Witam (o jezu, jak mnie dawno w tym dziale nie było...).
Postanowiłem, że w mojej grze atak szablą nie będzie się odbywał przez kliknięcie, ale przez przytrzymanie PPM i obrót (tak żeby to jakoś dynamicznie było). Nie za bardzo jednak umiem się do tego zabrać. Mam takie coś, że jeśli obiekt bohatera ma spr_szlachcic_szabla, to image_angle=mouse_x, bo dwóch (czyli mouse_x, mouse_y) już się nie dało. Dalej jednak ni w ząb nie umiem.
Jak wstawić do image_angle dwóch parametrów (x i y kursora), i jak ustawić maksymalną prędkość obrotu?