Skocz do zawartości

karolo320

Użytkownicy
  • Postów

    1 928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karolo320

  1. bo nie chce ich odtwarzac, tylko zapisac. Sernacie, wiesz jakiej biblioteki powinienem uzyc?
  2. dzien dobry, czy jest mozliwosc stworzenia pliku .mp3/.ogg typu: w 1 sekundzie odtworz dzwiek sound0 i sound1, w 5 sound2 potem w 10 sound0 i sound1 itd itp?
  3. jak chcesz super efekt spreja to zamiast GML draw_set_alpha(0.01) draw_circle(mouse_x-view_xview,mouse_y-view_yview,wielkosc,0) draw_set_alpha(1) mozesz dac: GML var ilosc,dir; ilosc=irandom_range(10,15) for(i=0;i<=ilosc;i+=1){ dir=irandom(360) draw_point(mouse_x+lengthdir_x(irandom(20),dir),mouse_y+lengthdir_y(irandom(20),dir)) }
  4. create: sur=surface_create(640,480) surface_set_target(sur) draw_clear(c_black)//tutaj kolorek surface_reset_target() draw: draw_surface(sur,view_xview,view_yview) global mouse check surface_set_target(sur) draw_set_blend_mode(bm_subtract) draw_set_alpha(0.01) draw_circle(mouse_x-view_xview,mouse_y-view_yview,wielkosc,0) draw_set_alpha(1) draw_set_blend_mode(bm_normal) surface_reset_target() powinno dzialac
  5. wysokosc 15*32=480=wysokosc rooma domyslna
  6. GML for (xx=0;xx<room_width/32;xx+1) { for (yy=irandom_range(5,9); yy<=15; yy+=1) { instance_create(xx*32,yy*32,oCube); } }
  7. GML var yy; yy=0 for(i=0;i<=room_width/32;i+=1){ yy=irandom_range(0,iles_tam)div 32*32 instance_create(i*32,yy,oCube) }
  8. jak powinno dzialac? :D e: w for jest tylko yy, zmienna yy jest tylko w forze, w forze wykonuje sie tylko instance_create
  9. jesli tak, to po zakonczeniu fora zaczynasz drugiego fora
  10. a nie przypadkiem wybiera yy, przelatuje fora i znowu wybiera yy i tak w kolko? :)
  11. karolo320

    Galeria Grafik

    a mnie sie nie podoba brzuszek, ale sie nie znam
  12. karolo320

    Wasze pulpity

    miales kiedys konika na avku
  13. karolo320

    Warlords

    daj kod na system dialogow, prosze
  14. karolo320

    EvoNet

    ja, ale jeszcze zadnej gry nie zrobilem :D
  15. jak nie masz nic w draw(nie masz wybranego eventu)to wykonuje sie draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_ang le,image_blend,image_alpha) wiec nie ma roznicy
  16. karolo320

    Warlords

    Chell, chodzi sie prawym, atakuje sie lewym.
  17. zrób, to ci uwierze że sa latwe
  18. Iron Maiden - Dance of death http://hostuje.net/file.php?id=197b02c70e0...de0bf6b7c88e48f
  19. karolo320

    Warlords

    po graniu minute: deszcz do dupy, mozna otworzyc 2 okienka naraz w lewym gornym, przyslaniaja sie, po sciagnieciu broni postac nadal ma bron w lapie, postac po sciagnieciu miecza ma atak od -1 do -2, a po sciagnieciu zbroi obrone -23
×
×
  • Dodaj nową pozycję...