Po 2 latach siedzenia i stękania że się nie chce wróciłem do projektu :D
Jak na razie przepisałem całość większość do GM:S. Wypuszczam więc projekt do testów, w miarę wolnego czasu postaram się dodawać rzeczy.
>>> Download <<<
Port zmienił się na 6510 i używam tylko tcp na razie.
GML
case 3:
global.iks = readshort();
with(objBlock){if(global.iks == myID)instance_destroy();}
break;
A w objBlock w kolizji z pileczka wywal ostatni blok kodu, step cały usuń.
Może
GML
with(collision_point(blokx, bloky, obj_blok, true, true)) instance_destroy();
EDIT: Najlepiej wysyłaj x i y środka obiektu(jeśli origin jest ustawiony na 0;0).