Zaczołem od 7 Lite, dzień później wyszła 8, ale się nie skusiłem. Ja odpaliłem 1 to nie mogłem skojarzyć co gdzie jest. Nie mineła minuta i już wszystko wiedziałem
Chyba coś nie tak;P
___________________________________________
FATAL ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object Slot_1p:
COMPILATION ERROR in code action
Error in code at line 13:
mask_index(Piechota_prawo)
at position 2: Unknown function or script: mask_index
Tytuł: Pixel Monsters
Gatunek: strategia turowa
Opis: W grze wcielamy się w dowódce armii (rycerza, albo maga). Pokonujemy potwory, zdobywamy zamki. Rekrutujemy woisko i zbieramy artefakty. Zajmujemy kopalnie zbieramy zasoby. Aż w końcu wyeliminujemy przeciwnika/ów.
Autorzy:
Programowanie: Trotom
Fabuła: King's Bounty
Grafika: Trotom
Muzyka: Free Midi Songs
Pomoc: Crakkk-GM
Screeny:
Dalej nie wiem o co chodzi:
Jest zaznaczone Percise collision checki
Odznaczone Smooth Edges
Zaznaczone Preload textur
Zaznaczone Transparent
Zaznaczone Full image
To wszystko wykancypowałem wraz z bratem, który jak ja wtedy w ogóle nie znał się na Game Makerze. Wyszukiwarka wątków na tym forum wyszukuje wszystko, a ja nie miałem czasu przeglądać wyników. A na dodatek większość tego jest robiona w kodzie.
EDIT: Więc może zasługuję chociaż na ściągnięcie tych gier.
Kurcze, odszedłem od kompa na 1,5 godziny, a uzyskałem 3 odpowiedzi! Chyba ANty ma racje - nie mam maski. Dzieki za szybką odpowiedź. Maskę ma ustawioną <as the same sprite>, to dobrze? (Sprawdzam poprostu klikając.)
Jak zrobić, aby zmienna amieniała się na true, gdy na nią nacisnę? Próbowałem już
GML
if (mouse_check_button_pressed(mb_left))
{
t1=true
}
i
GML
t1=true
(Jak coś to wpisuję to w mouse left pressed)