Skocz do zawartości

Czołg Krymski

Filar Społeczności
  • Postów

    854
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    19

Treść opublikowana przez Czołg Krymski

  1. no jakiegoś dziada w lesie
  2. musiałem dwa razy skanować i nieciekawie to zespoiłem
  3. Postanowiłem ostatecznie zakupić notesik
  4. miałem podobnie, pomógł mi zapis na pamięci przenośnej
  5. to może zarzucę jeszcze półrocznym spontanicznym utworkiem. Był to w gruncie rzeczy test mikrofonu w lapku, ale wzięło większy rozmach. Później zmniejszyłem transmisję, co nadało jeszcze osobliwszego charakterku https://gmclan.org/uploader/7193/h5.mp3
  6. By nikt nie musiał zakładać osobnych tematów na pojedyncze utworki, wklejamy tu. Będzie cudnie i sterylnie. Pozwolę sobie zacząć. Naszło mnie wczorajszej nocy, dzisiaj coś posklejałem: https://gmclan.org/uploader/7193/op__31_no__3_F_minor.mp3
  7. Możliwe, że korzenie sięgają dużo głębiej
  8. Czołg Krymski

    Top Hat

    Popieram, chociaż zastanawiam się, czy nie byłaby miłym urozmaiceniem walka muzyczna z bossem na wzór Guitar Hero. Ot, tak dla jaj, chociaż niekoniecznie musi to podchodzić pod rocka
  9. No właśnie, potrafię skalować model, potrafię go obracać, no ale nie potrafię tego połączyć. Próbuję wszelkich kombinacji linijek i na ręby. GML draw_set_color(c_white); d3d_transform_set_rotation_x(-90) d3d_transform_add_translation(x,y,z) d3d_model_draw(global.model_traktor,0,0,0,background_get_texture(lol)); d3d_transform_set_identity(); i jak tu gdzieś wpieprzyć: GML d3d_transform_set_scaling(2, 2, 2);
  10. screaming jay hawkins w avku B)

  11. Czołg Krymski

    Foto-galeria

    Walentynki z licem Kiełbasy Brzozy do nabycia
  12. Gadać, czyja to sprawka? xD
  13. po prostu próbowałem wszystkiego, a w akcie desperacji nawet stringa wyciągałem B)
  14. A w jakim środowisku to wszystko zamierzacie wykonstytuować? Macie już ogólnie jakieś wstępne modele itp?
  15. Rówieśniku, radzę zapoznać się z dokumentacją. Starczy szczypta date_current_time(), do tego garstka warunków i czubata łycha draw_text(0,0,keyboard_string)
  16. No właśnie, wykorzystuję DLLa :psichix: i zwyczajnie chciałem uzależnić głośność dźwięku od odległości gracza względem jakiegoś obiektu. W tym celu w stepie gracza GML volume=point_distance(x,y,kosciol.x,kosciol.y) XmusicVolume(global.music,string(volume)) (global.music ładowany jest przez inny obiekt ofc) ale nic a nic to nie daje. Wiem, że z tego założenia wraz ze wzrostem odległości dźwięk stawałby się głośniejszy, ale po prostu próbowałem w jakikolwiek sposób uzależnić ww głośność dźwięku od odległości gracza. No ale dałem ciała. Co jest źle?
  17. Mimo wszystko Kiełbasa w mniejszych rozdzielczościach się nawet nie mieści, a wolałbym coś krótszego i unikatowego
  18. Czołg Krymski

    WAV 8 kb/s

    No właśnie, czy możliwe byłoby wyeksportowanie dźwięku do WAV ale z transmisją 8 kb/s (zdołałem to osiągnąć z mp3, ale pilnie potrzebuję w WAV)? Z tego co kojarzę nie da się zejść poniżej 64 kb/s, ale chcę się upewnić. Póki co do dyspozycji mam tylko Audacity
×
×
  • Dodaj nową pozycję...