Skocz do zawartości

David Dark

Użytkownicy
  • Postów

    783
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez David Dark

  1. David Dark

    bitewniaki

    hmm, a no rzeczywiscie masz racje :) jednak wiadomo ze na armie IG wydasz wiecej kasy niz na SM. @autor tematu Zamiast bitwy o mactagge raczej zachecalbym poszukanie sklepu taki jak bard w ktorym zawsze mozna sie zgadac z ludzmi i grac cie naucza i wszystko wytlumacza, doradza, wszyscy sa mili i sie jeszcze nie spotkalem zeby ktos pytajacy sie kogos zupelnie obcego o pomoc zostal potraktowany kosa ;) Kupisz kodeks i pierwsze figurki i normalnie rozegrasz sobie z nowymi kumplami pierwsze male bitwy. maly OFF TOPIC mam jeszcze kupe figurek do kupienia(IG) nie mowiac o malowaniu i pwoli zaczynam sie zastanawiac nad programem w GM ktory pozwalalby grac w WH40K. Moze ty Mincaster probowales cos kiedys takiego zrobic? Jakby cos takiego wypalilo zrobiloby sie bardzo ciekawie :)
  2. David Dark

    bitewniaki

    Space Marines- jak dla mnie najlatwiejsza armia dla poczatkujacych, masz duzo mozliwosci uzbrojenia i taktyk(mozesz sie nastawic na strzelanie, walke wrecz lub troche tego i tego), marines maja dobre statystyki i dobre zaplecze jesli chodzi o czolgi i bohaterow. Do tego to bardzo tania armia, wystarczy kupic command squad, 3 tactical squady(zwykli marines), jakies rhino, predatora czy dreadnoughta i juz mozesz grac jakies male bitwy :). Armia latwa do malowania. Orki - nigdy nimi nie gralem ale przygladalem sie bitwom i army list. Armia czysto na close combat, jest ich duzo, sa silni, maja szybkie pojazdy dzieki ktorym mozesz szarzowac w 1/2 turze walki zaleznie od misji. Oczywiscie nie brak im sprzetu, dzialek, czolgow i dreadnoughtow(na close combat). Przy tym masz orc bossa z ktorego mozesz zrobic maszynke do zabijania i z rownie ######sta obstawa nobow(mocniejsze orki). Droga armia, musisz kupic wiecej figurek w porownaniu ze SM, orki maja duze pole do popisu jesli chodzi o konwertowanie i ladnie pomalowana i skonwertowana armia daje duzo satysfakcji, no ale znowu duzo wiecej ci zajmie pomalowanie wszystkiego :jezor: Mala ciekawostka: zaniedlugo wychodzi nowy kodeks orkow i mysle ze zanosi sie na niemale zamieszanie jesli chodzi o ta armie i maly 'wysyp' tych armii jesli chodzi o turnieje itd. ;)
  3. odemnie duze 5 grafika 9/10 muzka 10/10 Gameplay 10/10
  4. Cos dzis wieczorem duzo tych gierek ludzie wyrzucaja :P nic tylko sciagac i grac :D
  5. David Dark

    Izometryczne drzewo

    masz tu cos takiego, jesli kat nie bedzie pasowal to mozesz ten obrazek obrucic w edytorze gma. BTW takie cos to sa 2 minuty w paintcie bez wiekszych problemow. BTW2 jak potrzebujesz nastepnych grafik to poprostu pisz w tym samym temacie.
  6. Niezly hardkor, mnie sie podoba :thumbsup: szykuje sie dobra gra wiec dam ci te 5 na zachete. Grafika przypomniala mi troche stare czasy gdy gralem w Franco i Domana :D W wersji pelnej daj jakis ladny background, WIECEJ KRWI!! Najlepiej cos podobnego jak w mortal kombat i kikuty i wnecznosci mogly by sie rozlatywac po podlodze bylby dobry efekt. Jakies pawer upy, kombosy i jestes na dobrej drodze :thumbsup: Bledy: -blok to raczej pauza niz blok 0_0 -ludki maja troche zbyt duzy zasieg. Powodzenia :thumbsup:
  7. to raczej w niczym nie pomaga jesli chodzi o napisy :( no ale mysle ze az tak strasznie rozmazane to nie jest 0_0 raczej niz z tymi napisami nie da sie zrobic bo to jest bardzo mala czcionka :(
  8. Nowe demko coraz blizej :) dzisiaj zajmuje sie przygotowaniem malej wysepki ktora bedzie dostepna w tym demku, skladajaca sie z 6 obszarow, nie za mala nie za duza, wkazdym razie bedzie co 'ubic' i zebrac pare itemsow, glownie jednak chcialbym uslyszec po wypuszczeniu nowego demka co myslicie o nowych grafikach, artysta ze mnie nie jest ale ciezka praca mozna duzo zdzialac. No i tym razem udostepnilem full screena, musialem popracowac nad paroma grafikami aby w zblizeniu lepiej wygladaly, mysle ze efekt jest calkiem dobry :) Mimo tego ze powinienem zakuwac niemiec :P zamierzam jak najwiecej czasu spedzic nad gra i jak najszybciej to skonczyc. Ostatnio mialem mega lenia ale mam nadzieje ze juz mi przeszedl :whip: no i jak zwykle maly screenshot z nadchodzocego zaktualizowania ;)
  9. Grafika jest ok, pasuje do rozgrywki, nie boli w oczy itd :jezor: . Proponowal bym ci zrobic w wersji glownej plansze z roznymi klimatami: egipski, western, kosmos itd. to poprawi szate graficzna gry i spowoduje ze bedzie bardziej ciekawa :thumbsup: Grywalnosc jest bardzo duza, jesli uda Ci sie stworzyc naprawde ciekawe lokacje w wersji pelnej nad ktorymi gracz bedzie musial pomyslec to gra moze odniesc sukces :thumbsup: No i postaraj sie z dzwiekami i niewrzucaj byle jakiej muzyki ktora niepasuje do gry. Demko b. dobrze wykonane i zapowiada sie na swietna gre dlatego dostajesz odemnie 5 gwiazdek :thumbsup: Powodzenia z wersja pelna :thumbsup:
  10. to juz wiesz, poszukaj przykladu chodzenia jak w almorze i przykladu rpg gnyska. no i do roboty, samo sie nie zrobi!
  11. David Dark

    Darmowe "Szotery"

    no w to gralem :) szczegolnie ze odkad zrobili z tego open source to ludzie zrobili calkiem ladny programik do wyszukiwania serwerow, rozne tryby rozgrywki jak w quake i inne bajerki :thumbsup:
  12. David Dark

    Darmowe "Szotery"

    Gralem kiedys w GunZ online i moge polecic :thumbsup: troszeczke RPG + akcje ala matrix + TPP :thumbsup:
  13. David Dark

    Wybory 2007

    zawsze moze zabrac jakies babci dowod i sie wyrowna :P
  14. David Dark

    Wybory 2007

    na PO bym nie glosowal, Tusk dziwnie mowi ze chce stworzyc koalicje z PiSem i LiDem(+cala reszta ale to szczegol), chodzi o to ze gosc chce polaczyc lewice i prawice pod jednym szyldem... mi to wyglada na wachanie kleju. Jesli bedzie mial rownie genialne pomysly co do polityki gdy PO wygra to niech nas Bog ma w swojej opiece. PiS to kombinatorzy, mowia jak to dobrze chca dla polski, cos tu sie poprawi miejscami ale ogolnie to sposoby jakich uzywaja mi sie nie podobaja. Nieczyste zagrywki nie budza we mnie zaufania, a ich program tanie panstwo moga sobie wsadzic gdy teraz wszyscy wiedza ile to urzednikow 'ziomkow' ustawili na ######scie oplacalnych stanowiskach zaraz przed wyborami. LPR -> wywalic za glupote Samoobrona -> no comment -> out Wywalic wszystkich z rzadu, ustawic pod murem i kazdego zastrzelic za grzechy i zaniedbania. Wstawic 'swierze paczki' i powinno podzialac, a jak nie to ---- go_to
  15. David Dark

    Wybory 2007

    i skad mam wiedziec skad sie to wzielo? :huh: Moze LPR mowi pieknie w swoim programie ale sa smieszni i sa debilami :huh: wystarczy spojrzec na giertycha. Ogolnie jestem za pomniejszymi partiami, trzeba dac zwyklym ludziom takim jak my wladze i zeby oni cos tam zrobili, jestem za calkowitym wykasowaniem wszystkich aktualnie zjadujacych sie w rzadzie ludzi i partii. Polsce potrzeba swierzosci!
  16. wlasnie zrozumialem dlaczego ta gra nazywa sie mission imposible... :huh:
  17. Tibia jest naprawde dobra, a polityka cipsoftu co do gry jest rownie ######sta. Niestety zrezygnowalem ze wzgledu na ludzi ktorzy zaczeli w nia grac. Almora byla dobra do czasu, rowniez mi sie znudzila. Jest nadzieja w NWN2 i gdyby ktos stworzyl naprawde dobry serwer bo roboty z tym niemalo.
  18. sam dopiero bede musze to zrobic w mojej grze :P powiem Ci tak ze z tego co wiem to animacja lecacej strzaly w tibii nie ma nic wspolnego z samym atakiem, ona poprostu tak szybko leci ze to wyglada tak jakby trafiala w odpowiednim momencie, pewnie moglbys tak to ustawic aby odleglosc miedzy potworkiem a bohaterem miala znaczenie przy ustawianiu czasu w alarmie tak aby strzala w odpowiednim momencie znikala i zeby potworkowi odbieralo zycie. ale co do przykladu to daj mi troche czasu, zaraz spadam do sklepu wiec moze jeszcze uda mi sie to skrecic. przyklad
  19. chodzi ci o to zeby ten pocisk zmienial kierunek, omijal przeszkody, czy poprostu po prostej w potwroka tak jak w tibii?
  20. ok najlepiej to zrobic tak ze po wcisnieciu klawisza odgrywa sie twoja animacja ataku, razem z ta animacja ustawiasz alarm np. na 2 sekundy(zalezy jak dlugo trwa ta animacja ataku, musisz wyszukac ten koncowy moment uderzenia) i w tym alarmie dajesz wlasnie kod ktory bedzie zabieral zycie potworkowi. male zobrazowanie: -WCISNIECIE KLAWISZA -odegranie animacji ataku -ustawienie alarmu -ALARM - odebranie zycia Dobrym pomsylem jest takze w kodzie alarmu zapytac program czy bohater jest w odpowiedniej odleglosci od potworka i czy atakuje w odpowiednia strone, mozesz wtedy uzyskac efekt tego ze bohater poprostu nie trafia. powodzenia :thumbsup:
  21. David Dark

    BACKdown demo

    jeez 76mb :ph34r: to chyba najwieksza gra na gmclanie :ph34r: W jedna z poprzednich wersji Backa zagralem i bylo naprawde dobrze ;) wiec ilosc mb do sciagniecia mnie nie martwi i sciagam ocena: 5 Nie mozna powiedziec zlego slowa o tej grze, grafika dopracowana i z klimatem, dzwieki i muzka dodaja klimatu, efekty nie do zdarcia ;)
  22. Mnie sie gierka bardzo podoba :) prosta ale rzeczywiscie trudna, wystarczy jeden blad i wszystko sie sypie.
  23. ja bym dal 3 fajna kolorystyka, a babke lepiej spotkac w grze niz ogladac ja odrazu w logu ;-)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...