Skocz do zawartości

David Dark

Użytkownicy
  • Postów

    783
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez David Dark

  1. W teleporcie: CREATE COLLISION WITH o_bohater w o_bohater: ROOM START Dziala, ale rowniez zaczyna przesuwac bohatera. Czuje sie totalnie bezsilny, w tym momencie bo probowalem roznych rzeczy:/ chce tylko przeniesc obiekt w inne miejsce na nastepnym roomie, nie rozumiem dlaczego GM jeszcze nadaje predkosc temu obiektowi :/ Ktos ma jakies inne pomysly? EDIT Dobra rozwiazalem problem. Wina moze lezec w tym ze obiekt o_bohater posiada takie oto zmienne: CREATE Jesli obiekcie o_teleport uzylem takiego oto kodu Obiekt zostawal przeniesiony do tego punktu i przesuwal sie do punktu w ktorym byl w poprzednim roomie. Jesli uzylem kodu Wtedy obiekt z punktu w ktorym zaczynal w poprzednim roomie powoli przesuwal sie do punktu x:1000 y:1000 Wiec uzylem kodu I wszystko dziala jak nalezy :) Dzieki wszystkim za pomoc!
  2. nie przesadzasz? jedyne co opisales to co Twoj program potrafi w 2D w porownaniu z Xenonem a t chyba raczej tylko taki 'dodatek' tego silnika bo to silnik 3D a tego Twoj Jmaker raczej juz nie potrafil. Oceniaj silnik jako calosc a nie tylko to ze jego funkcje 2D byly gorsze niz w Twoim programie. EDIT Program oczywiscie na 5. Chcialbym jednak zobaczyc bardziej przejrzyste menu gdzie sie Tworzy wszystkie roomy, wpisuje kod itd, narazie wyglada to troche chaotycznie, literki sie na siebie nagladaja itp. Mimo tego silnik na niczym nie traci, a to jego pierwsza wersja wiec spodziewam sie ladniejszego menu w przyszlosci. Tak czy inaczej gratulacje, silnik na medal.
  3. idziesz do game settings, zakladka loading i tam jest game identifier i liczba, w serwie i kliencie wpisz takie same liczby.
  4. zgaduje ale moze chodzi o to zeby obydwa programy mialy ta sama wersje? Jest takie cos w GMie zeby ludzie z roznymi wersjami tej samej gry ze soba nie grali i nie wystepowaly bledy. Moze twoj serwer i klient nie maja tej samej wersji?
  5. ok kilka dodatkowych informacji: moja gierka to rpg, mam duza mapke ktora podzielilem na roomy jest to zbudowane mniejwiecej tak: 123 456 789 Widzisz jesli bohater jest w roomie 1 i wejdzie do roomu 4 to jego postac bedzie na gorze i wszystko bedzie cacy, jesli z tego roomu wyjdzie do roomu 7 i potem pojdzie okrezna droga i wejdzie z roomu 5 do 4 to jego postac bedzie na dole zamiast z prawej, czyli bedzie to troche nierealistyczne, a do czego ludzie potrafia sie przyczepic to ja wiem ;-) nie moge tez wykorzystac przykladow gdy postac wyjdzie poza room to zostaje przeniesiona bo obiekty teleport nie znajduja sie na krawedziach roomu. musze miec kod ktory po wejsciu postaci na obiekt zostanie ona przeniesione dokladnie w to miejsce ktore chce i bez nadawania jej jakiegokolwiek ruchu niewiadomo skad 0_0 EDIT UP ok Stig dzieki, wyprobuje to. EDIT2 UP niestety Stig tak sie raczej nie da, jesli ustawie ta zmienna to bede mogl sie jedynie przeniesc jednokrotnie, a jesli ustawie po tym alarm ktory nastawia ta zmienna spowrotem na 1 aby bohater znow mogl uzyc tego teleportu to po zmianie tej zmiennej postac znowu zaczyna sie przesuwac samoistnie :/
  6. Witam, mam taki maly problem z ktorym nie umiem sie uporac. chce aby bohater zostal przeniesiony do nastepnego roomu jesli wejdzie na ospowiedni obiekt ktory nazywal poprostu teleportem. obiekt bohatera jest obiektem stalym(persistent). Wraz z przeniesieniem go do nastepnego roomu musze zmienic jego pozycje. Przykladowo kod ktory wyprobowalem wyglada tak: o_teleport STEP Niestety po wejsciu na ten obiekt obiekt bohatera jest ciagle przesuwany. Przeniesc bohatera do innego roomu i zmienic jego pozycje nie nadajac mu predkosci? z gory dzieki.
  7. zadnych bledow, wszystko genialne 5/5
  8. David Dark

    Bluetooth

    Tez cos takiego mialem gdy podlaczalem podczerwien pod USB :/ dalem sobie z tym spokoj i jakies 3 miechy potem bracikowi udalo sie to zainstalowac :D nie wiem, moze to jakies zabezpieczenia w windowsie ktore trzeba wylaczyc, albo Ci sie zainstaluje jak Bill Gates bedzie mial dobry humor tego dnia ;]
  9. huh :p juz pare ludzi tu zagladnelo wiec chyba nikomu nie chce sie zajmowac pierdolami ;] Moze lepiej zajmij sie 39.dll jak chcesz robic gry online a nie jakimis libami? >,> Wyjdzie Ci to na dobre, zapewniam ;)
  10. ta? a co podajesz swoje prawidziwe dane osobowe zakladajac stronke na takim prv.pl? :|
  11. To martwy przepis. No bo ile jest tych stron www? Co, wszystkich scigac beda? Debile w sadach juz maja za duzo spraw zeby je wszystkie rozpatrywac, za malo sadow, za malo sedziow i teraz beda scigac kazdego internaute ktory nie zarejestrowal swojej strony, zycze powodzenia predzej im nie starczy miejsca na te wszystkie teczki ze sprawami niz oni wszystkich wylapia. Policja pewnie tez w dupie to bedzie miala, maja wazniejsze sprawy na glowie i niby jak wogole maja kogokolwiek znalesc? o.0 Na swoja stronke mozna sie logowac z roznych komputerow, u sasiada, u kumpla, w kafejce, jak oni kogos chca zlapac? Fuck off o_o
  12. Gdy to sciagalem spodziewalem sie czegos w stylu HL: Portal :jezor: Gierka na 5 co do tego nie ma dyskusji. Pogralem tylko troszke, wiec zadnych tam bugow nie znalazlem, zaraz ide spac, pogram z rana moze cos znajde. Zycze powodzenia z ta produkcja, naprawde warta ukonczenia :thumbsup: Co do tej grawitaji to myslalem tez ze po nacisnieciu klawicza caly room bedzie sie obracal o 90 stopni i grawitacja bedzie na stale dzialala w jedna strone :) i zeby przejsc poziom trzeba kilkukrotnie zmieniac grawitacje w rozne kierunki, moze to bylby ciekawy pomysl?
  13. David Dark

    Geneza nicków

    Czytalem kiedys ksiazke ktora opowiadala o szczatkach demona azteckiego ktore byly trasportowane na statku o imieniu 'David Dark', ktory zatonal, a glowni bohaterowie go poszukiwali. Za to nazwa tego statku wziela sie od imienia i nazwiska jednego z ksiezy, ktory sadzil wiedzmy z Halem. Ksiazka byla swietna, motyw mi sie spodobal, a akurat potrzebowalem czegos zeby pozostac anonimowym w internecie. Teraz wszystkie ankiety, rejestracje itp. wypisuje wlasnie tym imieniem i nazwiskiem. :ph34r:
  14. aha, hmmm no to tylko ustaw alarmy bo machac mieczem moge doslownie non stop i wszystko sie odemnie odbija :p
  15. hmmm rzeczywiscie z paskiem zycia jest cos nie tak, w wiekszosci wypadkow nawet niewiedzialem ile mam zycia bo ktory kolor przedstawia co? o.0 Popraw bug z tym paskiem, i dobrze by bylo zebys go zrobil ladniejszym i bardziej czytelnym :-)
  16. oki doki a wiec. robisz room z czarnym tlem i ustawiasz tam swoj sprite ktory ma sie pojawiac i znikac. i teraz masz tak: CREATE ALARM[0] chyba powinno dzialac 0_0
  17. ok nie moglem sie powstrzymac i musialem zrobic nastepny filmik :P LINK Milego ogladania no i zachecam do ogladniecia filmiku o Tablicach w moim poprzednim poscie ^^ yo
  18. Lajtowa gierka :thumbsup: Moze tak pisze bo mam dobry humor i bossa rozwalilem za pierwszym razem :P skryptu strzelania sobie poszukaj JEST NA BANK w jakims przykladzie na stronce gma albo na forum wiec poszukaj i sie nawet o to nie pytaj :/ gierce daje 3/5 Bugi: - gdy macham mieczem odbijam strzaly -mozna niejako atakowac wszystkimi atakami naraz, ustaw alarmy) Rzeczy do poprawienia: - ai wroga(rozne atai, poruszanie sie itp. Szczegolnie popracuj nad bossem, wystaczy sie ustawic w odpowiedniej odleglosci i jazda :P) - poruszanie sie pod gorki - wiecej animacji a tak to miodzik, czekam na poprawiona wersje.
  19. to jest komunikat jak otwierasz plik .gmk czy jak probujesz odpalic demko?
  20. MMORPG, MUD czy jakolwiek, ktokolwiek to nazwie, dla mnie to jeden shit. Niestety nie ma takiej na rynku ktora by mnie usatysfakcjonowala w 100% ani nawet w 50% wiec narazie w zadne nie gram. W Tibie gralem i bylo naprawde super, potem zaczelo w to grac coraz wiecej syfu jesli o graczy - durne dzieci, nooby, debile i ci ktorzy odreagowuja w grze za to ze ich w szkole bija. Strategie, rozniez nie ma na rynku nic co mnie cieszy. Trzeba grac w stare dobre Settlersy z Amigii :-) FPS. Czekam na Natural Selection 2.
  21. ok juz ci napisalem >.> sprawdz to, zrob to, dawaj demko i nie marudz ze nie rozumiesz o co biega z ta amunicja i strzelaniem.
  22. Nic tam nie dawaj. Poprostu 'strzelanie' to zmienna ktora sprawdza czy wolno ci strzelac. Daj swojej glownej postaci w grze EVENT np. nacisniecia spacji, po jego nacisnieciu bedziesz strzelac dajesz tam to: i wszystko :p EDIT aha i jeszcze jedno bo jestem prawie pewien ze zapomnisz. Ten gdzie dajesz skrypt na strzelanie dajesz jeszcze teraz juz wszystko :p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...