Masz rację, ale to zależy głównie od projektu. Normalny przykład: Minecraft, grafika pixelowa, którą pewnie nie jeden z nas bez problemu by namalował, a jaki sukces osiągnęła? Drugi przykład, Terraria, tu troszkę trzeba wiedzieć na temat cieniowania ale dalej jest to coś prostego. Kolejny przykład z naszego forum, nasz użytkownik Nikas i projekt "Top Hat", grafika pixelowa, ale jaka piękna ! Wystarczy praktyka i można mieć niesamowite efekty :).