Ale gdy ci się już wbije to możesz się poruszyć w lewo lub w prawo? A ustawiłeś ,że piasek czy coś tam innego ma zaznaczoczony solid? Może przy kolizji z piaskiem sprubuj wpisać( by postać tak jakby się lekko odbiła i znowu w piasek nie wbiła)
GML
vspeed-=1 1 jest liczbą przykładową. Zobacz o ile pikseli ci wpada ci w piasek i wpisz tą liczbe zamiast 1. Gdyby postać zaczęła się ciągle odbijać to niewiem co zrobić, gdyż jestem za granicą i niemam laptopa z GM, więc nie sprawdzę co zrobić... Dodatkowo takiego problemu nigdy nie miałem.