Skocz do zawartości

Remx

Użytkownicy
  • Postów

    197
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Remx

  1. Ta niezle demo ja nic tam nie widze ;P znaczy sie widze pasek z HP i AMo no i jak strzelam to cos nieraz widze ;d blysk hehe Chodzi mi o dokladniejszy przyklad A co do tegp ze GM nie nadaje sie do 3D to bym polenizował :P ale pojecie gra 3D a full 3D to :) to roznica. bo mozna zrobic rts ze tlo jest 2D a poajzdy tylko 3D itp..
  2. Witam :) dawno mnie nie bylo po czesci tym ze spedzilem duzo czasu za granica w Irlandi :P po powrocie zachaczylem o szpital :( i teraz znow to moze mnie czekac yh.. Ale nie o tym ma byc ten post.. Chodzi mi konkretnie o cos takiego ze w 6.0 modele 3Dz 3ds max ale i rowniez zrobione w 6.0 powodowaly wielkie spustoszenie obnizajac wyswietlane FPS tak ze z 20-30 obiektami srednio zlozonymi (GM6.0-3D) juz mnielismy okolo 15-20FPS na procku 1GHz a przy 5-10 modeli.. z 3ds max. Byla mowa w tamtych czasach ze 6.1 mnial mniec w sobie juz wsparcie dla 3D ktore by powodowalo, mozliwosc podczepienie wiekszej ilosci modeli 3D... Ale sam teraz nie moge tego sprawdzic wiec moze wy cos wiecie o tym ? Moze macie jakis link ktory przedsawia gre-demo itp.. gdzie jest wykozystywana owa grafika 3D z 3ds max oczywiscie nie 2-3 elementy ale wiecej :D niz 10-20. Dzieki i Pozdrawiam all GMClan
  3. Mam pytanie do was czy moze wiecie skad mozna by pobrac jakies plany miast ? w miare dokladne (przykład mapka z mego programu) oczywiscie kolorowe... Dzieki i Pozdrawiam
  4. Sorrki za Offtopa :) ach strach sie do tego przyznac :P ja dopiero teraz sobie uświadomilem ze SADAM to moderator forum a juz siedze tu chyba z rok :D yh ale zemie ciapa :P Ale Good Prawa mam nadzieje ze takie słowa nie zaliczaja sie do tych rynsztokowych jak "pierdoła" "pierdółki" itp... zdrobnienia ?? // a czy "który" "gdzie" to są słowa nieprzyzwoite? No nie przesadzajmy, tu bardziej chodziło o coś po kroju rodziny słów Ku... i tak dalej ;-) Sadam
  5. B) Puzniej bede wykupowal plany miast :D i skanowal jak sie uda to w geodezyjnym wydziale maja skaner A3 wiec byc moze bedzie good jakosc bo ta moja mapka to A4 skanowana i puzniej w photoshopie skladana. a dlaczego sie pochwalilem tym bo w jakis 80-90% program jest robiony wylacznie przezemnie :) szczegol ze mi to zajelo okolo 3-4 miesiecy a miedzy czasie okolo 7-8 miesiecy przerwy :P . Mialem problemy z elektronika bo wpierw chcialem kupic gotowy kabel bo wiem ze bywaja takie ale jak znalazlem i zobaczylem cene zwadpilem puzniej dowiedzialem sie ze sa tansze przewody ale rowniez koszt kabla to 50zł w koncu sam zaczolem robic 1 uklad padl :P ale juz drugi w pelni funkcjonalny i praktycznie po 2-3h po zrobieniu juz wystartowal :) Yh gdyby nie te projekty na uczelnie bym dalej sie bawil ale musze 3 projekty zrobic i to dwa innych jezykach niz potrafie :( w Visual C++ :P i Simlink czy jakos tak i kazde chalerstwo inne ... Ws i zapamietaj jak w ciagu 2 lat ucza cie okolo 6-8 jezykow zgroza :( i w tym uzywasz puzniej tylko jednego max 2 jezyki a tych co trzeba nie nauczaja :( Pozdrawiam
  6. namnie stereogramy nie dzialaja :( nawed te rysunkowe bo mam jedne oko slabsze (slabiej widze) i to mi niepozwala na takie :P pierdółi
  7. Chesz ladna ?? http://www.remx.neostrada.pl/gps/bialystok.zip B)
  8. Witam Tak se pomyslalem ze nigdy tu sie nie chwalilem swoimi projektami bom skromny ? B) Przedstawiam wam Pierwszay program w swym rodzaju zamieszczony na lamach GMC: GPS-Map - Plan Miasta Białystok :) http://www.remx.neostrada.pl/gps/gpsmap.zip Kolejnym etapem rozwoju tego programu to stwozenie programu w ktorym bedzie mozna skalowac mapy i dodawac do bazy map owego programiku oczywiscie wszystko bedzie przebudowane i mnialo bardziej komercyjny wyglad :) Nacyzm ma polegac skalowanie moje ?? a no zeskanujemy sobie mape mape, odpalimy owy obrazek .jpg w owym programiku i tu maly wysilek byc moze bedzie trzeba zrobic ze 3-4 pomiary terenu aby mnuiec odniesienia, i owe pomiary wprowadamy do programu, nastepnie program ma wszystko sam wyliczyc i tak spozadzic pliczek dodadkowy ktory bedzie sluzyl w puzniejszym czasie do pracy z GPS, tak ze puzniej odpalimy nasza mape wybierzemy nasza mapke wczesniej wyskalowana z listy map i tadam... GPS automatycznie przeniesie nas na mapie do miesjca w ktorym stoimy :) Mam wiecej planow ale ten w pierwszej kolejnosci.... Gdybym mnial wiecej modelow GPS roznych firm byc moze bylo by to kompatybilne z wieloma modelami :)
  9. update: EXAMPLE_RS232 nova wersjia dll oraz troche zmienione skrypty ych niech to licho ściśnie tego gościa co napisał to :( żandego helpa nawed na privy nie odpowiada :( a sam niemoge dojsc jak to odpalic :( yh.. cos mi sie zdaje ze bede musial swoj dodatkowy projekt robic w Delphi :(
  10. :D Nie :P hehe znaczy sie wiedzialem ze istnieje 7-zip ale myslalem ze to jakis clon ZIPera i zipy wychodza z niego same :)
  11. LoL Zmienianie rozszezen to dla ułomnych tylko nawed w TotalCommander 2x klikniesz to wejdzesz do takiego pakunku Ja juz mam zabespieczenie specjalny typ paczki do ktorej nieda sie wejsc po 2xkliku, nawed gdy masz zainstalowany maciezysty paker, a dodanie do tego hasla sprawia nie dozlamania tejze paczki dla byle jakiego lamusa :P progam sie zwie 7-zip ;] a jeden czlowiek napisal przystawke co obsluguje owe paczki i jest GooD!
  12. Witam mam mały problem a mianowicie na oficialnym forum ktos zamiescil link do pliku dll i skrypty obslugujace owy dll. A to wszystko sluzy do obslug RS232 w GM. Zrobilem mały przykład oczywiscie niedzialajacy :( ale moze ktos z was zerknie na niego i sie zorientuje gdzie zrobilem jakis błąd ? EXAMPLE_RS232 a i do zipa dodałem plik txt z małym opisem jaki autor sam napisał.. Dzieki
  13. A moze zrobic nowy dzial HELP PL ?? I tam bylo by mozna wrzucac wlasnie przetlumaczone texty ?? z Helpa ?? itp.. Dzieki temu jak kogos przypyli :P tak jak gnyska :P To sciagnie sobie owe pliczki doda troche od siebie i zamiesci a nawed jak checi zabraknie to juz czesc bedzie tego helpa PL . A w innym czasie byc moze kto inny zacznie dalej tlumaczyc. Wiekszosci tlumaczen gier i programow jest robione przez kilka osob dzieki temu te tlumaczenia powstaja :D jeszcze przed wyjsciem nastepnej versji :P programu lub gry :D
  14. Witam mam pytanko bo cus mi niewychhodzi bo byc moze tak sie nieda... mam gdzies tam zadeklarowana zmienne hand_1=123; hand_2=354; hand_3=785; ... ... nastepnie w skrypcie chce zrobic cos takiego for (i=0; i<=4; i+=1) { draw_text(250,100+(i*20),('hand_'+string(i))); } w rezultacie wyswietal mi sie nazwa hand_0, hand_1, hand_2, .... .... ale mi chodzilo o to ze te hand_1 to byla ta zmienna co wczesniej deklarowalem a wyswietalo jej zawartosc czyli te "123" "354" "785" .... .... i tu moje pytanko co musze dopisac przed nawias gdzie lacze stringi ze soba tak aby puzniej program uwazal ze to nazwa zmiennej ?? I czy to wogule mozliwe ?? bo druga strone to bez problemu :/ Dzieki
  15. inicjowanie inaczej deklarowanie w create ??
  16. ale set color :D nic nie wnosi do kodu :P znaczy nie ingeruje w glowna budowe :D ale co do tego to dzieki !! wlasnie przeoczylem ta opcjie :( gdybym wiedzial o niej to by juz to wczesniej dzialalo. "tread uninitialized variables as 0" thx yh niby juz troche co nieco wiem o GML a na durnych wybojach sie potyka :(
  17. Ponizej jest zipek a w nim versja na GM5.1 ktora dziala :/ oraz gm6 (klon) niedzialajacy :( Example jak ktos ma chwile czasu moze rzucic okiem :)
  18. uzylem to w taki sposob for(i=0;i<10;i+=1)wiersz=i+1; ale nie przewija mi :D chata znacyz sie nie wyswietla tego co napisalem w wierszach wyzej :|
  19. Witam mam problem wyskakuje mi error: Unknown wariable wiersz or array index out of bounds w tym miejscu wiersz[i]=wiersz[i+1]; co mam zrobic :( bo w gm5.1 to dziala ale w GM6 juz nie :( mam przyklad chata ze stronki GMClan :/ lecz jest napisany walsnie pod gm5 a teraz mecze sie z tym na gm6 ;] Dzieki
  20. Ja zaczolem swoja przygode z programowaniem od Pascala :) naepnie byl asembler (zmiluj sie nad nami) :P otalne badziewie no moze i do sprzegow sie przydaje, obslugi RS232 ale tak dla normalnego usera ani troche ;] Ale jak ktos chce programowac w przyszlosci to radze zaczac od jezykow C podobnych a nastepnie sam C i C++, bo bedac na Pascalu i przechodzac na C troche problemow jest :( Pozdrawiam
  21. Dzieki ! hyh mozna dostac :P cholery z ta baza :D bo niedosc ze niemam zbytnio czasu to jeszcze musze sie bawic :> w uzupelnianie hehe ;] na dodatek dowiedizalem sie ze mozna plik txt przepuscic przez taki skrypcik "encryption" i baza jest zakodowana a w czasie kozystania jest rozkodowywana w pamieci....
  22. yh sorki za problem i topic dowiedzialem sie ze nie wycina sie a kopiuje :D w taki sposob string_copy(tex,6,4); tylko jeszcze niewiem czy to dziala z Integer ;)
  23. Witam :D znow ;p Jak ciac text ?? przykład: mam cos takiego. tex:="19790929"; lub tex:="Remx1979"; i chce pociac to na kawalki :) i przydzielic poszczegulnym zmiennym wiem ze w delphi to jest proste ale jak to zrobic w GM6 ?? rok:=cut_char( 0,4); :P << wiem ze nie tak :P ale fajnie bylo by gdybyt tak bylo. rok:= miesiac:= dzien:= lub Imie:= rok:= Dziekuje i Pozdrawiam
  24. Bede wykozystywal 2 lub 3 bazy najmniej 1-wsza baza to ta glowna gdzie sa wszystkie stytystyki itemow i potworow i tak dalej ktorych user niema prawa zmienic. 2-ga, baza to bedzie juz o wiele mniej zlozona i bedzie ona w rodzaju savegame. ktora bedzie posiadala tylko ID przedmiotow jednostek i tak dalej jakie gracz posiada i tez moze byc zaszyfrowana ale i tak gdy sie by udalo zmienic ja to tylko dodajc nowe sobie itemki i to w pewnym sesie nie dokonca bo beda ograniczenia ile jednosek moze byc w posiadaniu gracza itp... bo all info w glownej bazie by sie znajdowalo :) 3-cia. pomocnicza lub wogule nie bedzie to baza lecz kilkanascie zmiennych ale sie jeszcze obada bedzie ona wykozystywana w czasie gry beda do niej przekazywane dane z glownej bazy po czesci z bazy.save gracza i w danym momencie beda brane dane z tej bazy tak aby szybciej to dzialalo a co jakis czas taka baza byla by uaktualniana lub przeladowywana.. co po czesci bylo by zabespieczeniem przed jaka kolwiek zmiana bazy i statystyk.
  25. Wlasnie kobinuje jak wykonac ikonki w 3D ktorych w magic nima :) czesc bym sam zrobil ale chce aby byly wszystkie tej samej wielkosci i tak powiem rodzaju. textura itp... :( Moze poradzicie co najlepiej uzyc do wykonania tych ikonek ??? a o to prototyp mojej jednej z kart puzniej w 3Ds zrobie oprawke.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...