Cześć
Otóż mam dwa pytania:
1.Jak zrobić linę (jednokolorową) ciągnącą się za bohaterem.
2.Nie bawiłem się jeszcze z vievem (nie mówcie, aby wpisać w wsyszukiwarce, bo pokazuje 3 strony bez tego co chcę), a chciałbym go użyć.
Z góry dzięki. :rolleyes:
@up Co go wypraszasz? Nie znał jednej opcji, bo to jego pierwszy post, więc was nie rozumiem.
@SakonDeck On Ci raczej nie pomoże mówi przecież, że to jego pierwsza gierka, zapytaj bardziej doświadczonych użytkowników
Zrób, aby pod różnym kątem się odbijała piłka, zależnym od tego pod jakim kątem dotknęła.
Dobra oceniam
Mechanika gry: 2/5
Grafika: 4/5
Muzyka: 3/5
Fabuła: 2/5
+2 punkty, bo jednak to jakoś wygląda jak na pierwszą grę.
Razem: 3/5
Nie nie rób następnej wersji, tylko pomyśl na czymś innym! Bo jeśli chcesz coś kontynuować to to musi mieć dobry pomysł. Więc błagam Cię nie rób następnej wersji!
Ta gra nie jest logiczna, tylko zręcznościowa. I popraw te czewone bloki na dole, chociażby zamalowując całe na czerwono. I wierz mi, moje pierwsze gierki były jeszcze gorsze.
@up Zauważyłaś, że co drugi temat się czegoś czepiasz?
Oceniłem narazie dwie zapowiedzi, więc nie oceniaj dnia przed zachodem słońca.
Edit:
Poza tym mówię, że czekam na grę, może mi się nie spodobać.
Mechanika gry: 2/5
Grafika: 4/5 - fajny klimat
Muzyka: 4/5 - jak powyżej
Fabuła: 2/5 - sklejone pare gier w jeden program
Gra strasznie trudna odejmuje 2 punkty.
Razem: 3/5 - punkcik za to, że to twoja pierwsza gra:).
M@ILOSZ sprite obiektu zderzenia i pocisku jest ustawiony na to co ma wyświetlać i mogę ciebie zapewnić, że się stykają.
PoxiPol nie ustawiam tej zmiennej gdzieś na full, bo tylko w create jest napisana ilość jaka ma być.