Skocz do zawartości

MXQ

Użytkownicy
  • Postów

    745
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MXQ

  1. to w ogóle bez sensu, bo place_empty nie wskazuje na obiekt, tylko na obszar
  2. bump karolo nawet nie wime w jaki sposób przekształcić kod
  3. jakże nie offtopować skoro twoja gra to spam?
  4. @up w ogóle nie wiem w jaki sposób to ma pomóc
  5. MXQ

    Galeria Grafik

    btw. ten od wody wygląda jak zwyczajny "człowiek"
  6. MXQ

    Galeria Grafik

    @anty dobre dobre, takie mroczne i tajemnicze
  7. bardzo przydatne, przyda mi się na wzory z fizyki : D
  8. a po co ci to? aha, tak to przeszkoda
  9. wygląda bardzo ładnie, choć tło to chyba prototyp ; p @TeeGee czekam na demko!
  10. był gdzieś taki przykład poszukaj sobie
  11. odświeżam, muszę naprawić ten problem;
  12. współrzędne są na 100% dobre, problem w tym że nawet wtedy gdy nie wyczuwa obiektu oNongo to na skosy nie tworzy oArrow
  13. @up nie pomogło @hudy to i tak nic nie daje to logiczne off:@karolo lewo = x-80 prawo = x+80 to chyba też logiczne <_<
  14. nie działa(działają tylko w lewo i prawo) GML if !place_meeting(x+35,y-75,oNongo) { var obj; obj = instance_create(x+24,y-48,oArrow); with (obj) image_angle = 65; } if !place_meeting(x-35,y-75,oNongo) { var obj; obj = instance_create(x-24,y-48,oArrow); with (obj) image_angle = 115; } if !place_meeting(x+80,y,oNongo) { var obj; obj = instance_create(x+52,y,oArrow); with (obj) image_angle = 0; } if !place_meeting(x+30,y+75,oNongo) { var obj; obj = instance_create(x+24,y+48,oArrow); with (obj) image_angle = 300; } if !place_meeting(x-30,y+75,oNongo) { var obj; obj = instance_create(x-24,y+48,oArrow); with (obj) image_angle = 240; } if !place_meeting(x-80,y,oNongo) { var obj; obj = instance_create(x-52,y,oArrow); with (obj) image_angle = 180; }
  15. mam obiekt, który sprawdza, czy niedaleko jego jest obiekt 'oNongo', jeśli nie to tworzy obiekt 'oArrow'; oto kod: GML if !place_meeting(x+35,y-75,oNongo) var obj; obj = instance_create(x+24,y-48,oArrow) with (obj) image_angle = 65 i problem w tym że kiedy obiekt 'oNongo' znajduje się w określonym miejscu, to i tak mój obiekt tworzy strzałkę
  16. wiatr mało realistyczny nawołuje do rewolucji!! po której każdy będzie miał prawo do głosu na chłopskie sukmany!!! dość corn-flaksów! chcemy Nesquick'i!
  17. wygląda ładnie, niestety nie mam jak przetestować, chociaż nie ma zbytnio czego
  18. taka rada - ni wrzucaj swojej pierwszej "dobrej" gry
  19. MXQ

    AGENT M60

    fajne fajne fajne :D powinieneś dodać ostrzeżenie przed włączeniem: UWAGA! UZALEŻNIA! bedziom ty idioto
  20. MXQ

    Galeria Grafik

    @up jest rozwiązanie - tablet czy wolno nam słuchać adminów? nie, nie słuchajny ich! to fajne śmiecie!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  21. MXQ

    No i kurczę z-ignisiałem.

    nie zapomnij że to dopiero jej chłopak, jeszcze nie mąż :wink:
  22. MXQ

    Galeria Grafik

    według mnie klata wygląda zbyt płasko
×
×
  • Dodaj nową pozycję...