Skocz do zawartości

David Dark

Użytkownicy
  • Postów

    783
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez David Dark

  1. jak narazie niezle, troche kloptu jest jak sie imortali nazbiera i trzeba sie przez nich jakos przebic. Zdecydowanie brakuje jakis dodatkowych atakow w trudnych sytuacjach. Podobaja mi sie walki w tle, system spowalniania i przyblizania kamerki. 4/5

  2. Mam nadzieje ze nie bedzie tak jak z GoWem ze na xboxie spokojnie sobie moge grac, a na pc to nawet nie kupilem bo jaki jest sen, skoro nawet moj sprzet tej gry nie pociagnie na midzie. Najprawdopodobniej jednak nowe GTA ma takie wymagania, ze poczekaja z wydaniem jej na PC, a i tak niewiele osob bedzie moglo w to zagrac na dobrych ustawieniach.

  3. Ale bez przesady że Almora jest do kitu -gdyby nie wybijała się spośród zwykłych RPGów na pewno nie przyciągnęła by tylu graczy i nie miałaby tylu fanów :P

    zapominasz o tym ze to jedyne mmorpg w gmie ktore dziala i jest w miare ok, bo reszta lezy i kwiczy nawet na na oficjalnym forum gma.

    Alma nie ma konkurencji i tyle.

  4. Dokładnie to: draw = 3 stepy

     

    Kto dał 1 gwiazdkę? Z pięciu zrobiły się trzy?

     

    0o

    ktos tu zazdorsci, wkoncu pojawia sie cos dobrego w morzu tego chlamu co tutaj plywa, a ktos daje tej grze cienka ocene i nawet sie do tego nie przyzna ;[

     

    Nowa wersje sprawdze za jakis czas, bo teraz nie mam czasu ale jeszcze kilka uwag:

     

    - zrezygnuj z tego GMowego menu jak sie pytacz czy ktos chce wejsc do nowego poziomu.

    - gdy wchodze do nowego roomu czary mi przeskakuja na te 'poczatkowe' no i np. automatycznie sa rzucane czary takie jak swiatlo. Wnioskuje z tego ze poprostu w nowym roomie jest nowy obiekt naszej postaci i wszystko wraca do stanu jakbysmy dopiero zaczynali gre.

    - zrob ladny interface, klocek z czarami czy plecakiem czasami wchodzi mi na ekran gry.

    - gdy wchodze do inventory zatrzymaj gre, czy cos, bo jak zle klikne moja postac gdzies idzie gdy ciagle mam caly ekran zasloniety plecakiem, ja tu chce spokojnie zmienic moj ekwipunek a mnie zabijaja w tle.

  5. Swietna gra :) Bedzie nastepny hit :P

     

    jeden blad:

    ERROR in

    action number 1

    of Draw Event

    for object obj_chmura_mocy:

     

    Trying to draw a non-existing sprite.

     

    Jeszcze jest mozliwosc ze potworek i beczka generuja sie w jednym miejscu i sie blokuje, tak to nie ma zadnych bugow.

     

    Game play miod 5/5 czekam na nastepne demka.

  6. mozesz dac w create tego obiektu ktory buduje zmienna

    GML
    budynek = 0;

    i np. iknonkom budynkow w menu czy jak ty to masz dac ze jak na niego klikniesz to to zmienna zmienia sie na inna cyferke np.

    wtedy gdy budujesz program powinien sprawdzac ta zmienna i tworzyc odpowiedni budynek

     

    GML
    if budynek = 1 { instance_create(x,y,baraki)}

    if budynek = 2 { instance_create(x,y,zbrojownia)}

    if budynek = 3 { instance_create(x,y,wiezyczka)}

     

    mozesz tez to zrobic na switch'ach.

  7. Opiszę dokładniej. Widzę dwa duże pergaminy oraz prawy pasek z inventory itp. Mogę płynnie pomiędzy nimi się poruszać. Okna, gdzie pokazywała się postać w ogóle nie widać...

     

    Tak, dokladnie tak Cie zrozumialem w poprzednim poscie. :D

     

    No wiec nie wiem dlaczego tak sie dzieje, musze poszperac znowu w kodzie, niestety te wszystkie bledy opozniaja wydanie glownej wersji co mnie strasznie wkurza :glare: no ale wszystko musi byc zapiete na ostatni guzik.

    Zobacze co da sie zrobic.

  8. Idz ty... To byl moj sposob na szybkie expienie...

     

    EDIT:

     

    DZIALA!!! JEEEE DZIALA!! :D

     

    EDIT2:

     

    FPS'y mam niestety male... W dodatku drzewa przyslaniaja liczbe FPS ^^

    Nie wiem czemu to taki wielki deal? Przeciez dostajesz tylko pierwszego hita za free na kazdym potworku, potem juz normalka :P expienia to nie przyspiesza :]

     

    FPS bedzie dobrze widoczny w nastepnej wersji, tez mi to przeszkadzalo i ustawilem odpowiednio Depth.

     

    U mnie jak zwykle - działa bez problemów :P

     

    Przynajmniej jedna dobra wiadomosc :thumbsup:

     

    Hmm.... U mnie poprzednia wersja nie chodziła, ale nie pisałem nic tutaj... Teraz mam same papirusy... Jest możliwość przejścia do gry ?;x

    Też "podpisuję" się do pytania Bixona, czy można przejś do gry? I mówiąc wcześniejsze wersje mi nie chodziły, ten sam błąd co w poprzednich wersjach.

     

    Nie ma czegos takiego jak 'przejscie do gry'. Odrazu po odpaleniu powinien wam sie ukazac ekran z gra, jak widac pokazuje sie wam tylko menu, a ekran gry jest czary, czemu? Nie wiem. Kombinuje w kodzie, zmieniam rozne rzeczy 'na slepo' bo nie wiem co to moze wywolywac, u mnie wszystko jest jak nalezy, to czy cos jest nie tak dowiaduje sie dopiero od was. Bede wypuszczac nastepne takie wersje zebym wiedzial czy pozbylem sie problemu.

  9. BTW: Zrób cień pod drzewkami, będzie o niebo lepszy efekt :)

     

    Moze kiedys zajme sie cieniami.

     

    I o NIEBO MNIEJSZY FPS ;p

    Zadziałało ale fps ok 10 ;/

    A dezaktywowane są obiekty poza widokiem?

     

    Nie sa dezaktywowane w tej wersji. Byly dezaktywowane w jednej z poprzednich wersji ale zrezygnowalem z takiego rozwiazania. Mapki sa teraz tak male jak w wersjach z malutkimi grafikami gdzie dezaktywacji nie bylo a wszystko chodzilo gladko. Ale sprawdze przy jakich ilosciach potworkow FPS zwalnia i znajde jakis sposob zeby przyspieszyc ta gre :thumbsup:

  10. muszę Cię zmartwić ale.....dalej to samo czarny ekran i moge sobie tylko między okienkami zmieniać z ekwipunku na statystyki ;/

    Nom, już nie mam tego błędu przy włączaniu. :D

    No przynajmniej jednej osobie dziala :) Zobaczymy jak bedzie z nastepnymi wersjami.

    Musisz jeszcze zmienić w Battle Systemie odstęp międzi kolejnymi atakami. Na początku jak cię obejdą króliki to zaznacz jednego, szybko odznacz i zaznacz następnego. W ten sposób można im zadać szybko obrażenia (tylko za pierwszym razem).

    Hmm no bo wtedy wlacza sie juz alarm odpowiedzialny za odstep miedzy atakami, bede musial zrobic globalny albo poprostu usunac zaatakowanie zaraz po kliknieciu, nie powinno byc problemow :thumbsup:

    dzieki za wylapanie tego bledu.

  11. Witam,

     

    dzisiaj daje wam nowa wersje do przetestowania. Niech sie oczywiscie odezwa osoby ktorym ta gra nie chodzila i czy dalej maja problemy, jak beda to chyba wyciagne z szafki moj stary komputer ktory ma juz kilka lat i sam bede na nim sprawdzal czy chodzi :jezor:

     

    Wszystkim osobom ktorym ta wersja pojdzie: Jest jedna mapka wypelniona potworkami, mamy na tyle podpakowana postac ze nie bedzie z niczym problemow, w sklepie mozemy kupic jeden przedmiot - dlugi miecz. I mniej wiecej na tym to polega, zwykle zabijanie potworkow. Mozecie sobie zobaczyc jak dziala nowy battle system oraz nowy systemik wypadania przedmiotow z mobów, tym razem moze wypasc kilka przedmiotow. Bedziecie tez mogli zbobyc nóz i porownac jego mniejsze obrazenia ale wieksza szybkosc ataku w stosunku do dlugiego miecza.

     

    W demku znajduje sie tez nowy potworek: 'Sniktch', czyli humanoidalne szczury, z ktorymi bedziemy walczyc w glownym watku fabuly w nowo przygotowywanej wersji gry :) Wiecej informacji na temat tej wersji podam za jakis czas.

     

    Ciagle nie wiem kiedy wyjdzie nowa wersja, pracy jest sporo, a ja mam szkole wiec wszystko idzie dosc wolno.

     

    Link: miniRPG0703 lub w pierwszym poscie.

  12. Moja pierwsza gra bylo Castles0.5 Pamietam ze robilem ja w nocy bo mnie jakos naszlo, grafika byla cieniutka ale gameplay calkiem, calkiem jak dla mnie w tamtych czasach. Oczywiscie gra nie zdobyla zbyt duzego uznania. Pisze tam ze GMa mialem 4 dni gdy ja zrobilem :mellow: wiec nie jest tak zle przy porownaniu z produkcjami ktore teraz niektorzy wypuszczaja. Mialem zrobic update z budowaniem wiekszej ilosi budynkow itd ale sie nie udalo bo przyszedl czas na miniRPG1.0 no a teraz robie miniRPG2.0 wiec w GMie zrobilem tylko 3 projekty a bawie sie w nim dosc dlugo. Liczy sie wiec jakosc a nie ilosc :)

     

    temat tutaj: Castles0.5

     

    Jak ktos bedzie chcial w to jeszcze zagrac to PM, wrzuce na uploadera.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...