
Utermiko
Użytkownicy-
Postów
796 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Utermiko
-
A może po prostu załóż hasło na biosie/windows lub wyłącz zasilacz wyłącznikiem który powinien się znajdować z tyłu kompa.
-
To graj na medium (jeśli istnieje).
-
Kindux (od kindly i linux) Kinux KDEpic Kinix Kux KNigh
-
Schludna i prosta grafika. Lubię takie :) Ciekawie się zapowiada. Solidne 5 za zapowiedź.
-
koszary3 mi się podoba, ale dodaj te okienka(?) z przodu jeszcze
-
Trying to replace non-existing sound. Umiesz przetłumaczyć? Spróbuj wywalić sound_replace(HURTMaryCzary,muza[n],3,true);
-
Najważniejsze to rób swoje. Nie patrz czy się komuś podoba czy nie. Taki dyzmek np.(z całym szacunkiem) Większość go hejtuje, ale dalej robi to co lubi i nie przejmuje się opiniami i właśnie za to go podziwiam.
-
Moe, następnym razem jak chcesz coś pokazać to coś sensownego, w miarę grywalnego, a nie samo menu i plecak.
-
Very good game. You have an amazing artist. Keep up good work!
-
Fabuła mi się podoba, ale na razie nie ma co oceniać bo jest tylko menu i okno ekwipunku. Czekam na więcej.
-
EasyHTTP.dll
Utermiko odpowiedział(a) na Utermiko temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Wiesz, jakoś chciałem, żeby miało to tylko podstawowe funkcje. Może wystarczy zmienić content type na "multipart/form-data" i w POST dać zawartość pliku, tak jak tutaj http://stackoverflow.com/questions/3890754...ipart-form-data Nie wiem. Sprawdzę, nie interesowałem się tym. Dzięki :) -
EasyHTTP.dll
Utermiko odpowiedział(a) na Utermiko temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
No to trudno. Przynajmniej udało mi się odpalić .NET'ową dll'kę pod GM'em :P -
Tytuł: EasyHTTP.dll Opis: DLL'ka do prostego tworzenia zapytań, napisana w .NET 3.5 i zaimprotowana do GM za pomocą GM .NET Layer. W sumie to jest taki eksperyment. Download: https://gmclan.org/up8194_3_EasyHTTP.html Rozmiar pliku: 597 KB Autorzy: Programowanie: Utermiko, The_Cool_Gamer(GM .NET Layer, gość z GMC) Paczka zawiera: -Wszystkie potrzebne DLL'ki -Przykład użycia -Tutorial (czyli to co poniżej) GML //WHEN DISTRIBUTING YOUR GAME REMEMBER TO INCLUDE ALL DLL's AND THE .manifest FILE!!! //PAMIĘTAJ, ABY DO SWOJEJ GRY DOŁĄCZYĆ WSZYSTKIE DLL'ki ZNAJDUJĄCE SIĘ W FOLDERZE ORAZ PLIK .manifest //DLL'ka WYMAGA .NET FRAMEWORK W WERSJI MINIMUM 3.5 //Do użycia są wszystkie funkcje rozpoczynające się od przedrostka "ehttp_". //INICJACJA ehttp_init();//Inicjalizuje dll. 2 opcjonalne argumenty. argument0(string) - ścieżka do EasyHTTP.dll. argument1(string) - ścieżka do GMDLL.dll ehttp_new_instance();//Zwraca uchwyt do nowo utworzonego obiektu zapytania. Będzie używany w późniejszych poleceniach. //PARAMETRY GET I POST ehttp_add_get_parametr(handle, name, value);//Dodaje do zapytania parametr GET. handle - uchwyt do obiektu zapytania, name(string) - nazwa parametru, value(string) - wartość parametru ehttp_add_post_parametr(handle, name, value);//Dodaje do zapytania parametr POST. handle - uchwyt do obiektu zapytania, name(string) - nazwa parametru, value(string) - wartość parametru ehttp_clear_get_parametrs(handle);//Czyści bufor parametrów GET. handle - uchwyt do obiektu zapytania. ehttp_clear_post_parametrs(handle);//Czyści bufor parametrów POST handle - uchwyt do obiektu zapytania. //ATRYBUTY ZAPYTANIA ehttp_set_user_agent(handle, useragent);//Ustawia nową nazwę przeglądarki(?). Domyślnie: EasyHttpRequest DLL Agent. //handle - uchwyt do obiektu zapytania, useragent(string) - nazwa przeglądarki(?) z której jest wykonywane zapytanie ehttp_set_content_type(handle, contenttype)//Ustawia nowy typ zawartości. Domyślnie: application/x-www-form-urlencoded. //handle - uchwyt do obiektu zapytania, contenttype(string) - typ zawartości //WYSYŁANIE ZAPYTANIA ehttp_send_request_and_get_response(handle, uri);//Wysyła zapytanie. Zwraca odpowiedź serwera. //handle - uchwyt do obiektu zapytania, uri(string) - adres URI serwera(można użyć do jego zbudowania ehttp_build_uri(...)) //BUDOWANIE ADRESU ehttp_build_uri(handle, hostname, path, port, username, password);//Buduje adres URI. //handle - uchwyt do obiektu zapytania, hostname(string) - adres hosta, path(string) - scieżka do pliku, port(real) - port serwera, username(string) - nazwa użytkownika, password(string) - hasło //ZWALNIANIE ehttp_free();//Zwalnia pamięć zajętą przez dll</span></span>
-
Tak. https://gmclan.org/index.php?czytajart=72
-
A wiesz co to znaczy "Sound does not exist"? Dźwięk nie istnieje. Upewnij się. To nie jest złożone pytanie. Do jego rozwiązania wystarcza dokumentacja i logiczne myślenie. Normalny user, tzn? Ty jesteś tym "lepszym" tak? Przejrzyj tematy w dziale "Pytania początkujących". Teraz popatrz na swój. Dostrzegasz podobieństwa? Teraz przejrzyj tematy w dziale "Pytania zaawansowanych". Teraz popatrz na swój. Dostrzegasz różnice?
-
Człowieku. Weź ty najpierw naucz się podstaw GML'a bo widzę, że nie wiesz do czego są komentarze. Btw. Czemu ty dałeś ten temat do pytań zaawansowanych?
-
Pokaż kod z eventu Key Press Event for R-key Key obiektu sportscar_driving. Może to jest catch the clown w którym jeździ się samochodem z radiem i zbiera się stare opony? =]
-
LOL. To zmień może w przykładzie co podał Threef na swoje nazwy GML current_radio=0 radio[0]=muzyka1//na radio1 radio[1]=muzyka2//na radio2 itd.. radio[2]=muzyka3 radio[3]=muzyka4
-
1. https://gmclan.org/index.php?wiki=article&zm=27 2. Robisz tablicę z utworami, przewijasz sobie kółkiem i zmieniasz index utworu, który odtwarzać. 3. file_find_next();
-
W ustawieniach czcionki kliknij w Character Range na All.
-
Jak masz wylosowaną wysokość to po prostu na podanym X wypełniasz wszystko od 0 do punktu tym zielonym czymś. Przykład: GML xgdziewylosowanowysokosc=50; wylosowanawysokosc=30; for(i=0;i<wylosowanawysokosc;i+=1) { plansza[xgdziewylosowano,wylosowanawysokosc]=zielonecos; } @EDIT Aj sorki, chyba nie o to chodziło ;/
-
Może 000webhost.com Darmowy i bez reklam. Jak zależy Ci, żeby było płatne to możesz wykupić jakieś premium czy coś za 5$ za miesiąc bodajże.