
karolo320
Użytkownicy-
Postów
1 928 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez karolo320
-
@kiełbasa - około 120
-
2,3 razy większa :D
-
nie za szybkie to to?
-
Zapis zmiennych z wielu obiektów
karolo320 odpowiedział(a) na Mateusz Nejman temat w Pytania początkujących
instance_number(amperomierz) -
Treat uninitialized variables as 0
karolo320 odpowiedział(a) na outlaw temat w Pytania początkujących
if not variable_exists("nazwa_zmiennej") nazwa_zmiennej=0 -
step: GML ladunek=0 with(o_prad) if collision_point(x,y,other.x,other.y,0,1) other.ladunek+=1
-
jesli chodzi o zbieranie punktow, to jest event collision, wykonujacy sie przy kolizji (^^), mozesz w nim dodać punkty i zniszczyć ten punkcik najechany, np: GML global.pkt+=1 with(other) instance_destroy() w obiekcie gracza w evencie kolizji z punktem. Tak samo w evencie kolizji gracza z metą możesz dać GML show_message("Brawo!")i ewentualnie GML room_goto_next()jeśli chcesz przejść do następnej planszy. ewentualnie: GML if(room==nazwa_ostatniej_mapy){ room_goto_next() }else{ show_message("Brawo!") game_restart() } Czyli przechodzi do następnych plansz, a na ostatniej wyswietla info
-
zmiana koloru to może być przeźroczysty sprite lub surface. co do falowania, to poczytaj o shaderach
-
skasowałem już plik XD e:reup bo cośtam pozmieniałem
-
Muzyczka miła dla ucha, a to duży plus. Jak ją pierwszy raz usłyszałem, to już wiedziałem, że to jest to :D Gra się nawet fajnie, choć screeny nie zachęcają ale wbrew wszytskiemy gra ma w sobie to małe co nieco Grafikę zmienię, obiecuję! Moim zdaniem warto poprawić/zmienić: -błąd w pisowni na pierwszym przycisku w menu, Specjalny, ale poprawię :D - w menu, gdy kliknę na głośnik (w prawym górnym rogu), żeby nie grał i żeby zmienił się symbol (np, przekreslony na czerwono) Okej! - kilkanaście sekund trwało zanim zczaiłem ię jak rozpocząć grę, ale motyw z znikaniem fajny Tutaj nie wiem co można dodać, żeby nowy gracz się zczaił o co chodzi, dodam trochę informacji więcej jak grać - to znikanie zmieniłbym zamiast 3 na mniej sekund np. 2, trochę dłuży się Oki, w sumie jak testowałem, to też mnie to wkurzało xD - i żeby podczas gry był wyświetlany gdzieś na którym jesteśmy już levelu smile.gif To też mnie wkurzało, fakt. Lenistwo... Ale już zmieniam - troszeczkę za duży rozmiar pliku w stounku do tego co gra oferuję (na tym etapie), To przez tę muzyczkę, trwa 26 sekund a zajmuje dość sporo miejsca, nie wiem czemu. Troszkę do poprawy jest ale wydaję mi się że warto tą grę dopieścić, gra się miło choć troszkę wymaga pamięci i precyzji. : 3333333333333333 Edit 1. - poziom trudności, podświetlanie na srednim znacznie bardziej ułatwia niż czerwone kropki na łatwym Na łatwym jest zapamiętana w pewien sposób cała trasa. Na średnim tylko miejsca zderzenia. Mnie osobiście jest o wiele łatwiej jak jest trasa :p Zawsze można zrobić, że jest trasa+latarka w miejscu zderzenia Łoo matko, Ja rozumiem, że ktoś może nie posiadać zdolności graficznych, no ale jednak wypada wręcz posiedzieć przy tym trochę dłużej (nawet jeżeli to wersja wstępna to jednak musi wyglądać chociaż przyzwoicie) i do tego wystarczą tylko chęci, a tutaj widać, że wyraźnie ich zabrakło i jeżeli chodzi o grafikę jest podkreślam wyraźnie robiona na zasadzie, żeby coś było i koniecznie musisz wymienić dosłownie wszystko (tą kradzioną wróżka też). To tyle jeżeli chodzi o grafikę. Zaś jeżeli chodzi o pomysł jest całkiem ok, można posprawdzać/poćwiczyć trochę pamięć i wszystko wydaję się być zrobione dobrze. Przy czym od razu mówię, że gra na długo mnie nie zatrzymała, gdyż albowiem szybko się nudzi. Już odpalam google i szukam grafiki! ogólnie dzięki za komcie, nie spodziewałem się żadnego szczerze mówiąc xD teraz jestem zmotywowany. e:bez cytatów, bo nie można tak dużo naraz xD
-
-
Tytuł:Labirynt Gatunek: maze? Opis: trzeba przejść labirynt. Trudność jest w tym, że on znika więc trzeba go zapamietać. Robie toto od piątku i szukam nowych pomysłów (może kogoś do robienia plansz?) Download: ŚCIONGNIJ Rozmiar pliku: 5180kb Autorzy: Programowanie: jo Fabuła: jo Grafika: jo i kradziona wróżka z internetu Muzyka: intro z Passanger - let her go ( Nawet źle zloopowane) Screeny:
-
nie wiem, czy będę śmieszny, ale napiszę, że progress jest.
-
ciekawy pomysł losowo dobierane składy mogłbyby być śmieszne, ale też niektórzy by się w sumie zdenerwować mogli
-
boże, jak na to patrze, to nie wiem czy matma w liceum była dobrym wyborem dla mnie
-
Obracanie się pocisku w locie
karolo320 odpowiedział(a) na Minecrafcik temat w Pytania początkujących
jeśli ma się obracać sam obrazek, to w stepie wystaczy image_angle+=1, jeśli ma lecieć po kole (jakaś tam grawitacja) to vspeed+=0.01 -
w mech foxa demko też grałem, faktycznie :D
-
teraz to zarąbiście wygląda, jedyna gra w którą bym chętnie zagrał na GMClanie :D
-
skąd on ma te wszystkie keybordy gitary i inne?
-
dzieki za pomysł, biore sie do pracy!!! :)
-
a ja nie mam żadnych pomysłów, rzuci ktoś pomysłem?
-
akurat w tym przypadku wyjaśnienie jest jak najbardziej zbędne
-
ej bo ja już mam goldy cztery i chce ktoś zagrać ze mną? :|
-
słodziutki system walki turowej
karolo320 odpowiedział(a) na karolo320 temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Nie. -
drugi śmieszny suchar gnyska to był.