Skocz do zawartości

dyzmek

Użytkownicy
  • Postów

    597
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Treść opublikowana przez dyzmek

  1. Od kąd wiele lat temu twórcy Tomb Raidera sprawili graczom niespodziankę i udostępnili program w którym powstawały Tomby od 1 do 5 na internecie można znaleźć miliony różnych fanowskich leveli , gier czyli custom leveli program został znacznie podrasowany i wzbogacony o multum nowych funkcji , jak wielu fanów serii TR tak i ja osoba uwielbiająca tą grę zwłaszcza te klasyczne odsłony TR 1,2,3,4,5 postanowiłem stworzyć własny custom level , prace trwają już miesiąc , ukończony jest już pierwszy poziom i pracujemy nad drógim głównie ja bo grabarzyk daje pomysły i wątki ale główne wymyślam ja ale mniejsza oto , fabuła gry mówi o tytułowym ,,Krysztale Nieśmiertelnośći'' kto go posiądzie staje się panem wszystkiego i wszystkich dlatego nie może dostać się w nieodpowiednie ręce , według mapy posiadanej przez pannę Croft szukać go trzeba gdzieś w okolicach starego kośćioła do którego trzeba się dostać przez tureckie podziemia , póki co daję pare screenów a pierwszego zwiastuno-gameplaya pod koniec października , premiera planowana na Styczeń 2014 pozdrawiamy Games Sfera. Screen 1 - https://gmclan.org/up6167_6_TR_DYZMEK_SCREEN_1.html Screen 2 - https://gmclan.org/up6167_6_TR_DYZMEK_SCREEN_2.html Screen 3 - https://gmclan.org/up6167_6_TR_DYZMEK_SCREEN_3.html Screen 4 - https://gmclan.org/up6167_6_TR_DYZMEK_SCREEN_4.html Screen 5 - https://gmclan.org/up6167_6_TR_DYZMEK_SCREEN_5.html Screen 6 - https://gmclan.org/up6167_6_TR_DYZMEK_SCREEN_6.html Screen 7 - https://gmclan.org/up6167_6_TR_DYZMEK_SCREEN_7.html nowe screeny Screen 8 - https://gmclan.org/up6167_6_TR_DYZMEK_2014.html
  2. Oto objecany screen ze startowej lokacji jaką jest jadalnia szkolna inaczej mówiąc stołówka , grafikę tworzę sam bez żadnej pomocy :) . https://gmclan.org/up6167_6_R_E_I_R_GODZINA...O_SCREEN_1.html w tym pomieszczeniu nie zostanie tak jak jest obecnie dodam jeszcze roślinki inne przedmioty przydatne przy konsumpcji bądź piciu , i wiele wiele innych rzeczy :) bohater może nie wygląda na twardziela ale to nie on wybrał sytułacje w jakiej się znajduje tylko sytułacja wybrała jego , mimo że tak powiem lamerskiego wyglądu jak kujonek , Martin będzie chciał mimo wielkiego ryzyka poznać prawdę jak i dlaczego zginoł jego ojciec a tagże jaką tajemnice skrywał , dlaczego coś co kiedyś spotkało jego Ojca teraz zaczyna prześladować jego samego. Do góra dwóch tygodni pojawi się zapowiedź oficjalna ;)
  3. jeżeli zrobię grę na tyle by móć co kolwiek ukazać to od razu screena ukaże , grafikę tworzę sam miałem mieć grafika ale zdecydowałem że sam się tym zajmę gdyż wyobrażam sobie co i jak ma wyglądać następnie przenosząc to na obraz , fanom i tym co czekają dziękuję a tym co mnie obrażają i szydzą ze mnie mówie od razu mam na was po prostu wy**bane ! pracę idą pełną parą i ten projekt na pewno zostanie ukończony , gra nie zostanie wydana w wersji demo , w dzień premiery i ukończenia gry w 100 % ukaże się w wersji full.
  4. A ja pragnę poinformować yż rozpoczołem z dniem dzisiejszym pracę nad grą ,,R.E.I.R-GODZINA ZERO'' będzie to kontynułacja gry z przed paru lat w której to wcielimy się w syna poległego na służbie Jerrego , od tej pory Martina bo tak ma na imię jego syn zaczynają nękać dziwne wizje i halucynacje w której ukazuje się tajemnicza postać małej dziewczynki. prace ruszają z dniem dzisiejszym a kiedy zostaną ukończone póki co ciężko powiedzieć.
  5. z głowy , sam wiem jak chce mieć w grze to ukazane :). Pełna wersja gry Fare nie powstanie , powód zbyt niskie noty które zdobyło demo , tworzenie tej gry jest bez sensu gdyż wersja pełna zdobyła by podobne noty co wersja demo albo jeszcze gorsze , czas napisać coś z sercem i pomysłem ale kiedy i co to będzie hmm : póki co trwają pracę nad nowym Revenge , ostatnia 5 czescia przed restartem serii , a potem czas na R.E.I.R i Seid te gry w najblizszym czasie wyjdą z mojej stajni najbliższym czasie czyli pod koniec drógiej połowy roku bądź też na początku nowego , gdyż ze wszystkim raczej nie zdąże ale to czas pokaże.
  6. dziękuje za komentarze , robiłem co mogłem by gra wypadła najlepiej teraz pracuje nad Revenge-Zemsta Jest Nasza , ostatniej czesci przed restartem serii. Potem nastepuje calkowita jeszcze lepsza odnowa , gra która okaże się genialnym projektem , Revenge 5 klimatem będzie się miewać częśći poprzedniej czyli czwartej bowiem tutaj również bohater doznaje dziwnych wizij czy halucynacij , kto jest fanem Revenge z pewnoscia sie ucieszy a ten co niezna serij moze milo sie wtajemniczyc w konflikt wynikly przez wskrzeszenie odwiecznego tyrana majora bordowego , majace miejsce w jednych z labolatorii.
  7. dzięki bardzo miła jesteś na pewno moje produkcje nie będą lepsze od twoich dzieł :).
  8. bo wylączyć wiatraki trzeba wcisnac dwa przelaczniki w ksztaltach trojkonta jest problem z wykrywaniem kolizji wiec trzeba sie obracac kolo niego az zaskoczy.
  9. Tytuł Gry- Fare Gatunek- Przygodówka Opis- Dzielny Archeolog Fare , rusza na poszukiwania mitycznej pochodzni wewnątrz której znajduje się , cenny przedmiot pochodzący z komnaty księcia który wiele , wiele lat temu miał się oświadczyć ukochanej , lecz nie wszystko poszło tak jak powinno. W demie mamy do dyspozycji rozdział pierwszy i jeden poziom z drógiego bez zapisu gry , innych trybów i menu , demo lekko wprowadzi gracza w przygodę rozgrywającą się dalej. Dodatkowo w paczce zamieszczam artykuł ,, Dyzmek Games News Vol 1'' w artykule opisany jest epizod 3 oraz tajniki gry których w grze nie wyjaśniono tak dokładnie , np Czym jest cybernetyczny świat mordujący każdego kto na niego wkroczy , czy tam jest mityczny przedmiot , ile osób pochłoneła , nie prawdziwa planeta oraz kto steruje wirtualna matką naturą o nazwie samuelna może ona działa samoczynnie ? to wszystko i więcej w pliku ,,DYZMEK GAMES NEWS'' miłej gry i lektury . muzyka-dyzmek programowanie-dyzmek grafika-dyzmek w gimp , paint DOWNLOAD- https://gmclan.org/up6167_4_FARE_DEMO.html Screeny screen 1- https://gmclan.org/up6167_6_Fare_screen.html screen 2- https://gmclan.org/up6167_6_FARE_BETA_SCREEN_3.html screen 3 - https://gmclan.org/up6167_6_FARE_BETA_SCREEN.html
  10. gra ma oddawac ten mroczny klimat , ponurego budynku w ktorym na prawde dzieje sie cos , nie naturalnego , schizy maja byc jeszcze bardziej zaskakujace i wiecej zwrotow akcji , bestie czaja sie wszedzie ;).
  11. Witam wszystkich , od dawna zapowiadałem wszystkim grę ,,Fare'' nie bawem na gmclanie będzie demo owej gry , będzie ono zawierało wszystkie poziomy epizodu pierwszego , i jeden z epizodu drógiego , demo w różnicy nad wersją pełną która pod koniec tego roku będzie mieć premiere , nie posiada możliwośći zapisu , menu ani trybów , czasówki i treningu po prostu wprowadza w fabułe i pozwala przejść pierwszy rozdział i zacząć jeden poziom z drógiego. Poza ,,Fare'' czeka na nas powrót gierki która miała już 4 odsłony , a 5 od dawna wyczekiwana przez graczy w końcu ruszyła , mowa o grze ,,Revenge'' wcześniej znanej jako ,,Pac-Man Revenge'' , część piąta będzie klimatycznie skierowana bardziej ku horrorowi ale nie zabraknie również akcji , podobnie jak w częśći 4 będziemy mogli przekonać się jakie konsekfencje może ponieść za sobą przekroczenie granicy między żywymi a zmarłymi a ponad to co się może stać gdy próbujemy wskrzeszać zmarłych tym bardziej że byli oni za życia źli , i nie zasługiwali na to by żyć , więc po co ktoś ich przywraca do życia ? oto pierwszy screen https://gmclan.org/up6167_6_Revenge___ZJN_screen_jeden.html ,,Revenge-Zemsta jest Nasza'' nie ma zaplanowanej dokładnie daty premiery ale szacuje na listopad , Gródzień , ten rok będzie pod znakiem tych właśnie gier jest jeszcze 3 projekt ale ruszy dopiero gdy ukończę i wydam ,,Fare'' i ,,Revenge - Zjn'' . Część piąta gry o swiecie dobrych i złych kulek (nie licząc Revenge III) posiada ciekawą fabułe nawiązującą niemal do każdej prócz jedynki , częśći , ponieważ świat przedstawiony w grze posiada mroczny klimat podobnie do końcowych rozdziałów trzeciej częśći i czwórki , Odsłona piąta to część w której powraca Major Bordowy znany z częśći drógiej i trzeciej , zostaje on wskrzeszony i powraca by się zemśćić na tych co uniemożliwili mu zdobycie świata , my jako Porucznik Martin Dokster Zielony krążek z jednostki (ZZK) ,,żołnierzy zielonej krainy'' zostajemy przysłani na rzekome szkolenie w którym biorą udział wszystkie jednostki z różnych krain , a nasi kompani czekają gdzieś w budynku , po przybyciu okazuje się że nie jest tak jak być powinno , w budynku jest ponuro , ciemno , a jedyne krążki jakie są to martwe , pocięte i zamordowane w makabryczne sposoby , kto jest w budynku i dlaczego zrobił zasadzkę ? do okoła krew a wyjśćia już nie ma , gdyż ktoś zablokował drzwi od drógiej strony , a więc trzeba mieć się na bacznośći , gdyż wróg może być za każdym rogiem. wskrzeszony wraz ze swoją armią , jednak coś zaczyna się wymykać się z pod kontroli
  12. bardzo fajna gra 5/5 :)
  13. dyzmek

    FARE

    Prace nad projektem ,,FARE'' idą w najlepsze mam już skończony drógi epizod odbywający się w zimie gra powstaje już czwarty miesiąc a będzie powstawać jeszcze przynajmniej z trzy , cztery kolejne , teraz przygoda w niebezpiecznych krainych wzorowanych na jungle potem epizod bonusowy , time triale , trening i poprawki przy wykończeniu gry można się będzie spodziewać około sierpnia bądź października od tej chwili projekt jest niespodzianką dopiero pare tygodni przed premierą ujrzycie trailer zapowiadający , proszę o uzbrojenie się w cierpliwość i oczekiwanie bo chyba będzie warto. ponad to gra ma drógie dno prócz szukania legendarnego zamku nasz bohater dowie się o mitycznej pochodni co ma ona wspolnego z zamkiem i jego mieszkańcami , i czy miejsce w którym się on znajduje jest naturalnie stworzone przez Boga czy też cybernetyczną półapką i wizualizacją zagrając poznasz wiele sekretów i przeżyjesz niesamowite przygody. co do grafiki posłuchajcie to nie jest celowo ja tworzę grafikę taką jaką mam w wyobraźni , w grze wygląda na prawde inaczej a screen jak to screen , zobaczycie sami na własne oczy podczas gry i wtedy ocenicie , objecałem sobie yż jeżeli gra nie zdobędzie takich not po premierze jak sobie wymarzyłem , to odchodze od tworzenia ponieważ , będzie wyglądać na to że nie dotrzymałem danego wam słowa , staram się jak mogę ta gra to moje być albo nie być , wszystko się roztrzygnie po premierze która jak już mówiłem za trzy , cztery miesiące.
  14. dyzmek

    FARE

    oto nowy screen , nie bawem wracam do prac , już jutro , miałem małą przerwe by nie dopuśćić do zmęczenia materiału https://gmclan.org/up6167_6_Bez_tytu_u.html zapraszam do oceny.
  15. dyzmek

    PFD FANS

    powstaje już kolejny rozdział w Fare ale jest on bardziej tajemniczy , mroczny i zagadkowy :)
  16. zapowiada się niezła produkcja na prawdę :) czekam na dalsze informację dotyczące powstawania gry jak popatrzyłem na fabułe , nie wiem dlaczego ale skojarzyło mi się z Reirem mojego autorstwa , tylko że ta gra a R.E.I.R to niebo a ziemia w tym że moja gra prezentowała żenujący poziom graficzny i była nieschludnie wykonana ale na przyszłość planowany jest remake który będzie ładnie wykonanym odpowiednikiem pierwowzoru :).
  17. dyzmek

    FARE

    Pierwszy rozdział zakończony łącznie z bossem od jutra przystępuję do tworzenia kolejnego rozdziału jakim jest zima :) Parę zmian w sterowaniu jakich na filmiku jeszcze nie ma , bohater porusza się w stronę myszki , są maski i nie blokuje się w śćianach ani innych obiektach , gracz od początku gry ma pistolet strzela się lewym przyciskiem myszy , amunaicja jest nieograniczona z racij tego yż to nie shooter a przygodówka/zręcznośćiowa i broń służy nam wyłącznie do obrony raz na jakiś czas a nie jak w typowych shooterach non stop , ogólnie powiem gra kładzie nacisk bardziej na elementy zagadkowe , poziomy przeszkody niż na elementy walki .
  18. nie chcący mi się klikneło :)
  19. bardzo fajnie się w nią gra , ta gra ma sens :)
  20. dyzmek

    FARE

    dziękuję uczę się i tworzę grę jednocześnie trochę czasu na naukę a potem wykorzystanie wiedzy w praktyce czyli w grze dziś nauczyłem się nowych kodów i jest mi coraz lżej w programowaniu , cieszę się że ktoś docenia moją produkcję :) postaram się dać graczowi to czego oczekuje pare godzin dobrej zabawy jak nie dni albo i więcej :) Huraa :) po wielu godzinach trudzenia się udało mi się napisać pierwsze w życiu AI wroga jest ono proste w miarę ale jest i działa tak jak sobie wyobrażałem , kod jest kosmiczny bo to wielka mieszanka ale pierwsze własnoręcznie napisane ai wroga , cieszy jakie by nie było :)
  21. dyzmek

    Drzwi top-down

    wiele razy widziałem podobne drzwi , w grach 2d od góry nawet bym mógł pokazać screeny , ale jestem zajęty pisaniem Fare i czytaniem dokumentacij.
  22. dyzmek

    Drzwi top-down

    one są od góry , ogólnie powiem z lotu ptaka .
  23. dyzmek

    Drzwi top-down

    nie rozumiem , o co chodzi dawny dyzmek ? jezeli chodzi o tego nie chlujnego , nie umiejętnego trolla to mówię tak : odszedł z dniem gdy zaczołem się uczyć gml-a i starać dając z siebie maximum.
  24. dyzmek

    FARE

    aktualnie tworzę 3 poziom pierwszego epizodu robię ten poziom już od paru dni i jeszcze sporo pracy nad nim , a hasła nie ustawiałem do pliku bo patrzyłem w ustawieniach u mnie normalnie pobiera , naj więcej czasu schodzi w poziomie z dopasowaniem grafiki i tworzeniem złożonych zagadek które przysparzać będą wiele problemów :) poza tym wczoraj napisałem co jeszcze do zrobienia masa rzeczy :) faktycznie było trzeba podać hasło ale już zmieniłem , zapraszam do pobierania i oglądania :) w końcu po paru dniach mogę powiedzieć yż , ukończyłem kolejny poziom ;) Otrzymujesz ostrzeżenie za triplepost, warn bez blokady - Uzjel P.S. Następne przewinienie zablokuje cię na dwa miesiące :( i co oglądał ktoś już ? :) Przepraszam za dobule posty , to się więcej nie powtórzy będę edytował wiadomość zamiast zakładać ciągle post za postem , jeszcze raz przepraszam , cała Redakcję GMC a tagże użytkowników których to na pewno wnerwiało a co do filmiku Fare , nie gniewam się , ale smutno mi że jeszcze 40 % i koniec mnie , zostanę zbanowany jak pierwszę konto dyzmaken-a :(. T_T
  25. dyzmek

    Drzwi top-down

    jak w tytule stworzyłem do swoiej gry Fare , drzwi jak zobaczyłem efekt końcowy byłem mile zaskoczony mój talent się rozwija nie tylko programistyczny ale i graficzny :) można użyć tej grafiki , jeżeli komuś się przyda :) https://gmclan.org/up6167_6_spr_door.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...