Skocz do zawartości

ediepl

Użytkownicy
  • Postów

    1 626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ediepl

  1. ediepl

    Game Hammer

    Uff dobrze że działa download, bo inaczej nie mógłbym pobrać... EDIT: A co ma lepszego od gm, jeśli ma?
  2. ediepl

    Warlords

    Proszę ... http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=488460 Jaki dziwny zbieg okoliczności, nawet postacie te same.
  3. ediepl

    EvoNet

    No, jeszcze tylko dyzmek i masz komplet.
  4. ediepl

    EvoNet

    Dobra, a teraz ręka w górę kto będzie z tego korzystać.
  5. ediepl

    Warlords

    Właściwie to fajny zlepek przykładów. W grach głównie patrzę na wykonanie, a tu nie wiem co zrobiłeś samemu. Ps: Masz 1 za to że nic w tej grze nie jest zrobione przez ciebie.
  6. ediepl

    EvoNet

    A kto będzie chciał kupować gmowe gry, większości to nawet bym za darmo nie wziął a co dopiero za nie płacił, na pewno znajdzie się kilka gier, ale i tak wątpię żeby sam pomysł z podróbką steam'a dla GM'a wypalił.
  7. ediepl

    EvoNet

    Takie systemy to fail, bo i tak gry zostaną zcrackowane i tak.
  8. Jak mnie loffciasz to daj 5-tke :jezor:. 19 pobrań 1 komentarz 0 ocen -_-.
  9. Fajne,lubię takie gry, tylko chyba masz za krótki ten laser ;P
  10. Link poprawiony, wdarła się literówka w zmiennej której nie zauważyłem przed dodaniem, ale już działa i można pobierać.
  11. Witam. Bez zbędnego biadolenia, jest to silnik MMO z wykorzystaniem TCP i UDP. wszystko jest opisane komentarzami, więc nie powinno być problemu ze zrozumieniem, w przykładzie jest dołączanie graczy, sprawdzanie stanu UDP i poruszanie się. PS: W razie błędów proszę napisać pod tematem to poprawię, ale wszytko powinno działać. PPS: Do silnika wykorzystałem gex 39DLL który jest dołączony w pliku. >>DOWNLOAD(RAR)<<
  12. Ja się nie śmieje, a wręcz przeciwnie. Nawet jest napisane na czerwono do góry, aby sprawdzić FAQ i dokumentacje przed zadaniem kolejnego głupiego pytania. Ludzie są albo głupi, albo leniwi. Ps: Bardzo fajny filmik Ps2: Mu chodzi o zmianę rozmiarów sprita.(Do tego jest edytor, paint i inne tego typu programy)
  13. Co pytanie to głupsze, czy niektórzy ludzie są tak mało inteligentni że nawet nie potraficie sprawdzić dokumentacji!?! Prostszego pytanie chyba nie widziałem...
  14. Skoro temat został odkopany to odkodujcie to Kto to odkoduje jest moim mistrzem i panem xD.
  15. Wydaje ci się, może dla tego że jest za duża szybkość. Spróbuj tego: GML (Global left pressed) global.gotoX = ( mouse_x div Grid_width ) * Grid_width; global.gotoY = ( mouse_y div Grid_height ) * Grid_height; alarm[0] = 1; i GML (Alarm0) ]if x < global.gotoX x += Grid_width; if x > global.gotoX x -= Grid_width; if y < global.gotoY y += Grid_height; if y > global.gotoY y -= Grid_height; alarm[0] = 2; //Tu dajesz prędkość tylko odwrotnie do GM'owej</span> EDIT:Jestem głupi(w połowie xD), możesz ustawić prędkość na 40(p = path_start(path0,40,0,1); ) w tedy będzie przemieszczalo się po gridzie, ale bardzo szybko.
  16. ediepl

    RTS

    Założę się że zrobiłbym to w 3-4 miechy(no może trochę więcej), najtrudniejsze jest stworzenie AI, a reszta to luz(Bez fabuły).
  17. Raczej nie ustawisz wyrównywania do grid'a w pathu, ale możesz użyć prostego kodu: GML (STEP) if x < global.gotoX x += Grid_width; if x > global.gotoX x -= Grid_width; if y < global.gotoY y += Grid_height; if y > global.gotoY y -= Grid_height;
  18. Poszukaj z łaski swojej, na pierwsze pytanie podpowiedź jest w FAQ reszta na pewno w przykładach.
  19. Trochę ulepszony skrypt: GML //scScreenShoot( name, tryb, sciezka ) //skrypt tworzy screena i umieszcza go w okreslonej lokacji, jeśli plik istnieje automatycznie uzupełnia nazwę o kolejne cyfry //argument 2 jest opcjonalny //jesli sciezka nie istnieje screen tworzy w folderze z gra // tryb: //0 - png 1 - bmp var _i, _dir, _ext; _i = 1; _ext[0] = ".png"; _ext[1] = ".bmp"; argument[1] = max(0, min( argument[1], 1)); if is_string(argument[2]) { if !directory_exists(argument[2]) _dir = working_directory; else _dir = argument[2]; }else { _dir = working_directory; } if file_exists(_dir + "/" + argument[0] + _ext[argument[1]]) { while(file_exists(_dir + "/" + argument[0] + string(_i) + _ext[argument[1]])) { _i += 1; } screen_save(_dir + "/" + argument[0] + string(_i) + _ext[argument[1]]); }else { screen_save(_dir + "/" + argument[0] + _ext[argument[1]]); }
  20. *źle* EDIT:Karol był szybszy, i mam źle bo nie mam wszystkich argumentów. EDIT2: GML if file_exists("img.png") { spr = sprite_add("img.png", 1, 1, 0, 0, 0, 0) }
  21. ediepl

    Galeria Grafik

    Nice! Fajnie wyszedł żyrandol.
  22. Może zmień viewa, zrób sprita i zmień z powrotem na view główny.
  23. Może poszukaj tutoriali i sprawdź jak to powinno wyglądać, a jeśli to ma być multiplayer to lepiej wogóle zostaw mplay i użyj 39DLL.
  24. Ale co nie działa? A masz kod na akceptacje gracza na serwerze?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...