Skocz do zawartości

Trzynasty

Użytkownicy
  • Postów

    248
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Trzynasty

  1. a czemu moja gra np: po przeexportowaniu do html5 nie ma polskich znaków/ nie działa kilka rzeczy typu skok przez portal
  2. ale niby jak miałbym wyszukać? deleted functions? bo nie do końca wiem jakiej frazy szukać
  3. ale chodzi o szczógłóy bo rozumiem co 2 słowo, ale akurat kluczowych nie rozumiem. jak sdk w ogóle instalować?
  4. przeczytanie całej dokumentacji nie ma sensu, i tak większość zapomnę albo nie zrozumiem:p ale zamknij już lepiej temat bo za spam warna dostanę(bo ty nie możesz)
  5. ty zawsze swoją odpowiedzią wywołujesz kolejne pytanie - naprawdę mam wrażenie że nabijasz posty :P co do tematu, jakie zmienne środowiskowe? @edit może zrób na ten temat artykuł :P @edit2 rozpakowałem sdk, klikam na manager i nic - wyskakuje dosowe okno i znika. mam win 8 enterprise x64
  6. dla mnie ta gra była rzeczywiście za szybka, ale myślałem że tylko dla mnie :P
  7. //SORKA//najlepiej tam gdzie jest exe/gmk;) nie przeczytałem że to studio w studio sam nie ogarniam tego typu rzeczy ale na pewno tam gdzie exe, a w prajekcie chyba w głównym katalogu
  8. sdk pobrałem i co dalej? instaluje włączam debug i niezrozumiałem ma być traktowany jako pamięć czy jako telefon? i co dalej żeby uruchomić i co tam w proporties wpisać?
  9. nie wiem nawet gdzie tego szukać:P dzięki za pomoc ale mogłeś to napisać od razu i dodać pogrubione że to było w dokumentacji, bo ty to znasz na pamięć :P
  10. problemem jest tu else, najprościej: GML //Polaczenie nog z korpusem image_speed=0; x=obj_player.x; y=obj_player.y; //animacje aktywowane poprzez wcisniecie klawiszy if keyboard_check(ord("A")) { image_angle=180 image_speed=0.4 } if keyboard_check(ord("D")) { image_angle=0 image_speed=0.4 } if keyboard_check(ord("W")) { image_angle=90 image_speed=0.4 } if keyboard_check(ord("S")) { image_angle=-90 image_speed=0.4 } lub if zaprzeczenie wszytkich 3 warunków ;)
  11. tylko nie zapomnij gdzieś zapisać:P na wszelki wypadek: GML var str; str=get_string();
  12. czego wersję? andka 2.3.7 bo miałem 2.1 ale piszę że nie ogarnia jej studio i wgrałem 2.3. uzjel to po co 2 działy? przecież to pytanie dotyczy nie gm studio tylko tłumaczenia części jego instrukcji. nie wiem gdzie co wsadzać końcu :/
  13. gnysek - ty nabijasz sobie posty czy co? Skoro to taki banał to napisz i nie trać czasu na odpowiadanie 100x. ponawiam bo 3xnie na 2 pytania to jak karolo napisał tylko u gnyska: Tylko ini, obsługuje zapis do plików txt? Jest execute string?
  14. http://wiki.yoyogames.com/index.php/Setup_...dio_for_Android jest gdzieś tego tłumaczenie? Kilku rzeczy nie rozumiem np: ustawienia w preference - o jaki name alias i password chodzi? Ale wolałbym całość łopatologicznie po polsku opisane Po przeniesieniu poprzedniego tematu chyba łatwo się domyślić, że następny dotyczący GMS powinien być w tym dziale, prawda? Warn - Uzjel
  15. Ale jeżeli nie umiesz na coś wpaść to znak, że masz za mało doświadczenia i za mało logicznie myślisz ;)
  16. ale jeszcze nie mam exportu na android ;)
  17. Za cienki do tego jestem :P Lepiej oleje to - a co z Androidem - jak wygląda sprawa z zapisem? Tylko ini, obsługuje zapis do plików txt? Jest execute string?
  18. szkoda, bo gdyby yły na serwie to łatwe mikropłatności by były :P Edytuje im save i już XD No nic do zamknięcia
  19. Mam obsługę save "./Saves/"+Pname+".save") gdzie zapiszą się jeżeli wrzucę na serwer jako html5? przeszukałem all foldery i nie widzę:/ Ale na pewno są bo wyskakuje kiedy login jest zajęty. Link: http://www.spacewar.republika.pl/. Proszę nie oceniać gry bo to wczesne testy!
  20. jest w ogóle szansa na rozwiązanie tego w GM?
  21. mogłem nie wspominać o zapłacie - zazdrość:/ szablon robie w wordzie, chce tylko tekst
  22. nieznam sie na tym napiszcie co jak mam zrobić
  23. znaczy # muszę zanieniać na \# a \ na \\? ale to znowu jest problem bo jak w pliku bd \\ to pokaże \? jest w ogóle szansa na rozwiązanie tego w GM?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...