Skocz do zawartości

dyzmek

Użytkownicy
  • Postów

    596
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Treść opublikowana przez dyzmek

  1. dyzmek

    FARE

    co do mojego wieku urodziłem się w 94 w lutym 11 będę miał 19 urodziny , ale po 18 mieli rację czas leci niesamowicie a co do dziewczyny , mam , wie czym się zajmuje uważa że skoro tak to lubię to dlaczego mam sobie odmawiać , nauki :) Pierw piszę podstawowe epizody dopiero potem dodatkowy i inne tryby gry taka jest kolejnosc.
  2. dyzmek

    FARE

    dam zaraz by sie uploadowal plik avi , trochę do potrwa ale mam czas bo i tak utrwalam sobie gml-a i uczę się nowych rzeczy , na you tubę zostanie wrzucony oficjalny trailer zawierający intro gry ale to pare dni przed premierą , w filmiku prócz intra będą fragmenty plansz czyli gameplay , ale póki co jeszcze z 70 % gry do zrobienia , doliczając poprawę błedów i wszystko , do napisania i zrobienia jeszcze mniej więcej jest tak :) -Poziomy gry. -Interaktywne Menu. - Myślę nad systemem walki bohatera , możliwe że bohater będzie musiał walczyć z wrogami wykorzystując elementy otoczenia. - Wrogowie , Bossowie. -Cut-Scenki w poniektórych levelach. -Odblokowywanie nowych ubrań postaci po ukończeniu danego poziomu bądź pokonaniu danego bossa albo odnaleźieniu sekretu , ( nie w każdym levelu będą sekrety , ( pomyślałem że fajnie jak gracz przejdzie grę a potem będzie grał od nowa by znaleść wszystkie sekrety to da +1 do gameplay-u) -Zapis gry jako checkpoint w danych momentach. i oczywiśćie jeszcze sporo nowych grafik do zrobienia na nowe lokację , nowi wrogowie , inne postacie jakie spotykamy w grzę. - Muzykę mam już skompletowaną do każdej lokacij ( to chyba jedyny póki co ukończony cel przy tworzeniu gry) -Na Końcu przejśćie gry , poprawa błedów o ile jakieś znajdę bo w każdej grze są. - Gdy już przejdę grę i wszystko będzie okey czas na podziękowania dla co poniektórych osób , już teraz mam na liśćię parenaśćie użytkowników którzy pomagają doradzają bądź też wierzą w moją poprawę i zmianę i trzymają za mnie kcióki, im również chciał bym podziękować a w taki sposób na pewno będzie im miło , w końcu ( PIERWSZA SAMODZIELNIE I STARANNIE PISANA GRA PRZEZ DYZMKA) chcę po prostu by ktoś był w podziękowaniach , to wam zawdzięczam swoją poprawę , nawet ci co mnie krytykowali mówię wam : Mieliśćie rację , moje gry to był trolling przez brak starannośći i jakich kolwiek umiejetnośći przócz klikania myszką kopiuj wklej , dzięki wam moja mobilizacja przynośi rezultaty i czuje się teraz jak uczeń uczący się od mistrzów ci którzy mnie wspierają i pomagają to sami wiedzą , jak kogoś pominę w podziękowaniach to nie dlatego że mało pomagał albo , nie chciało mi się tylko poprzez niezauważenie bądź zapomnienie , ale na końcu przed wydaniem gry , przejrzę listę zasłóg i postów kto i kiedy mi pomagał bądź pochwalał moje postępy , wiem że się powtarzam ale to dla mnie bardzo ważne jacy dla mnie jesteśćie i wiem że jak mnie krytykowaliśćie to nie na złość tylko po to bym w końcu robił to co teraz robię : Uczył się języka , by napisać pierwszą własną staranną grę , uwierzcie mi ja Fare nie robie na odwal się potrawię nad jedną grafiką siedzieć nawet jak to było z lawą dobrą godzinę nad dopasowaniem dźwięku również , ta muzyka co jest miała wiele konkurętów ale uznałem że owa naj bardziej pasuje do klimatu. W grze planowane są inne lokację niż podziemne korytarze , lochy itd Nasz bohater będzie miał parę bardzo różniących się od siebie rozdziałów , inne zagadki , wrogowie i rzeczy do zrobienia planuję : -Zimową krainę. -Poziomy wzorowanę na Jungle. zaplanowałem również bonusowy epizod odblokuje się on po znaleźieniu wszystkich sekretów w grze , a mianowicie: -Pilnie strzeżony teren. Epizod ten będzie dodatkowy i opowiada inną fabułe niż gra , oto ona. 2 lata przed wydarzeniami dziejącymi się w trybie nowej gry , nasz archeolog odnalazł pewnemu starcowi jego złoty klucz , starzec nie chciał nic więcej powiedzieć niż tylko tyle że to pamiątka przechodząca z pokolenia na pokolenie , chciał zapłacić Archeologowi lecz ten powiedział że odnajdzie go w ramach pomocy starszemu człowiekowi , parę dni później wchodząc na trop posiadacza klucza stwierdza że nie został on zgubiony lecz po prostu skradziony , Archeolog nie zważając na to że starzec go okłamał dowiaduje się kim są złodzieje , gdy ci zauważają że są sledzeni postanawiają zlikwidować kapusia czyli starca ale i Archeologa który jest dla nich nie wygodnym świadkiem wiedzącym o ich czynach , Archeolog wie że jest na muszce przestępców postanawia i tak zbadać historię klucza , okazuje się yż klucz otwiera grobowiec w którym spoczywa uwięźiona Cesarzowa , została zamknięta wieki wcześniej przez Cesarza w którego podobno coś wstąpiło co niewiadomo , ten kto ją uwolni zostanie obdarzony mocą i stanie się nieśmiertelny na wieki , teraz pytania jakie zadaje ten rozdział : Z kąd starzec , miał pradawny klucz ? a może kłamał bo sam chce go zdobyć , by się odmłodzić. Kim są oprawcy chcący otworzyć grobowiec. w każdym razie czasu jest mało a nasz bohater nie może dopuśćić do katastrofy. Akcja tego rozdziału rozgrywa się : W pilnie strzeżonym budynku w którym schowali się biznesmeni wraz z kluczem , budynek jest ogromny , mnóstwo korytarzy drzwi , by każde otworzyć sprawdzić zejdzię sporo czasu , trzeba również uważac na półapki i systemy anty-włamaniowe , kamery , lasery czy podstawioną podłogę po której przekroczeniu włączy się alarm i zostaniemy schwytani. W grze będą jeszce tryby : Trening i Czasówka , Trening jak to trening nauczymy się wszystkiego co będzie potrzebne w grzę , np jak skutecznie unikać półapek , zżyjemy się ze sterowaniem itd. Natomiast w czasówce będziemy mieli parenaśćie pozimów w których zasady będą następujące: W niektórych planszach czas będzie malał od startu a naszym zadaniem będzie jak najszybsze odnaleźienie kluczy do danych drzwi by przejść dalej , w innym planszach każdy zebrany zegareczek będzie dodawał nam ile tam czasu , musimy zebrać tyle zegareczków by nie dopuśćić by czas doszedł do zera i byśmy mieli tyle czasu by zdążyć dojść do teleportu. Na końcu będą podziękowania jak już pisałem wcześniej , trochę się rozpisałem ale teraz już znacie cały plan na grę , i możecie sami sobie powiedzieć że jeszcze sporo czasu nim gra ujrzy światło dzienne , może nawet rok czy pół torej. Przepraszam za wszelkie błędy ortograficznę , artykuł jest dłógi ale już wszystko wiecie co rozplanowałem w swoim zeszyciku o nazwie ,,, Plany do Gier i postęp nauki gml-a'' :) zaraz zacznę uploadować filmik w lepszej jakośći.
  3. dyzmek

    FARE

    filmik nagrywany frapsem jako avi zajmowal 940 mb przekonwertowany w programie format factory na 3gp , konwertowalem z avi do avi w format factory i zajmuje 20 mb zaraz dam by sie uploadowalo a ja w tym czasie dalej bede sie uczyl dokumentacij.
  4. dyzmek

    FARE

    https://gmclan.org/up6167_4_FARE_2013_01_13_11_18_04_80.html jakość słaba , ale to w końcu format 3gp jutro u kumpla wrzucę w avi słychać dźwięki w gorszej jakośći ale mniej więcej zobaczycie co się w grze dzieje , chodź trochę. Jutro wrzucę plik avi to tylko tymczasowe to 3gp :) a ja wracam do tworzenia gry i dokumentacij , zrobiłem od wczoraj przerwę w tworzeniu ale to tylko dlatego że nie chcę monotomnośći a wiadomo że jak się wszystkie pomysły na dany dzień wykorzysta to trzeba odpocząć i pomyśleć nad nowymi , to nie jest tak jak wcześniej że jak robiłem ,, niby swoją grę'' bo jak już mówiłem wcześniej nie mój kod ale mniejsza oto jak robiłem grę to było to robione byle jak przyznaje ale to właśnie przez brak starannośći , umiejętnośći i większych ambicij a teraz mam i to duże chęci i ambicje nie tylko związane z tym projektem ale ogólnie z gml-em i tworzeniem gier np ( Pac-Man Revenge 2) podobno nie którzy mówią że gra fabułą prezentowała poziom nawet grywalnośćią ale moja niechlujność sprawiała że była to gra wyglądająca po prostu obrzydliwie , dlatego remake gry będzie miał tę samą fabułe co poprzednik i wszystko to samo tyle że będzie napisany ładnie , i przede wszystkim , będzie zawierać ładną grafikę , ale jak już pisałem ostatnio to kiedyś póki co wiele nauki przede mną bo napisanie remaku gry nie jest łatwę trzeba zadbać o szczegóły oto by nie straciło klimatu orginału w szczególnośći gry robię powtórkę własnej gry tyle że teraz napiszę ją osobiśćie to samo z R.E.I.R i uwaga remake Seid I też nie jest wykluczony ale to wszystko czas i mój postęp w nauce zadecydują kiedy będę w stanie zabrać się za napisanie owej gry , póki co uczę się dokumentacij i kodów , nawet teraz tylko chciałem się wypowiedzieć , póki co sprawą pryiorytetową jest dla mnie Fare i nauka gml-a , i jeszcze jedno co jest złe nie tylko w grach ale i na forum , wiem że was denerwuje moja pisownia , bardzo przepraszam najmocniej popracuję nad poprawą , staram się jak mogę ale postaram się jeszcze bardziej.
  5. dyzmek

    FARE

    i am vader dobrze mówi , uczę się gml-a lecz to nie oznacza yż wszystko już umiem , grę piszę na poziomie nabytego doświadczenia czyli jak narazie umiem parę podstaw i zmienne nie spowoduje że napiszę grę nie wiadomo jak złożoną bo po prostu jeszcze nie umiem , a ( A KOPIOWAŁ CZYJEGOŚ KODU NIGDY JUŻ NIE BĘDĘ BŁEEE !!! ) brzydzę się jak słyszę że ktoś kopiuje kod i podpisuje się że to jego gra , wrzucę dziś filmik ale z powodu słabej szybkośći łącza będzie on w nie wiadomo jakiej jakośći bo avi zajmuje aż 20 mb i chyba przekonwertuję na 3gp więc będzie coś widać ale nie będzie szału ale lepszy taki niż żaden.
  6. dyzmek

    FARE

    o tym myślałem będzie do wyboru : Standardowa Niebieska kulka ( bo od tego się zaczoł pomysł na grę) Obecna postać ( Standardowy bohater gry) i parę innych do wyboru , ale trzeba będzie je sobie odblokować co poniektóre , np jakaś postać odblukję się dopiero po pokonaniu bossa w danym poziomie a inna po ukończeniu jakiegoś poziomu a jeszcze inna po znaleźieniu sekretu :)
  7. dyzmek

    FARE

    ten bohater co jest zostanie , pasuje do fabuły ten sprit niewątpliwie nadaję się do zagrania roli archeologa w moiej grze :)
  8. dyzmek

    FARE

    niebawem nagram filmik z gry ale od razu mówię że początkowe poziomy są dość łatwę i nie ma potworów ani bardziej skomplikowanych półapek , te poziomy mają wprowadzić gracza w grę :)
  9. dyzmek

    FARE

    działa jak należy i nigdzie się nie blokuję , dzięki :)
  10. dyzmek

    FARE

    teraz przebudowywuje poziomy bo po zmianie anime bohatera z kulki z gostka , po prostu gdzie nie gdzie nie da się wejść więc poszerzam i poprawiam a później nagram filmik , będą w nim poziomy dotychczas ukończone :)
  11. dyzmek

    FARE

    Ignis , nie wiem czy wiesz ale to jest screen z poziomu który powstał jako pierwszy to jest taki level wprowadzający prosty do przejśćia a dopiero dalej zaczyna się coraz trudniej robić ;).
  12. dyzmek

    FARE

    Uter masz rację , edytor da podpowiedź a ja korzystając z logiki dalej już sam będę wiedział co wpisać aż w końcu zapamiętam :) idę spać , później czas dalej pisać grę dziś zajołem się przebudową grafiki poniektórych jutro dalsza grafika i programowanie dalszych zagadek :) Dobranoc .
  13. dyzmek

    FARE

    nowa postać i pasek życia , https://gmclan.org/up6167_6_Fare_new_health...__new_Hero.html mam nadzieję że lepiej wam się teraz podoba :)
  14. dyzmek

    FARE

    dzięki będę pamiętał na przyszłość , zaraz dam screena z kolejnymi zmianami , jest pasek zdrowia i zamiast kulki postać archeologa , jest on łysawy ale w końcu archeolog nie musi mieć włosów ale z animacją gra prezentuje się jeszcze lepiej jutro wrzucę nagram gameplay z przechodzenia pewnego poziomu , który jest już ukończony :). Wkuwałem dziś nowe kody na rysowanie paska zdrowia , jutro sobie utrwalę i już będę pamiętał :) zaraz dam screena jak aktualnie wygląda gra.
  15. dyzmek

    FARE

    zaraz zabieram się za zmiane healthbara już kombinuję nad kodem zaraz sam wymyślę już jestem coraz bliżej :)
  16. dyzmek

    FARE

    ok postaram się to zmienić w najbliższyb czasie :)
  17. dyzmek

    FARE

    ktoś niedawno zapowiedział grę podobną do Fare , w pewnym sensie podobną :). https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=29133 zapowiada się godna konkurentka ;D
  18. dyzmek

    FARE

    wszystko pozmieniam , jeszcze dzis sprawie ze sztabki i zloto beda sie pieknie blyszczaly i kafelki wszystko pozmieniam najlepiej jak bedzie pasowac do gry :)
  19. dyzmek

    FARE

    udało mi się zrobić fajny effekt mostu że tak to nazwę , jest fajny odbijają się na nim fajnie fale lawy taki effekt udało się uzyskać mało tego , wyszedł fajny effekt powylamywanych desek z mostu , albo po odpadały ze starośći :) zobaczcie sami https://gmclan.org/up6167_6_new_graphics_Fare.html
  20. dyzmek

    FARE

    czekajcie zaraz i spritea mostu przez gimpa przepuszcze ;D
  21. dyzmek

    FARE

    chodzi o widoczność każdej kratki ? właśnie pracuję nad usunięciem tego bo mi też się to nie podoba ;D Buduję całe pomieszczenie od nowa bo , faktycznie nie równe są linie tej lawy jednak tak a dróga inaczej i wygląda to kiepsko , ale przebudowa już się zaczyna podeślę screena jak ukończę.
  22. dyzmek

    FARE

    tak prezentuje sie nowa lawa i lekko podrasowane płytki https://gmclan.org/up6167_6_Fare_lava_test.html lawa to nie jeden sprit to płynniutka animacja gęstej falującej i wrzącej lawy , więc będzie gorąco :)
  23. dyzmek

    FARE

    Ale to kiedyś wszystko w swoim czasie , by robić bardziej wymagające gry będę się jeszcze musiał wiele nauczyć , dużo nauki mnie czeka , gdy już będę na tyle umiejętny napisze remake ;) póki co myślę nad Fare to jest gra na teraz której ukończenie jest dla mnie sprawą pryjorytetową , lecz jeszcze wiele miesięcy pisania tej że gry , bo wszystko musi być na cacy tak jak sobie w głowie wymażyłem :). Chcę by wszystko było jak najlepiej i naj ładniej zabrałem się za lekkie podrasowanie poniektórych grafik , screeny ze zmian wrzucę po ukończeniu zmian.
  24. zaraz pobiorę , ocenę napiszę jak zagram. Nie no super , T-800 ma się za mistrza programistyki i zachęca by każdy z niecierpliwośćią czekał na jego gierki i grał w nie , owszem moje dotychczasowe gry to shity ale , ja zrobiłem postęp bo zdałem sobie z tego sprawę , i poprawiam się bo chcę więcej moje ambicje sięgają dalej niż gry na zasadzie kopiuj wklej a co do gry to na starcie powiem tak : Jesteś taki jaki ja byłem wcześniej , chłopie przecież ta gra nie ma sensu i nie ma w niej magnesu który przyciągnie na dłóżej niż pare minut. Po pierwsze , nie oceniaj kogoś kto w przeciwieństwie do ciebie robi postępy i uczy się , bo sam robisz gry na takim samym dennym poziomie , radzę ci to co mi radzili zacznij się uczyć gml-a bo na kopiuj wklej daleko nie zajedziesz. Po drugie - Nie przemówiła do mnie ta gra ani trochę włączyłem i pograłem z 3 minuty , interfejs jak ze starego comodore , a poza tym nie trafiłeś w mój gust bo nie nawidzę gier takich jakie prezentujesz obecnie , albo się poprawisz albo dalej będziesz trollem gmclanu , ja z trolingu przeszedłem do ANTY by to zrobić zacznij się starać o ile to wogóle u ciebie możliwe i zadaj sobie pytanie , co we mnie jest źle co zmienić , ale do tego trzeba mieć chęci , ambicje ale jak chcesz dalej tworzyć galactyki creaturesy to sobie twórz nawet 8 częśći ale ode mnie dostaniesz ocene taką , jaki poziom prezentuje gra , np teraz wręczam ci 2 gwiazdeczki : jedna na zachęte , a dróga żeby było do pary . ,,Chcesz by łódź zatoneła chodź sam nie umiesz pływać'' , oceniasz kogoś kto chce osiągnąć więcej a sam stoisz wmiejscu i robisz nudne , niegrywalne gierki.
  25. dyzmek

    FARE

    tak się zastanawiałem i zastanawiałem czy ukazać publicznie fabułkę gry , ale chciał bym byśćie ją poznali mam nadzieje że się spodoba :) Parę tysięcy lat temu żyli sobie Król i Królowa , mieli oni syna który miał piękną narzeczoną. Po ślubie Król z Żoną chcieli oddać Królestwo pod jego władze , gdy w dzień ceremoni zauważono że zniknoł Piękny lśniący diament który miał być prezentem dla wybranki serca księcia. Sprawcę odnaleźiono bowiem Król nakazał przeszukać wszystkich i wszystkie pomieszczenia , złodziejaszka wrzucono do lochów zamku , wszystko miało być dobrze aczkolwiek nie było , okazało się że złodziej doskonale zna magię i postanowił zaklęć brylant , każdy kto go ujrzy na drógi dzień obudzi się starszy o 50 % dotychczasowego wieku Król i Królowa umarli następnego dnia , Książe zabił się z rozpaczy utraty rodziców a nie doszła Królowa otruła się nie chcąc żyć bez ukochanego , legenda głosi że te wszystkie duszę do dziś są w zamku i czekają aż ktoś wypowie słowa odwracające zaklęcie i odczaruje go na miejsce , oczywiśćie nie wróci im to życia ale sprawi że ich dusze zaznają spokój. W czasie teraźniejszym zainteresował się tą historią pewien Archeolog nad którym przejmujemy kontrolę w grze , bowiem paru śmiałków którzy udali się na poszukiwania starego zamku , lochów i diamentu nie wróciło nie wiadomo dlaczego , nasz Archeolog doskonale wie którędy się udać by znaleść wejśćię do zamku , przebędziemy wiele niebezpiecznych lokacii i pozimów wymagających od gracza nie tylko umiejętnośći wciskania klawiszy ale i umiejętnośći rozwiązywania zagadek łatwych jak i tych bardziej skomplikowaqnych.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...