Skocz do zawartości

ediepl

Użytkownicy
  • Postów

    1 626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ediepl

  1. ediepl

    PAKMANIK

    Pomysł ciekawy ale wykonanie dupne, strasznie mało tego, to była robota na 1h dał byś tak jak ktoś wyżej powiedział ciekawe zapowiedzi, dema i gry z recenzją, a wieści z gmc to wystarczy wejść na stronę główną. Czekam na następny, mam nadzieje lepszy numer.
  2. ediepl

    Tworzenie INI.

    Jeśli się nie mylę to funkcja readstring pochodzi z 39dll, więc może wysyłasz je na odwrót, albo kod wykonuje się na odwrót(lol), spróbuj: case 2: // Registering { char* name = readstring(0); cout << name; char* pass = readstring(0); cout << pass; string s = ".\\[Player]"+name+".ini"; cout << s; break; }
  3. Nowa wersja https://gmclan.org/up7191_4_DeadPlanet.html Dodano: - Autoupdate - Poprawki(trochę kolizje, dźwięki, i coś tam jeszcze ale nie pamiętam xD)
  4. ediepl

    Asembler i kompilacja

    Uwielbiam gdy ktoś pisze że niema czegoś w google, a ja znajduje to w minute: http://www.freezilla.in/2011/04/how-to-run...ws-7-64bit.html http://www.webook.pl/w-366 http://stare.e-gry.net/dosbox/konfiguracja-programu-dosbox
  5. ediepl

    Asembler i kompilacja

    Poszukaj instrukcji na necie.
  6. ediepl

    Asembler i kompilacja

    TASM na 100% działa na DOSbox'ie, ale tego nie testowałem.
  7. To jest obraz czy film, bo widzę opcje z YT?
  8. ediepl

    Asembler i kompilacja

    Zainstaluj DOSBOX'a, albo poszukaj kompilatora 64bitowego.
  9. Coś takiego? <form action="?t=nowy" method="post" enctype="multipart/form-data"> <button onclick="document.getElementById('zdysku').style.display = 1 ? 'block' : 'none'; document.getElementById('txt').style.display = 0 ? 'block' : 'none';" type="button" value="dysk"> wybierz plik z dysku </button> <button onclick="document.getElementById('zdysku').style.display = 0 ? 'block' : 'none'; document.getElementById('txt').style.display = 1 ? 'block' : 'none';" value="url"> wybierz plik z internetu </button> <button type="button" value="yt"> wybierz film z youtuba </button> <div id="zdysku" style="display: none"> <input type="file" name="obrazzdysku"> </div> <div id="txt" style="display: none"> <input type="url" name="obrazlubfilmznetu"> </div> </form>
  10. Z kodu wynika że nie ma takiej zmiennej, zamień global.udp na global.udpsock
  11. Zaznacz obiekt kontroler presistance. EDIT: Jak to nie pomoże to możesz mi wysłać projekt.
  12. Tez nad tym myslalem, i jedyne co mi przyszlo do glowy to sprawdzanie pixel po pixelu czy ma kolizje, w moim przypadku moglo by sie to sprawdzic gdy zapisuje sie plik z mapa w edytorze, ale nie wiem jak u ciebie.
  13. *Uwaga, pisze z kompa bez polskiej klawiatury, wiec z gory przepraszam za ten post* Pomysl jest dobry, sam o tym myslalem w DP, mozna to zrobic tak: jesli kolidujesz z jakims obiektem sprawdzasz czy jest nad czy pod toba(wedlug depth(jesli taki sam to wedlug id w roomie)) nastepnie sprawdzasz czy zakrywasz go calego(other.x<x itd) (i tu jest problem ze nie wszystkie obiekty sa prostokatami )jesli tak to go usuwasz. BTW: Dlaczego nie jest to dobre rozwiazanie?
  14. Żeby połączyć się z server na localhostcie w menu wciśnij F1 i kliknij ok.
  15. Gm ma funkcje do czcionek a zaczynają się one na....font, dla rozmiaru to byla chyba font_size albo font_set_size
  16. Dzięki, właśnie zrobiłem to przerabiając ten skrypt :D
  17. Witam, czy da się wybrać z collision_point instancje która jest najwyżej, i nie chodzi mi tu o depth(bo mają taki sam).
  18. 1. Wszystko zostało naprawione i od przedostatniego updateu serwer ani razu się nie skraszował, a tak w ogóle po to jest alpha żeby wykrywać i naprawiać błędy. 3. W csie okno serwera to zwykłe okienko cmd, ogólnie to nie rozumiem co ma tam być graficznego, kwiatki ci narysować? xP
  19. Tak, mam zamiar dodać jeszcze blur podczas obracania.
  20. Oczywiście że celność zmniejsza się kiedy biegniesz, a kiedy stoisz jest najmniejsza. Niedługo powinna wyjść beta(lub alpha 0.2 xD) z shadowsami, dużymi poprawkami(w tym lepsze kolizje) i innymi ficzerami.
  21. Serwer się nie psuje, gracze się teleportują bo mam chujowego kompa, a co masz do poprawy w interface admina?
  22. Nie wiem jak te gry to robią, pewnie UDP hole punching, nie mam pojęcia jak to zrobić a nawet nie chce mi się, wystarczy odblokować porty na routerze i po kłopocie.
  23. Ok poprawiłem tamte błędy, update nie jest wymagany >>>DOWNLOAD<<<
×
×
  • Dodaj nową pozycję...