Skocz do zawartości

Skull

Użytkownicy
  • Postów

    37
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Skull

  1. Masz rację, ale to zależy głównie od projektu. Normalny przykład: Minecraft, grafika pixelowa, którą pewnie nie jeden z nas bez problemu by namalował, a jaki sukces osiągnęła? Drugi przykład, Terraria, tu troszkę trzeba wiedzieć na temat cieniowania ale dalej jest to coś prostego. Kolejny przykład z naszego forum, nasz użytkownik Nikas i projekt "Top Hat", grafika pixelowa, ale jaka piękna ! Wystarczy praktyka i można mieć niesamowite efekty :).
  2. Skull

    Top Hat

    Aaa, pardon :).
  3. Skull

    Top Hat

    Według mnie, byś mógł troszkę to all przyśpieszyć. Wiesz, postać trochę, te piły co się kręcą itd. Pracujesz w GM'ie ?
  4. No nie właśnie, wszystko mi fajnie płynnie idzie, oprócz tej gry ;)
  5. Podoba mi się. Tylko nie wiem dlaczego, ale na Windows 7 mam lagi i przez to mi trochę psuło rozrywkę :(. A gra mi się naprawdę spodobała.
  6. Skull

    Galeria Grafik

    Shil, na jakim tablecie pracujesz?
  7. Skull

    PassDir

    Windows 7 Home Premium: nie działa. Program się uruchamia, mogę zablokować lecz jak otwieram zablokowany folder pokazuje okienko że nie mam uprawnień itd. Gdy naciskam przycisk lock i odblokowuje folder to nic to nie daje, bo dalej po uruchomieniu folderu się sypie i pokazuje to co wcześniej. PS. Napisz mi jakiegoś de-instalatora czy cokolwiek, bo nie mogę teraz nawet do śmieci wyrzucić tego "host'a" i tego zablokowanego folderu :P.
  8. Mi się podoba system fizyki, idealnie go zrobiłeś według mnie :). Teraz możesz bez problemu dokończyć i zrobić z tego zwykłą grę, bo szkoda byłoby zmarnować taki pomysł, a fajnie Ci on wyszedł.
  9. Skull

    [Parodia] Mario

    W końcu! Bo kilkunastu próbach ściągania (problemy z internetem) w końcu się udało! Dobra: gra jest krótka, szczerze mówiąc bez sensu, ale mnie tak rozśmieszyła, że dalej nie potrafię się ogarnąć :D. Dziękuje za polepszenie końca dnia pełnego pracy i babrania się w kodzie ;). PS. Podaj link do muzyki, proszę :D.
  10. Skull

    PassDir

    Przyłączam się do pytania.
  11. Skull

    Galeria Grafik

    Druga praca to cudo *-*
  12. Dla mnie i tak jest głupotą umieszczenie GM na Steam'ie, no ale cóż, marketing.
  13. Skull

    [Niemcy] Day of War

    Haha, popracuj nad AI przeciwników, uciekałem przed nimi chyba z 5 minuty bez przerwy do mnie strzelając :D.
  14. Skull

    [Zapowiedź]Caveman Story

    Jeśli mam być szczery to według mnie za wysoko jest ten jaskiniowiec, albo za nisko te kostki. To była po prostu masakra by trafić ten kamień, który mi się odbił od tego pierwszego rzędu tych kostek :D. Ogólnie gra może być ciekawa, grafika mi się podoba, ma swój klimat :).
  15. No i to się nazywa fabuła nieliniowa... :D
  16. Straszna? Boisz się ciemności? :D
  17. Tu nie trzeba mieć pomysłu :). Wystarczy popatrzyć na grę z perspektywy gracza i pomyśleć "mhh, co ja bym tu jako gracz jeszcze chciał w tej grze" ;).
  18. ...to czemu tak nie zrobiłeś? :mellow:
  19. Chyba to jest mój faworyt jeśli chodzi o GMDuel. Świetny pomysł na grę, wystarczy teraz porządnie dopracować i wyszłaby ciekawa zręcznościówka :). A nawet by mogła służyć do ćwiczenia pamięci :P .
  20. Ano, jeszcze w opisie poprzedniego dll'ka to miałeś :). Lepiej odróżniać te nazwy, chociaż czasami trochę humoru nie zaszkodzi :D.
  21. Menu jest fajne, podoba mi się :) Ale z tym rozmiarem to zaszalałeś.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...