Skocz do zawartości

karolo320

Użytkownicy
  • Postów

    1 928
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez karolo320

  1. powiedz mi tylko, po co ten sprite 330x3000? i jak ty się nie gubisz w większych projektach bez jakiegokolwiek formatowania kodu?
  2. karolo320

    wklejanie grafiki do gm

    wybierz to narzedzie pod W i kombinuj z tolerance
  3. nie znam sie, ale przerzuć przez windows movie maker
  4. karolo320

    Foto-galeria

    http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-...354641539_n.jpg prawie jak bedziom :o
  5. jesli ktos jakims cudem go nie zna, to polecam wszystko, co jego E:
  6. obawiam sie, ze kazdy user piraci
  7. Jak w gms sprgawić, żeby podczas przestawiania telefonu z pionu do poziomu i na odwrót obraz się nie skalowal, albo chociaż sprawdzić,w która stronę jest zeskalowany?
  8. GML if( room == room0 ) if monet==9{ monet=0 room_goto_next() x=ty.x y=ty.y } albo GML w create if(global.poprzedni_room==room0){ if monet==9{ monet=0 room_goto_next() x=ty.x y=ty.y } } a w room_end global.poprzedni_room=room
  9. https://gmclan.org/up7221_12_for_bedziom.html
  10. kolizja z obj_cel (wystarczy jeden obiekt, nie musisz miec cel1,cel2,cel3,cel4 itd) GML if(kol==0){ while(other.cel==id){ other.cel=instance_find(obj_cel,irandom(instance_number(obj_cel)-1)) } kol=1 alarm[0]=30 } with(other){ move_toward_point(cel.x,cel.y,3) }
  11. jedyne, co złego wykryłem, to to, że stawia przy zablokowanej już trójce, zamiast nieblokowanej ja postawiłem na zielonym, a on przy strzałce, a imo powinien przy którymś kółku czerwonym e:program za bardzo się broni, woli też zblokować trójkę z drugiej strony, niż samemu do trójki dostawić.
  12. java jest na praktycznie wszystkie platformy, pascal nie.
  13. jak zrobic skalowanie obrazu bez sklaowania HUDu bez uzycia surface? pewnie coś z 2 viewami naraz, ale nigdy takiego czegos nie robilem..
  14. można wiedziec, jak to zrobil? :P
  15. https://gmclan.org/up7221_12_draw_multi_dla...o_dwukrope.html ploś ale moj skrypt jest ulomny bo potrzebuje niepotrzebnego argumentu, ale cóż
  16. draw_line_multi(x1,y1,x2,y2,x3,y3,ilosc_lini)//ilosc lini pewnie da sie wyrzucic GML for(i=0;i<=ilosc_lini;i+=2){ draw_line(argument,argument[i+1],argument[i+2],argument[i+3]) } ? xD
  17. Na poczatku, az do konca nie da sie przewidziec ruchow przeciwnika :D program czasami blokuje trójkę blokowaną już z jednej strony, zamiast ten nei blokowanej
  18. GML if(mouse_check_button_pressed(scroll up)){ while(znaleziona[trzymana_bron]==false){ trzymana_bron+=1 if(trzymana_bron>ilosc broni){ trzymana_bron=0 } } } if(mouse_check_button_pressed(scroll down)){ while(znaleziona[trzymana_bron]==false){ trzymana_bron-=1 if(trzymana_bron<0){ trzymana_bron=ilosc broni } } }
  19. karolo320

    Kłopot z pendrivem

    tez tak mialem, jak spakowalem w rara to weszlo
  20. quake 3 arena po hamahi, kto chetny? albo mortal kombat armageddon
  21. karolo320

    Kupno nowej karty :)

    na tym procku, to dziwię się, że chodzą ci gry, które wyszły 2 lata temu. ale ja sie nie znam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...