Skocz do zawartości

Marcin T.

Użytkownicy
  • Postów

    120
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marcin T.

  1. Znacie jakąś stronę internetową z grafiką 3D? Chodzi mi o formaty 3d3, vtx, obj, 3ds, x.
  2. Dzięki, ale już rozwiązałem problem inaczej. Zamykam temat
  3. Mówiłem, że kombinowałem. Oczywiście, że próbowałem z room_restart() i game_restart() i wielu innych. Ja chce zrobić po prostu prosty laser jako broń, gubię się w tych przykładach, nie da się zrobić jakoś łatwiej ( np. draw_line ).
  4. Witam. Chciałbym zrobić laser do gry jako broń. Wiem, że w przykładach jest taki przykład na laser, lecz jest on "za stary" i niektórych komend ( np. restart() ) nowszy Game Maker 8.0 ich nie przyjmuje. Kombinowałem z nim długo, ale nic nie działało. Jest jakiś kod na laser który, bym mógł wykorzystać jako broń ( odejmuje hp, zabija, niszczy itp. )?
  5. Mi się gra bardzo spodobała, bo była bardzo grywalna, a to według mnie jest najważniejsze. Grafika niezbyt dobra, jednak ma klimat, a muzyka bardzo fajna, gra jest trochę krótka. Ocena: Grywalność - 5/5 Muzyka - 5/5 Grafika - 3/5 Fabuła - 3/5 Klimat ogólny - 4/5 Ocena końcowa - 4/5
  6. Możesz też zrobić tak, że bloczek musi stykać się z metą, przez przynajmniej np. trzy sekundy aby przejść do następnego roomu, a przez ten czas bloczek zdąży już przestać stykać się z metą ( oczywiście jeśli ma grawitację ). Jeśli mnie zrozumiałeś. Po prostu "spanie" z mety. Nie wiem jak to prościej wytłumaczyć. Edit: Pieter wytłumaczyć ci lepiej.
  7. A sory, musiałem usunąć zbędny kod, jest już ok. Dziękuje za pomoc, temat zamykam.
  8. Je nie chce zatrzymywać na 0 ja chce zrobić max speed. Po prostu zatrzymać wzrost speed, że gdy speed będzie 15 to obiekt już nie przyspiesza tylko jedzie z prędkością 15!
  9. Ja chce zatrzymać wzrost speed, a nie kompletnie zatrzymać, obiekt, to ja umiem.
  10. Dzięki, tylko jeszcze jakiego kodu, użyć na zatrzymanie? Tylko na zatrzymanie. GML if path_speed > 14 { // W tym miejscu }
  11. Tak nie może być, bo to ma być w czasie wykonywania patha. Chodzi mi tylko o to, żeby w czasie wykonywania patcha wprowadzić maksymalną prędkość ( speed ).
  12. Witam Mam problem z którym borykam się już od godziny. Da się zrobić max prędkość w czasie wykonywania patha. Zrobiłem takie coś, że koń biegnie coraz szybciej w czasie patcha, ale nie wiem jak zrobić tak, że gdy jego speed wyniesie załóżmy 15 to już dalej nie przyspiesza. Da się coś takiego zrobić?
  13. Dziękuje za pomoc. Temat zamykam.
  14. Wita Zacząłem robić grę typu samochodówka i mam dwa pytania: 1. Jak zrobić skręt o 360 stopni? 2. Jak zrobić przyspieszenie i zwolnienie ( czyli jak naściskasz jakiś guzik to samochód przyspiesza, a jak puścisz guzik to zaczyna zwalniać )?
  15. Ok wyśle ci w poniedziałek. Program jest napisany w Game Makerze 8.0 Pro.
  16. Zrobiłem korektę to gry. Co zmieniłem? Poprawiłem kilka błędów i trochę zmniejszyłem poziom trudności w poziomie drugim. Wersja 1.2
  17. Oj... No to pomyłka, dobra nie będę już zmieniał niech to będzie tytuł polsko-angielski.
  18. A nie zauważyłeś, że gdy pewien bloczek wcisnął guzik to droga bloczka do zderzenia z bloczkiem zrobiła się na fioletowo, a bloczki mogą się przesuwać tylko po fioletowym? :P
  19. @Lechu4444 Ta gra jest też jest trochę grą logiczno-zręcznościowa. Pomyśl trochę ;) @Japanstache Bo po angielsku chyba słowo rubin pisze się jak po polsku. Znalazłem błąd na końcu gry i go szybko poprawiłem. Gra bez błędu: Klik
  20. Tytuł: Rubin Magic Gatunek: platformówka Opis: Zły król krainy Inmaris ukradł magiczny rubin o nazwie Łza świata, przez to na świecie zapanował chaos. Zniszczył go wewnątrz wulkanu, a jego kilka odłamków które straciły kolor ukrył i zabezpieczył pułapkami, ślepymi zaułkami itp. Musisz odzyskać wszystkie odłamki i połączyć je wewnątrz wulkanu. Czeka na ciebie wiele niebezpieczeństw i wrogów. Musisz uratować świat przed zgubą i odwiecznym chaosem. Autorzy: Programowanie: Ja Fabuła: Ja Grafika: Ja, GM, Internet Muzyka: Brak, więcej napisane tu: Klik Screeny: Menu Gra I oczywiście gra: Wersja 1.0: Klik Wersja 1.1: Klik Wersja 1.2: Klik
  21. Mam taki problem. Jak pisze na backgroundzie w edytorze obrazów wbudowanym w Game Makera to gdy wybieram opcje draw text to zamiast pisać mi tak: Bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla... To pisze mi tak: Bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla... i tak poza obrazek.
  22. Jeśli tak lubicie konwersować o tym 2D, 3D itp. to załóżcie temat o tym w Valhally lub gdzie indziej, bo to nawet nie jest offtop tylko MEGA offtop!
  23. Nie to do takiej prywatnej gry ;) Dzięki za pomoc :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...