Skocz do zawartości

Skull

Użytkownicy
  • Postów

    37
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Skull

  1. Skull

    Jasny materiał

    UP. +1 Tzn. przez bibułę powinno mocniej świecić, i wgl fajna jest :D .
  2. Skull

    Jasny materiał

    A może użyjesz bibuły? Ja używałem jej przy robieniu lampionu ^^
  3. Skull

    "Wymiary" w grach 3D

    Tak. Ostatnio pytanie, czyli jeśli będę się bawił w tworzeniu modeli 3D, to jest to obojętne jakie wymiary będzie miał obiekt?
  4. Skull

    "Wymiary" w grach 3D

    A czy jeśli model w jednej grze ma wymiary 3000, 6000, 8000 ; a w innej np. 10, 15, 7, to ma to jakiś wpływ na wydajność gry czy coś w tym rodzaju? Czy to nie wpływa na to, ponieważ występuje te skalowanie ?
  5. Skull

    "Wymiary" w grach 3D

    Ok. A w końcu jakie są te wymiary y? 10, 50, 3000 pikseli czy jak to jest ?
  6. Skull

    "Wymiary" w grach 3D

    Zawsze mnie to zastanawiało i nigdzie nie potrafiłem znaleźć na to odpowiedzi. Otóż jak w grafice 3D mamy trzy osie, to np. jeśli tworzymy jakiś model, np. postaci, to jakiej ona jest wielkości w osi y ? 100, 200 pikseli? Jak to się mierzy ? W Gothicu widać że postać jest zbudowana jakby z trójkątów, a te nowsze gry już posiadają modele, które są lepiej zrobione, to się wiąże z tym jakiej wielkości jest model?
  7. Skull

    To The Moon

    Polecam, szczególnie jak teraz jest już wydana polska wersja :)
  8. Tak. Reszta jej ciała... No wiadomo jest pocieniowana i wgl :D Te włosy tak jakby nie pasują. Pokaż to jakiejś osobie, która nie jest związana z grafiką czy z grami to prawdopodobnie to samo Ci powie :)
  9. @UP +1 @Szmalu I na litość boską, zmień jej te włosy
  10. Ładne czołgi, nie powiem :). Zrobione w 24h czy dopiero po czasie ?
  11. Nope. I tak nie wyjdzie .-.
  12. A, to przepraszam za pomyłkę, ale gnysek, to czemu na zdjęciach jest czarne? Można to zmieniać? Bo nie miałem jeszcze styczności z wersją studio.
  13. Różnica tkwi w kolorach interfejsu, 8.1 ma biały, a studio czarne. A tak na serio to nawet sądząc po nazwie można się domyślić, że studio raczej ma większe możliwości niż zwykły, choćby tu wspomniana przez Ciebie konwersja na inne platformy :). Poczekaj na starych pryków tego programu, powiedzą Ci dokładniej na czym polega różnica. W każdym razie mi aktualnie wystarcza wersja 8.1 :)
  14. No chyba że tak. Do tej pory jak bawię się gm to masz rację, tych obiektów było by... masa. Ale jeśli chodzi o "czysty kod" to klasy i heja :)
  15. Wiesz, zależy kto jak pracuje. Ja w GM długo nie siedzę, ale w Javie lub C++ prosto byłoby coś takiego zrobić, wystarczy się pobawić z hierarchią klas i dziedziczeniem, ale za to jaka potem kontrola nad wszystkim ! W GM raczej coś takiego nie wypali :)
  16. Zależy, jak masz dobrze to zorganizowane to nie jest to makabra :)
  17. Początkującym się na pewno przyda ;) Każdy kiedyś ma ochotę na zrobienie gry rpg to będzie mógł z tego skorzystać.
  18. Skull

    Galeria Grafik

    Oj tam, usunąć wybrzuszenie i zaokrąglić rogi :D
  19. Skull

    Galeria Grafik

    Dlatego sądzę że przydałyby się cienie tych budowli :mellow:
  20. Skull

    Galeria Grafik

    Zrobione w jeden wieczór ?
  21. Skull

    Mermind

    No nie powiem, fabułę to Ty dziewczyno potrafisz pisać, a grafika świetnie się ze sobą komponuje. Co do gry to czekam na jakieś grywalne demko, ale wygląda na to, że wyjdzie ciekawa gra na spokojne wieczory ;)
  22. Skull

    Top Hat

    Od razu lepiej wygląda ;)
  23. Skull

    Galeria Grafik

    I dobry jest według Ciebie? Cena chyba też jest fajna... Myślę nad kupieniem takiego tableta graficznego dla mojej dziewczyny jako prezent, ale nie znam się zbytnio na nich :)
  24. No tak, ale pewnie jak byś zdobył te pierwsze, drugie, ostatecznie 3 miejsce to miałbyś satysfakcje z tego że pośród użytkowników to właśnie TY zająłeś to miejsce, prawda? :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...