poruszanie się podobno jest najlepiej wysłać tylko keyboard_check_pressed i keyboard_check_relased, bo to tylko 2 bity, a poruszanie działa.
a wysyłać możesz zawsze i wszędzie, tylko, żeby optymalnie było
Taxi, jesteś po prostu... głupi
Twoje kółko i krzyżyk generuje 15000zmiennych, więc ty też jesteś niezły :)
Proszę nie obrażać innych użytkowników - Uzjel
Nie wiedziałem w którym dziale, ale oto założyłem temat w pytaniach ZAAWANSOWANYCH!
Jak wyliczyć, czy dany punkt koliduje z trójkątem o podanych punktkach a,b,c?
coś ala collision_triangle(x,y,pkt1,pkt2,pkt3)
z góry dzięki :)