Skocz do zawartości

Caporegime

Użytkownicy
  • Postów

    603
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Caporegime

  1. 1. No tak, Bethesda też może ściągać meshe przedmiotów z Reiner Tilesets, nie mają nic lepszego do roboty. 2. "Jego oceniania tu nie potrzebujesz, chciałeś jedynie oceny" 3. Chcesz wiedzieć co zmienić? Wszystkie grafiki które nie są twoje. Fajnie że umiałeś zaadoptować do swoich potrzeb cudzą pracę, ale zlepek przykładów nie czyni cię programistą.
  2. ale jeśli grę zacząłeś robić dzisiaj to nie wrzucasz zapowiedzi, tylko idzie do Nad czym aktualnie pracujesz?
  3. człowieku, pisałeś że ma wrócić do pierwszego czy tam do menu..
  4. w evencie Mouse Left żółtego przycisku bierzesz klocek go to room, wybierasz room menu. gotowe. Poćwicz pisanie.
  5. Offtop będzie, ale cóż. Chyba podałem ci trochę niewłaściwy kod, ale czemu mówisz "dokładniej"? Przecież to gotowy kod na zmianę sprita po kliknięciu.
  6. A myślałem że tym nowym niby-programikiem dla niby-programistów z zachodu, jak to tam było... Mame Gaker?
  7. Cierpliwości, minęła niecała godzina. chyba w evencie mouse_left_pressed: GML sprite_index=spr_wcisniety
  8. Lepiej niż z ręką wyrastającą z sutka.
  9. Caporegime

    przyciski

    Bez ciśnięcia po wieku, ale sądząc po tym że masz 10 lat i po tym jak piszesz to obawiam się że jednak zrozumiem.
  10. Zniszczone lampy to masz zerżnięte z przykładu z yoyogames, rysowanie budynków też, więc nie gadaj. Szkoda że ściągnąłeś z GTA system poszukiwania. Zazdroszczę za to zegarka. E: no i powoli się ściąga. E2: No i zagrałem. Szkoda że nawet sterowanie masz to samo, ale z drugiej strony widać że sporo się napracowałeś przy sprawach typu budynki, menu i mapa.
  11. Cholera, zachorowałem i rozpuścili się budowniczy oraz Kozacy pod moją nieobecność, będę musiał na nich nakrzyczeć. Chyba zapomnieli o terminie.
  12. Cienie drzew też mi się nie podobają, ale przecież już to przerabialiśmy, szkoda czasu. Fajnie byłoby jakbyś zrobić cały las jako jednego przeciwnika, taki wielki samodzielny organizm.
  13. Caporegime

    przyciski

    Jesteś taki precyzyjny i dokładny, matisowa. Powiedz może co ma być na tych przyciskach, bo nikt nie będzie w stanie ci pomóc w tajnym projekcie którego tajności chronisz tak bardzo że sam nie wiedz o co w nim chodzi.
  14. Oj, trzeba będzie bardziej uważać przy zakładaniu tematów na valhalli.
  15. I jeszcze by się przydał taki typ jak w bodajże Baldursie, który myślał że jest w drużynie bohatera i pytał "idziemy zabić jakieś potwory?"
  16. Aaaa, myszką... Pograłem i powiem, że to nawet przyjemne, ale na bardzo krótko.
  17. Caporegime

    przyciski

    Do zgłoszenia nadaje się już pierwszy post w tym temacie.
  18. Robi naprawdę ładne wrażenie na początku, ale po kilku-kilkunastu sekundach gry piłka buguje się między dwoma zawodnikami i koniec.
  19. Tak, taking the hobbits to isengard :D mylą mi się od tego klawisze. Myślałem że jest tam THE POWER OF MORGOF. Wolę jednak TO.
  20. Jak to, ma się jednocześnie obracać w twoją stronę ale tak by się nie obracać?
  21. Coraz lepiej. Dobry pomysł ze spadającymi liśćmi, ale same drzewo mi się nie podoba.
  22. @Sheriff - zgadzam się co do używania twardej spacji, ale z własnego krótkiego doświadczenia wiem, że polskie nazwy zmiennych to duże ułatwienie, chyba że ktoś ma angielski opanowany perfekcyjnie.
  23. Caporegime

    Zombie City

    Mylisz się Chell. Ale w grze która ma być realistyczna to masz rację.
  24. Caporegime

    Galeria Grafik

    Chyba. Może zgiął w łokciach :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...