86_64-20130522\sdk\tools\ant\build.xml:1144: Keystore was tampered with, or password was incorrect: Password verification failed
-
Licencja GM Studio a export (darmowy/komercyjny)
Trzynasty odpowiedział(a) na Trzynasty temat w GM:Studio 1.x
Dlatego napisałem, gnysek pewnie jak zobaczy to odpisze :/ -
Licencja GM Studio a export (darmowy/komercyjny)
Trzynasty odpowiedział(a) na Trzynasty temat w GM:Studio 1.x
Czyli nie mogę np: na allegro proponować płatnych kompilacji? -
Nie widzę tam odpowiedzi na moje poprzednie pytanie:/ Wiem, że API 7, 8, 13 ale co dokładnie nie wiem, albo przroczyłem :/ @co zrobić, pogmatwałem keystore i wyskakuje błąd przy kompilce D:\Moje Dokumenty\Sebek\Programy\adt-bundle-windows-x86_64-20130522\adt-bundle-windows-x86_64-20130522\sdk\tools\ant\build.xml:1132: The following error occurred while executing this line: D:\Moje Dokumenty\Sebek\Programy\adt-bundle-windows-x86_64-20130522\adt-bundle-windows-x86_64-20130522\sdk\tools\ant\build.xml:1144: Cannot recover key
-
A wszytko z tej kategori sdk, samples i google apis?
-
Co to oznacza: D:\Moje Dokumenty\Sebek\Programy\adt-bundle-windows-x86_64-20130522\adt-bundle-windows-x86_64-20130522\sdk\tools\ant\build.xml:598: The following error occurred while executing this line: D:\Moje Dokumenty\Sebek\Programy\adt-bundle-windows-x86_64-20130522\adt-bundle-windows-x86_64-20130522\sdk\tools\ant\build.xml:544: Unable to resolve project target 'android-7' Przy kompilce? Mam pobrać API 7 do sdk?
-
A studio? Na wszystkie czy tak jak pisze ubontu? Bo chyba większość gier wejdzie nie tylko na ubontu? A link dam Ci, ale nie teraz:D Nie jestem u sb w domu;)
-
W sensie że ja GM studio czy fervi engimą?
-
1. Czy ty masz ubontu? Jak tak to mógłbyś przetestować moją gre dałbym ci na pw przeportowaną przez GM studio? 2. Czy engima portuje na wybranego linuxa czy na all?
-
Licencja GM Studio a export (darmowy/komercyjny)
Trzynasty odpowiedział(a) na Trzynasty temat w GM:Studio 1.x
A w takim razie komercyjnie też? PS: pobrałem sdk androida i rozpakowałem, wskazałem mu ścieżkę do rozpakowanego i nie działa, któryś podfolder konkretnie wskazać czy co? -
Jak ma się licencja do eksportowania komuś za free lub za kasę projektów z GM8 na HTML np.?
-
Sorka, proszę o usunięcie posty, źle zrozumiałem,:D
-
Chyba ta opcja jest optymalniejsza(przynajmniej tak słyszałem), więc czemu bedziom dostał lubię to? Czy może się myliłem?
-
Fajne ;) Kiedy demo, bo nie mogę się doczekać?
-
Dodałem Ci zmienną jedną i zglobalizowłem tym sposobem: https://gmclan.org/up8545_12_Beware__1_.html (w obj. control masz kod ;))
-
O które zmienne chodzi to zobaczę w tym projekcie, bo masz straszny bajzer. Nie ma opcji by to nie zadziałało... Gdzieś masz buga innego jakiegoś. @Edit: Może ty to przekopiowałeś? tam "NAZWA_ZMIENNEJ" zmieniasz na swoją nazwę ;)