Skocz do zawartości

kt1117

Użytkownicy
  • Postów

    1 103
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kt1117

  1. Bo nie możesz usunąć jednego nawiasu, zawsze jak usuwasz otwierający to zamykający też musisz.
  2. Znajdź gdzieś w obiekcie gracza w eventach kolizji coś podobnego do: GML x=xpreviuos y=yprevious i powiedz gdzie to jest i podaj cały kod tych eventów gdzie to znajdziesz
  3. Dodaj na początku eventu kolizji GML show_message(string(vspd)) Poskacz trochę i podaj co wyskakuje
  4. Nie w step tylko w kolizji z tym obiektem (ale w obiekcie gracza). I wtedy usuń wszystkie wystąpienia GML other. Dokładnie to tak: 1.Klikasz na obiekt gracza; 2.Klikasz add event->collision with (i tu ten obiekt co z nim kolizja) 3.Wklejasz GML if(vspeed > 2){ global.life -=1; } else if(vspeed > 1){ hp -=1; }
  5. GML if(other.vspeed > 2){ global.life -=1; } else if(other.vspeed > 1){ other.hp -=1; } Daj tak
  6. Ale miałeś zmniejszyć. GML if(vspeed > 2){ global.life -=1; } else if(vspeed > 1){ hp -=1; } I dać w kolizji z podłożem.
  7. To daj mniejsze liczby. Zamiast 10 i 20 daj 1 i 2. No i to musi być w kolizji z podłogą nie w step
  8. Da się zrobić nowy język programowania. Pytanie po co?
  9. Potraktuję w 42% poważnie. Wstawiaj, chyba że twój język nie jest inny.
  10. Najlepsze do potańczenia. Skoczne, całkiem przewidywalne. A tekst w piosenkach teraz już i tak znaczenia nie ma. Chyba wszystkie sensowne permutacje się już skończyły. Ostatnio słyszałem w radiu jakąś piosenkę i nie mogłem dojść do tego w jakim jest języku napisana. Dopiero pod koniec ogarnąłem że jest po polsku, ale złożona z losowych słów. :)
  11. Spróbuj coś w stylu: GML draw_text(player.x-20,player.y-20,"sf"); E:Ale chyba z powrotem do draw bd. musiał wtedy.
  12. Pewnie dałeś do draw_gui też draw_self; draw_self musi być w draw
  13. Spróbuj draw zmienić na: GML draw_self(); if (saveInfo) { draw_text(view_xview[0]+20,view_yview[0]+20,"zapis gry został zakończony")//to z view może być źle ale powinno być jakoś podobnie, nie pamiętam dokładnie } na początku. Kolizje zmień na: GML if( !checked ) { checked = true; game_save("Save.dat"); if (!saveInfo) { saveInfo=true; alarm[0]=saveInfoTime*fps; } }
  14. Wut? hm. po pierwsze w twoim kodzie tekst rysuje się w pozycji obiektu cały czas, niezależnie od tego czy zapisałeś właśnie czy nie. Jeśli go nie widzisz to pewnie nie widzisz też obiektu. Albo rysujesz na białym tle. W moim sposobie nie ma co nie działać,no oprócz wyświetlania bo może po prostu nie widzisz tego tekstu. Spróbuj zamiast x,y dać 20,20 i ustaw font na gigantyczny.
  15. Create GML saveInfo=false; saveInfoTime=3;//ustaw sobie tu ile sekund ma się wyświetlać</span> Gdy zapisujesz (ta kolizja czy co tam masz) GML if (!saveInfo) { saveInfo=true; alarm[0]=saveInfoTime*fps; } Alarm 0 GML saveInfo=false; Draw GML if (saveInfo) { draw_text(x, y, "zapis gry został zakończony") } Nom, cuś takie.
  16. Zdecydowanie w złym miejscu kończysz for. Zamykasz plik ini w każdym obrocie, goodanswerw i good nie są używane. Tzn. nadpisujesz je cały czas i nigdzie nie wyprowadzasz tych danych. PS. Nie ważne, nie zauważyłem nawiasu po dodawaniu na listę. PS2. Może kłopot w tym, że w kodzie numerujesz od 0 a w ini od 1.
  17. kt1117

    Wybór szkoły

    Ale wymagane jest, bo inaczej to żadnego zadania się nie zrobi. Na lekcjach jest algo, ale sprawdzane to jest na podstawie różnych konkursów np. potyczki algorytmiczne, olimpiady i oczywiście autorski system talentu.
  18. kt1117

    Wybór szkoły

    Nie dokońca się z tym zgodzę. Jestem w gdyńskiej trójce i wiem, że niektórzy nie potrafili programować ani trochę przed liceum, a na pierwszym Sobotnim kole naukowym się nauczyli. Oczywiście to głównie zasługa Talentu (organizacja taka), ale uczęszczanie do tej szkoły pomaga, bo zajęcia odbywają się w jej murach.
  19. Mam cały dysk oznaczony jako niezaalokowany , próbowałem gruba przywracać, ale to spełzło na niczym. E:Podobno urandom chodził przez kilka sekund. E2:Testdisk wykrył wszystkie moje partycje. Teraz będę próbował odzyskać je. E3:Naprawiłem ;) Dzięki za pomoc.
  20. No such file or directory. Zapewne nie istniejące urządzenie? E:Mam stację (XP) na którą powinno mi się to wszystko pomieścić, jeśli dałoby się to przez sieć słać. E2:Wyłączałem kilka razy kompa na chama. Ubuntu mi się wieszało tak, że nie reagowało na nic. Działo się to nieraz po tym jak go obudziłem z trybu uśpienia i tak po kilku minutach pracy kompletnie się wieszał.
  21. Nie mam teraz dostępu do uuntu. Mam tylko ten boot-repair-disk. Mam pliki w /dev/sda*
  22. http://paste.ubuntu.com/7170735/ To jest moje podsumowanie E:Przepraszam za double ale jestem trochę zdenerwowany i nie trafiłem w dobry guzik.
  23. Mam tylko jeden dysk w laptopie, uruchamiam boot-repair-disk z pendrive. Czy mogę podłączyć drugiego pendrive'a z testdisk'iem i użyć go do naprawy, czy to zmniejszy moje szanse na odzyskanie danych?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...