Skocz do zawartości

bobo

Użytkownicy
  • Postów

    278
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bobo

  1. Kurde nie wiem czemu ale nie dziala mi to :blink: Powiedzcie czy robie to tobrze jak nie to mnie poprawcie :boxed: W crate obj_helikopter pisze alarm[0]=1 Tworze alarm0 w obj_helikopter i pisze instance_create(x,y,obj_helikopter) No i zalanczam gre i nic sie nie dzieje :crying: Powiedzcie co i jak źle robie :unsure:
  2. Mam jeszcze jedno pytanie chyba juz ostatnie :P Mianowicie jak zrobć coś takiego aby po pewnym czasie powiedzmy 20 sekund pojawiał się jakis obiekt?
  3. NIe tak nie działa :( To pomoże mi ktos czy nie?
  4. I znowu mam pytania:) Po 1: Jak mam zrobić żeby moje helikoptery latały np w lewą strone bo ja mam teraz tak: direction+=random(30) direction-=random(30) i ta komenda powoduje że moje helikoptery latają w wszystkie strony a jak zrobie np. direction+=left(30) direction-=left(30) to wyskakuje błąd. Nie jestem pewien czy ta komenda odpowiada za to w kturom strone przesuwa sie postać poniewarz wogule nie umiem angielskiego a to to sie domyśliłem ale nie wiem czy moje domyślenia są poprawne:) Po 2: Chce zrobic coś takiego że jest se zegar i powiedzmy że jeden level bedzie trwał 2 min i i jeśli ośiągnie sie wynik np.1000 pkt. to załancza sie 2 level a jeśli w tym czasie sie nie przekroczy takiej ilości pkt to jest Game Ower:P To tyle: ;) prosze pomuszcie wierze w was :rolleyes:
  5. Ja też jest początku jaćy ale umie rozwiązać jeden z twoich problemów: x=mouse_x y=mouse_y wpisz to w stepie celownika;)
  6. Spoko tymczasowo wszystkie problemy rozwiązane:PP Teraz musze wziąść sie za grafike:) Jak będę mial znowu jakis problem to na pisze w tym temacie :] A propo grafiki jakiego programu używacie do robienia pokoj?
  7. Tymon możesz jaśniej?? Nie wiem co to jest a ni jak to zrobic:PP
  8. NIe tymon bo mam celownik i kursor kture są od siebie troche oddalone i mój kursor rozwala obiekty a ja chce zeby to celownik robił!
  9. Mam to zrobione tylko że celownik mi nie strzela!! :boxed:
  10. Mam ciągle problem z moim pierwszym pytaniem czyli: Mam taki problem mam celownik ktury chodzi za myszką lecz wziąż widoczny jest kursor i za pomoca kursora a nie celownika sie strzela jaka jest "komenda" na to aby strzelało sie celownikiem? Napiszcie jak to zrobic :crying:
  11. OK ale co zrobic aby te punkty były liczone np. w prawym górnym rogu była by suma tych punktów? p.s:Wiem że duzo pytam:P :)
  12. A gdzie wpisać to: score+=5 do stepu obiektu zestrzeliwanego? a to: alarm[0]=room_speed*sekundy to gdzie ?? Sorry ale dopiero zaczynam zabawe z GM więdz jeszcze nie wiem dokładnie co gdzie wpisywać... :huh:
  13. A więc zronbie gre podobna do kurki wodnej lecz zamiast kuczaków latac będą helikoptery i samoloty i mam kilka pytań do was: 1.Mam taki problem mam celownik ktury chodzi za myszką lecz wziąż widoczny jest kursor i za pomoca kursora a nie celownika sie strzela jaka jest "komenda" na to aby strzelało sie celownikiem? 2.Jak zrobic naliczanie pkt.tzn. np. za zestrzelenie helikoptera5 pkt. a za samolota 10 pkt. 3.Jak zrobic to żeby po pewnym czasie zmieniala sie "plansza"?
  14. THX bigshark:) O co do tego powiedzenia znałem go:P
  15. Tekst Błędu: FATAL error in action number 1 of collision event witch object obj_ludek for object obj_pocisk: Complilation error in code action Error in code at line 2: other.instance_destroy(); at position 8:Variable name expected.
  16. Tymon miejsza z tym powiedzcie mi tylko jak zrobic to co napisał Korodzik bo mi to nie działa.Wyskakuje jakis błąd... :crying: Chyba se z tej gry narazie zrezygnuje... Jak nikt nie odpowie:| Chyba zrobie jakąś prosta siatkówke...
  17. Tymon a w Kurce Wodnej nie ma celownika:P:P?? Chodzi mi o to ze nie wiem jak zrobic strzelanie w takiej grze bo w platformuwce juz wiem... a jak robie tak jak w platformuwce to nie dziala...
  18. Tymon lub ktoś innny najpierw powiedzcie mi co zrobic żeby pocisk "wylatywał" z celownika <_<
  19. Chodzi mi o strzelanie takie jak w Kurce wodnej tzn. za celownikiem...
  20. Wpisałem to i mi obiekt wchodzi do ziemi: QUOTE tworzysz objeckt blok(to objekt po ktorym chodzic bedzie hero, pamietaj zeby byl on soild).tworzysz objekt hero. W jego stepie dajesz CODE if place_free(x,y+1) {gravity = 0.5} else {gravity = 0} W colizji z blokiem CODE move_contact_solid(270,4) vspeed = 0 przy nacisnieciu klawiszu prawo dajesz CODE if place_free(x+4,y) {x+=4} a przy przycisku w lewo CODE if place_free(x-4,y) {x-=4} Teraz trzeba ustalic jeszcze skakanie ktore ustawiasz w przycisku w gore CODE if ! place_free(x,y+1) {vspeed = -10}
  21. Mój bochater gry wchodzi mi do ziemi tzn. powoli zanika w ziemi:( NIech mi ktoś powie co zrobic!! Ten problem juz rozwiązałem:) Ale mam inny jak zrobic strzelanie w GM 5? Przeszukałem cale forum i nic nie znalazlem... :crying:
  22. Mam problem kompletnie nie znam sie na programowaniu i chciał bym wiedzieć kilka rzeczy...: Co to są stepy? i gdzie one sa w gm 5? Jak zrobic jakiś pokój tzn narysowac jakies sciany itp. (wiem że pokoje sie robi w room ale nie umiem znalesc tam robienia takich rzeczy) <_< Wiem że te pytania sa dla was śmieszne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...