Skocz do zawartości

ediepl

Użytkownicy
  • Postów

    1 626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ediepl

  1. ediepl

    Wirtualne buttony

    Boad w ustawieniach w zakładce android masz rozdzielczość aplikacji.
  2. ediepl

    Wirtualne buttony

    W przykładzie multiplayer są.
  3. Nie jest wymagane, aczkolwiek nie zaszkodzi.
  4. Moja konfiguracja polegała na popraniu tylko sdk do v13 z tego co pamiętam, wystarczyło żeby skompilować apke
  5. Tak, możesz po prosty skompilować projekt do apk, przenieść np na kartę i z tamtąd ją wgrać.
  6. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=28090
  7. Nie, co miesiąc musisz przesyłać 20zł na numer: 32 2319 0651 2013 4533 2608 1995
  8. #nie jak chcesz np utworzyć pocisk to wysyłasz najpierw do serwera, a puźniej serwer do reszty graczy x,y i direction i co tam jeszcze byś chciał
  9. To nie powinno się w ogóle skompilować, funkcja keyboard_check_direct musi mieć argument, i zwraca true lub false. Musiałbyś zrobić to ręcznie, lub sprawdzić czy jest odpowiednik last_key dla direct. EDIT: GML (directgetkey) for( i = 32; i < 127; i+=1 ) { if(keyboard_check_direct(i)) { return chr(i); } } return "";
  10. A jak chcesz ustawić kilka zmiennych w jednej funkcji, lub potrzebujesz zwrócić coś innego?
  11. To źle się zorientowałeś, można importować z wersji 7
  12. ediepl

    Multiplayer

    A jak to wygląda przy Bluetooth? Jak wybiera się urządzenie do połączenia? EDIT: nvm, jeszcze nie jest dodany.
  13. Lol "działa do 5 Ghz" ? Przykłady, TCP łączenie, UDP przesyłanie pozycji.
  14. TCP zawsze dociera do odbiorcy, więc używasz go do przesyłu ważnych danych, UDP nie zawsze, ale za to jest szybsze, więc używasz do danych które są przesyłane co co chwilę.
  15. Napisałem że w sygnaturce... drugi od góry. ps sygnaturka to to pod postem.
  16. Właśnie w tym dll mam dodawanie "bezpośrednio", bo nie da się dodać obrazka z pamięci w GM, więc plik jest wypakowywany, dodawany i usuwany. W mojej sygnie masz link, archiwa czy jakoś tak.
  17. Jak windows xp chodzi, to gra też ;) Prawdopodobnie nie masz sterowników do karty.
  18. Nie, powinno być execute_program, chyba.
  19. Można też użyć referencji: #include <iostream> using namespace std; void fun(int& x) { x=5; } int main() { int x=4; fun(x); cout<<x; return 0; }
  20. Globalne, albo presistanc( czy jakoś tak :P )
  21. view_xview =( obj_dave.x div view_wview) * view_wview; view_yview analogicznie.
  22. Powinno być x-=4 Niby nic a jednak zmienia sens kodu :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...