Skocz do zawartości

ediepl

Użytkownicy
  • Postów

    1 626
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ediepl

  1. direction = point_direction( x, y, bohater.x, bohater.y );
  2. Walka turowa rodem z heroes 3 - Nirvan Silnik MMO(TCP+UDP) - ediepl
  3. ediepl

    Galeria Grafik

    Właściwie to na razie nic nie idzie, był plan przepisania do c++ ale za dużo nie zrobiłem, jak będe miał wene to coś dodam, ale najbardziej zależy nam na dodaniu cieni, niestety gra niejest zbyt szybka, i muszę ją najpierw zoptymalizować, a dopiero potem napisać jakieś szybkie cienie.
  4. Kurcze korci, a jakiś opis może, co trzba zrobić?
  5. DLL chroniący zmienne przed modyfikacją, oraz wykrywanie czitów. >>>Download(Przykład+DLL)<<< PS: Przykład jest badziewny, ale chodzi o zasadę działania ;P.
  6. ediepl

    Wasze pulpity

    Widać że wojo nic niewie a się wypowiada, superkomputer nie służy do gier, a bardzo skomplikowanym obliczeniom do których windows się zwyczjnie nie nadaje. A to że windows jest bardziej popularny niż linux to kwestia marketingu i tego że niektórzy ludzie mają zbyt małe IQ do jego obsługi.
  7. Nie, w każdym drawie masz ustawiać rysowanie daną czcionką, to było chyba draw_set_font, to samo tyczy się halign etc.
  8. Ustawienia formatowania tekstu są globalne. Jeśli w jednym drawie ustawisz rozmiar na 14 a w drógim na 16 na 100% będzie działać poprawnie.
  9. A może byś podał kod z głównego menu skoro w nim jest błąd?
  10. Z racji tego że i tak komp mi siada, a na praktykach mam całe 8h nic nie robienia pisz na GG jeśli będziesz potrzebował pomocy.
  11. ediepl

    Galeria Grafik

    IMO trochę dziwnie to wygląda.
  12. Lol, to da te same rezultaty( czyli zero optymalizacji )...
  13. To dajesz ten kod do obiektu który tworzy te płatki, jeśli niema być śniegu to go usuwasz, proste.
  14. Po naciśnięciu sprita global.snieg = 1; i w creation code danego rooma if( global.snieg ) instance_create( ... );
  15. Nie, ale mozesz np dodawac objekt do jakies globalnej listy.
  16. Może przy wsiadaniu do auta dałeś oAuto.d = 1; przez co rysują się wszystkie paski, jeśli tak daj GML _obj = instance_nearest(x, y, oAuto); _obj.d = 1;
  17. GML draw_rectangle(x1, y1, x1+(szerokosc*(glod/glod_max)), y1+wysokosc, 0);
  18. Niewiem, jak ty to robisz, ale ja bym po prostu ustawił "Persistent" w roomie.
  19. Tablica jest za mała, albo w ogóle jej niema.
  20. ediepl

    Dziwny problem z MSVC

    Tylko że tu chodziło o plik z biblioteki allegro. A chodziło mi o wykrywanie w czasie rzeczywistym, normalnie takie żeczy podkreślał, a kod błędu był zrozumiały, bo niewiem od kiedy tamten błąd dotyczy nieznanej klasy...
  21. ediepl

    Dziwny problem z MSVC

    Jeśli błąd C2143 jest razem z C4430 znaczy że nie zaincludowało się jakiegoś nagłówka, o dziwo Visual tego nie wykrył.
  22. ediepl

    Dziwny problem z MSVC

    Mam sobie taki kawałek kodu class Parent { private: ALLEGRO_BITMAP* bitmap; public: int x, y, w, h; bool Create(int c1, int c2, int c3, int _x, int _y); void draw(); void free(); }; i przy kompilacji wywala mi błąd który moim zdaniem nie powinien wystąpić: W czym jest błąd? EDIT: Problem rozwiązany, temat można usunąć, albo zamknąć.
  23. Co do rejestrowania na stronie, musiał byś zrobić skrypy w php do dodawania i odczytywania rekordów z bazy danych, następnie w GM łączysz się z stroną, wysyłasz argumenty( login, hasło etc..) przez GET, następnie czekasz co zwróci. Może zrobie przykład jak będe mieć czas.
  24. ediepl

    Galeria Grafik

    Ignis, gra jest w wersji alpha https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=28449
  25. GML size = 0; find = file_find_first(working_directory+"\*", 0); file = -1; while (find != "") { file = file_bin_open(working_directory+"\"+find, 0); size += file_bin_size(file); file_bin_close(file); find = file_find_next(); } file_find_close(); show_message("Size: "+string(size/1024/1024)+" MB");
×
×
  • Dodaj nową pozycję...