-
Postów
120 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Marcin T.
-
Dzięki, działa :) Musiałem tylko dodać: GML image_angle=direction; Temat zamykam.
-
Witam. Mam pytanie. Jak zrobić aby direction zawsze był skierowany w kierunku kursora myszki? Chodzi mi oto żeby np. strzały obracały się w kierunku w którym jest kursor myszki.
-
Podążanie rooma za wieloma obiektami
Marcin T. odpowiedział(a) na Marcin T. temat w Pytania początkujących
Dzięki, już jest ok. Temat zamykam -
Podążanie rooma za wieloma obiektami
Marcin T. odpowiedział(a) na Marcin T. temat w Pytania początkujących
Nie działa. Dam plik gry, ok. Klik -
Podążanie rooma za wieloma obiektami
Marcin T. odpowiedział(a) na Marcin T. temat w Pytania początkujących
Nie, nie chce nic dzielić, ani stosować zooma. Chce zwykły room. Wiem, że to bez sensu, bo jeśli dwa obiekty pujdą w dwa kierunki to co wtedy, ale wy mojej grze tak nie będzie, bo po prostu obiekt zamienia się na inny i chce, żeby za tym innym, również szedł views / room. -
Podążanie rooma za wieloma obiektami
Marcin T. odpowiedział(a) na Marcin T. temat w Pytania początkujących
Nie oto mi chodzi. Jak mamy rooma i wchodzimy w zakładkę views to tam jest taka opcja object following, tylko, że tam można wybrać tylko jeden obiekt, a mi chodzi o kilka. Czyli żeby views, room ( co tam chcecie ) podążał za różnymi obiektami, a nie tylko za jednym. -
Witam Mam pytanie. Czy da się zrobić tak, że room podąża za wieloma obiektami, a nie tylko za jednym?
-
Ja mam taki: ( Własne zdjęcie mojego psa, kiedy był jeszcze szczeniakiem ).
-
Pobierz Gimpa, a najlepiej 2.0 lub nowszy. Według mnie jest lepszy. Masz tu link z którego pobierałem na swój komputer. Klik
-
Coś jak widać mi się załadowało wtedy, ale teraz jest już ok. Jak znowu tak będzie to dam screena. Jeszcze jedno, ale to nie błąd tylko coś co przeszkadza w grze, a dokładniej kiedy w czasie zimy strzelam z wierzy kryształowymi ( czy jakoś tam, nie pamiętam, ale tymi za 15000 ) strzałami to ich w ogóle nie widać na tle białego tła.
-
Turris - Musisz dodać tu tą grę!
-
Gra super, oczywiście 5/5, lecz spotkałem się z błędem który przeszkadzał i to bardzo w grze. Chodzi mi oto, że nie było do góry ( na tym pasku ) żadnych informacji. Po prostu ten pasek był pusty. Nie było między innymi napisane ile mam pieniędzy.
-
Konfigurator lokalizacji plików
Marcin T. odpowiedział(a) na Marcin T. temat w Dema gier i programów
1. Zapomniałem dodać. Edit: Już są. 2. ? 3. To jest dopiero demo. 4. Można używać takich i takich. Mi działa z takimi jakimi mam w przykładach ( przynajmniej na XP i Viscie ). -
Tytuł: Konfigurator lokalizacji plików Gatunek: Program Opis: Konfigurator lokalizacji plików to program który pozwala na szybkie uruchomienie, usuwanie, zmienianie nazwy i przenoszenie dowolnego pliku. Może on również tworzyć foldery. Robi to w bardzo prosty sposób, np. chcemy przenieś jakiś plik z jakiegoś głęboko schowanego folderu do innego też głęboko schowanego, ale gdzie indziej. Aby to zrobić po prostu wpisujemy najpierw lokalizacje pliku np. C:/fordel/fordel2/pliki/pliki_tekstowe/plik22.txt gdzie plik22.txt jest plikiem który przenosimy. Kiedy wpiszemy już lokalizacje klikamy OK i wpisujemy lokalizacje docelową np. C:/WINDOWS/system32/bin32/up32.bat, możemy przy tym zmienić nazwę pliku i rozszerzenie, dlatego zamiast plik22.txt wpisałem up32.bat. Pamiętaj żeby zawsze wpisywać rozszerzenie pliku jeśli chcemy go przenieść i przy tym zmienić nazwę, usunąć lub uruchomić! Skróty: ZLINWP - Zmień Lokalizacje I Nazwę Wybranego Pliku UWP - Usuń Wybrany Plik SF - Stwórz Folder OWP - Otwórz Wybrany Plik Download: Klik Rozmiar pliku: 1107KB Autorzy: Programowanie: m_smok ( Marcin T. ) Fabuła: Brak Grafika: m_smok ( Marcin T. ) Muzyka: Brak Screeny: Menu, Przenoszenie Program, może grafiką nie zachwyca, ale to jest dopiero demo programu, a nie gry.
-
Możesz to zrobić zmienną. Czyli, że od początku trwania utworu zmienna będzie się dodawać co sekundę i to będzie się pokazywać zamiast klatek.
-
Wielki problem z zapisaniem gry w formacie exe
Marcin T. opublikował(a) temat w Pytania początkujących
Mam duży problem z Game Makerem 8.0 Pro. Nie wiadomo dlaczego jak zapisuje grę do formatu exe, to gdy plik gry ma 50 kilobajtów to gra ma około 2 megabajtów! Nawet jeśli plik gry ma 3 kilobajty to gra też ma około 2 megabajtów! Dlaczego tak jest? Po prostu do każdej gry w formacie exe zrobioną w Game Makerze dodaje się 2 megabajty! Kiedyś tak nie miałem. -
Chodzi mi oto, że już dawno miał zrobić tą grę.
-
Zgadnij jaki dziś dzień.
-
Już wiem! Miałem wyłączony Num Lock! Musiałem przez przypadek kliknąć! Dobra, temat zamykam.
-
Przecież wiem! Lufa się nie obraca i nie strzela, sam zobacz.
-
Witam. Mam problem, z lufą w jednym z czołgów, nie wiadomo dlaczego przestała działać. Kompletnie nie wiem o co chodzi, nie wyskakuje żaden błąd, nic nie zmieniałem w obiekcie lufa. Po prostu nagle przestała działać. Jedyne co zmieniłem w grze to dodanie obiektu system. Link do pliku: Klik
-
Dzięki, już jest ok. Temat zamykam
-
Nie działa jak dałem w step. Dam link do pliku. Klik
-
Mam takie proste pytanie. Zrobiłem czołg który obraca lufę przez Mouse Wheel Up i Mouse Wheel Down. Chodzi mi oto, że gdy nacisnę Lewy przycisk myszki to z lufy ma wylatywać pocisk, tylko nie wiem jak zrobić, że wylatuje z tej strony w którą jest obrócona lufa. Pomoże ktoś?