Skocz do zawartości

ediepl

Użytkownicy
  • Postów

    1 626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ediepl

  1. ediepl

    Dead End 2

    Screeny wyglądają spoko, ale to będzie to samo co jedynka.
  2. Proszę: GML if keyboard_check(vk_space) and collision_point(x,y+17,object1,1,1) { vspeed = -10; } Ps: te 17 jest dlatego że liczę od środka sprita(orign) do jego dołu i dodaję 1.
  3. OMG Niezła optymalizacja... Zawiesiło się na samym początku,jeszcze zobaczę na lapku i wystawie ocenę.
  4. Super nutka, uwielbiam 8-bitówki :thumbsup:
  5. VMware to oprogramowanie do stawiania maszyn wirtualnych - czyli system w systemie, dzięki temu możesz zainstalować windowsa na linuxie a na nim odpalić serwer. Jest jeszcze 39dll dla javy - http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtop...t&p=3773636. PS: Na jednym i na drugim bardzo łatwo instaluje się to instaluje. EDIT: A co ma do tego VNC, no chyba że mnie coś ominęło.
  6. Ale ten kod jest wyżej, więc po co to piszesz?
  7. if vspeed >=0 { move_contact_solid(270,4) vspeed = 0; }
  8. STEP: GML image_speed = 0.3; if place_free(x,y+1) { gravity = 0.5; } else { gravity = 0; } if keyboard_check(vk_left) { x-=3; sprite_index = hero_left; } if keyboard_check(vk_right) { x+=3; sprite_index = hero_right; } if !keyboard_check(vk_left) && !keyboard_check(vk_right) { sprite_index = hero_stand } if keyboard_check(vk_space) and !place_free (x,y+1) { vspeed = -10; } EDIT:Zamień move_contact_solid(270,6) na move_contact_solid(270,3) ta 2 wartość to szybkość "ześlizgiwania się", bez tego będzie się klinował.
  9. Wchodzisz tu https://gmclan.org/up.html i klikasz Przejdź do swojego katalogu(chyba, albo utwórz swój katalog jakoś tak ;) )
  10. Skoro sprawdzasz place free to zamiast hspeed=3 daj x+=3
  11. Ładnie przerobiony 39dll przez Pietera https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=25915
  12. Ale chyba można go skonfigurować pod linuxa.
  13. Ale może napisać w c++, np z 39dll nie będzie problemu.
  14. Tjw instance_position(x,y,objekt) zwraca czy dany obiekt znajduje się na pozycji x,y.
  15. A od kiedy debian(linux) obsługuje exe? Musisz wysłać to do yoyogames żeby ci przekonwenterowali.
  16. Funkcja za zmianę sprite to sprite_index=nazwa_sprita, wystarczy że dodasz do kodu.
  17. Jednak można, wystarczy przemieszczać view "kodowo".
  18. Ale view nie może wyjść poza room. EDIT:Chociaż może można, zaraz sprawdzę.
  19. Ale random chyba w każdym języku zwraca random..., random(liczba) random_range(początek przedziału,koniec przedziału). PS; i jeszcze choose(cos1,cos2,cos3,...)-wybiera jakiś cos'iek.
  20. @karolo320 Tyle że macki wychodzą z 1/3(może ciut więcej) meduzy.
  21. Oryginalny pomysł +1 Muzyka +1 Grywalność + 0.5 (Szybko się nudzi) Grafika +1 Ogół +1 Kilka klawiszy=ten sam cios, mógłbyś dodać uniki(tjw),ale w końcu jakaś oryginalna, dobrze wykona gra 4.5/5.
  22. ediepl

    Galeria Grafik

    @Exigo NICE :thumbsup:
  23. ediepl

    GMWEW

    Sernat ale jak nigdzie nie piszę że wszystkie prawa zastrzeżone, czy kopiowanie przykładu zabronione to można.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...