Skocz do zawartości

bobo

Użytkownicy
  • Postów

    278
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bobo

  1. No wlasnie 55% a nie 99% jak zacznie robic wieksze gry to bedzie musial sie uczyc GML od podstaw a tak to z kazdym projektem sie troche nauczy....
  2. bobo

    Pomocy

    Nie wiem jaki inni ale ja zabardzo nie wiem o co ci chodzi... :blink:
  3. Cytrus dobrze Ci radze zacznij pisac kodem a nie 99% gry na klockach...
  4. bobo

    E-Mail Notifier

    Umnie to samo...
  5. Najlepiej wzuc ten projekt to napewno ktos ci to poprawi!
  6. bobo

    Nowe forum game makera

    Kolejne forum... Nie za duzo tego? Zmien kolor tla!! A tak pozatym moge adma na nim? :P
  7. Mi zuca sie na oczy jeden blad tej gry. :sp_ike: Czemu naboj wylatuje ze srodka chlopka a nie z pistoleta?
  8. Musisz zrobic obiekt wybuch lub inaczej go nazwac i jego spritem bedzie ten wybuch :]
  9. Klimo jest to napisane tu:https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=1695.
  10. Mnie szczerze powiedziawszy to najbaradziej menu mi sie podobalo(niewiem czemu).Co to samej gry to grywalanosc jest ok ale te wybuchy mnie wkurzaja... oczoplasu mozna docstac... :P Tak pozatym to ok moja ocena: Muza 7/10 Grywalnosc8,5/10 Grafika 6/10 Menu 9/10 Ogolna ocena:7,5/10
  11. Bigshark bardzo fajna gierka :] Grałem z takim zapalem ze teraz mnie palec boli :crying: Na latwym poziomie wygralem na srednim bylem 3 a na trudnym 4 B) A moze by tak zrobic wszystkie dziedziny olimpijskie :sp_ike:
  12. TAK!! Napisz domnie na gg:5257073
  13. Nie jeste pewien ale widzialem chyba gdzies podobny temat... Poszukaj dobrze po forum :D
  14. Usun to z alarmu: with(glowa_stop) instance_create(x,y,glowa); i dodaj do room1 glowe zamiast glowa_stop :P
  15. Dodales do room1 glowa_stop zamiast glowa! :P
  16. OK ale jak zrobic ze objekt1 gdy sie odbije leci wysoko bo teraz to praktycnie przesywa sie o 2cm:P
  17. Mam tak: direction=random(180); speed=43; i ten objekt1 tak jakby przeskakiwal a ja chce zyby bylo idac jak leci...
  18. Jak zrobic zeby po kolizji objektu1 z obj :unsure: ektem2. Objekt 1 "plynie" lecial w losowym kireunku ? Wiem ze to moze noobowskie pytanie ale nie umnie sobie ztym poradzic... :unsure:
  19. Dziś ujrzała swiatlo dzienne gra Inwazja Gwiazd BETA.Jest to wersja Beta wiedz nie jest do konca dorobiona... W pelnej wersji min. poprawie MENU oraz dodam 7 etapow i 8 minigier. O grze: W grze tej wcielasz się w bron od kosmitow z innej galaktyki która jest „deska” zrobiona z cybermetalu. Twoim zadaniem jest dostac się do slonca zdobywajac po kolei kazda z planet uklady slonecznego poczawszy od plutona. Żeby zdobyc jakas planeta trzeba najpierw zdobyc dana ilosc punktow(punkty zdobywa się poprzez rozwalanie gwiazd) każdy poziom ma okreslona liczbe punktow która trzeba zdobyc w okreslonym czasie. Po zdobyciu tych punktow pojawia się dana planeta np. powiedzmy ze jest to 1 poziom gry po zdobyciu 70 punktow pojawi się pluton po zderzeniu twojej „deski” z plutonem pojawi się minigra która trzeba przejsc aby dojsc do nastepnego poziomu. Link do gry:http://www.gmclan.org/up664.htmlINWAZJA GWIAZD
  20. W jakim formacie uzywac muzyki w grach zeby sie nie cielo? :huh:
  21. A jak zmienic wielkosc czcionki w tym menu? Kombinowałem ale nic nie wykombinowalem :huh:
  22. Dzieki Gnysek teraz działa :thumbsup: Mam jeszcze jeden problem... NIe ma po co robic nowy teamat wiec pisze tu. Jaki blad jest w tym kodzie?: if global.punkt<=30; { room_goto(r_uran) }
  23. Gdy zrobilem menu w ten sposub:(jest to sposob z artyulu tymona) Create: alpha=0; step=0; kursor=0; m[0]='Nowa gra'; m[1]='Zakończ'; kursor_max=2; step: if step=0 { if alpha<1 then alpha+=0.1 else { alpha=1; step=1; } } if step=2 { if alpha>0 then alpha-=0.1 else { instance_destroy(); } } destroy: switch kursor { case 0: room_goto_next(); break; default: game_end(); } draw: draw_set_alpha(alpha); for (i=0; i<=kursor_max; i+=1;) { if i=kursor then draw_set_color(c_white) else draw_set_color(c_black); draw_text(240,320+(40*i),m[i]); } I problem polega na tym ze teraz jak zrobilem to menu to w niektorych etapach gry kolor czcionki punktów(chodzi mi o liczbe punktów) zmienil sie... lub znikl.... Czy wiecie dlaczego? :crying:
  24. eee... tak chyba raczej nie... :blink:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...