Skocz do zawartości

Arekadiusz

Użytkownicy
  • Postów

    475
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Arekadiusz

  1. Świetna gra. Oczywiście 5/5, ale zmień muzykę w menu ;) . Planujesz kolejną wersję?
  2. Gra jest beznadziejna! Wystarczy tylko pochodzić z jednego boku na planszy do drugiego i wygrana. Grafika nie jest ładna. A ten jeden błąd to obciach. W takim wyrazie i w dodatku wszyscy ci o tym powiedzieli a ty dalej go nie naprawiłeś. Ocena: 1+/5
  3. W porównaniu z tamtą wersją gra jest owiele lepsza i tak bez porównania też jest fajna. :D Lepsza grafika, lepsze menu, lepsze wszystko. 5/5 EDIT1: Na Samsungu C3050 działa dobrze. EDIT2: A ten program do wyświetlania parametrów telefonu mi nie działa :( .Pisze, że jest błąd jawy.
  4. Przecież napisałem aby administratorzy zdecydowali.
  5. Jest chyba jakaś awaria polewacza...

  6. Dzięki wielkie to chyba moja pierwsza pozytywna ocena w życiu :rolleyes: . A co do tego logowania to może zrobię w opcjach wybór kiedy się będzie logować. Przemyśle to.
  7. Zapowiada się świetnie. Grafika ładna. Czekam na pełną wersję, wtedy ocenie. Powodzenia.
  8. Popierwsze nie odświeża się tak starych tematów, a po drugie jak będę miał czas to zrobię ci jakiś przykład logowania na jednym komputerze. EDIT: A jak mam ci dac przykład w gm6?? Ja mam GM 8 Lite... EDIT2: Bidziu890: Nie wiem, nie chcem decydować za administratorów, niech sami to rozstrzygną(ja tylko zwróciłem mu uwagę).
  9. Tytuł: Generator i organizer haseł Gatunek: Program Opis: Jest to wersja demo mojego programu do przechowywania i generowania haseł. Jego poprzednia wersja to sam generator. Można go znaleźć tutaj: Generator haseł. Mam nadzieję,że ten program bardziej spodoba się od tamtego :thumbsup: .Jest jeszcze wiele rzeczy, które chcem zmienić i dodać. Download: >>Tutaj<< Rozmiar pliku: W archiwum 1,27 MB ;po rozpakowaniu 2,30 MB Autorzy: Programowanie: Arekadiusz (i jeszcze kilka innych osób,ale jestem w trakcie robienia listy więc podam wszystkich przy pełnej wersji), Grafika: Arekadiusz, Screeny: Proszę o zgłaszanie wszystkich błędów, oraz gdyby ktoś miał pomysł na lepszą nazwę programu także proszę aby napisał(może byc angielska lub polska). Czekam na opinie.
  10. Może dlatego że Full Screen, bo wtedy Game Maker musi "rozciągnąć" room na cały ekran. Mi tak się wydaje, ale to tylko moje zgadywanki :jezor: .
  11. W step tej ściany: GML if hp=0 { instance_destroy() } O to chodzi??
  12. Gra nie jest aż taka zła. Na pewno proponuję poprawic ci menu i grafikę podczas gry(klocki itp.), oraz zrób jakiś inny sposób wyświetlania punktów i aktualnego lvla bo zwykły tekst w dodatku jeszcze nie ozdobiony (tylko wzięty w ramke) nie jest ładny.Proponuję dodac też jakąś muzykę. Ocena: narazie 3+/5, jak poprawisz to co ci napisałem to dam 4+/5 lub 5/5. Powodzenia! EDIT: Jeżeli to twoja pierwsza gra to jest dobra. Moja pierwsza gra była duuuuuuuużo gorsza od tej.
  13. Możesz też zrobić kodem który podał ci Muuuuczek567 tylko że zapisywać do rejestru lub pliku .ini, ale myślę że plik tekstowy będzie najlepszy(oczywiście jeżeli zaszyfrujesz dane,bo jak nie to każdy będzie mógł je odczytać). Jak masz jeszcze jakieś pytanie to pisz.
  14. Ale chcesz zrobic to przez internet, czy tylko że zapisy będą przechowywane na jedym komputerze?
  15. W tej nowej wersji zauważyłem, że gdy włącze jakąś zakładkę, a następnie przełącze na inną zostaje "ślad". Screen(to jest zaznaczone na czerwono) : A i trochę nie podoba mi się to że te okienka ze szczegółowymi ustawieniami danego klocka nie mają guzika OK. Pozdrawiam, Arekadiusz.
  16. Czyli z tego co tam przeczytałem rejestracja w Mio jest konieczna?
  17. Świetny program. Mi bardzo się podoba i według mnie jest dużo lepszy od Action Decodera. A rozmiar mi nie przeszkadza. 5/5
  18. Jak uaktualnić mapę w nawigacji Mio Moov 500 ?? Słyszałem,że dwa uaktualnienia są darmowe. To prawda? Szukałem na stronie Mio, ale nic nie znalazłem. Proszę o pilną pomoc, ponieważ jutro wyjeżdżam i potrzebuje nowych map! Mam zainstalowany program MioMore Desktop i on może instalowac mapy, ale nie wiem skąd wziąc uaktualnione mapy. Mam z 2008 roku. Chyba są nowsze, nie?
  19. Tak, ale mój cały kod jest zły i pytam się was jak go naprawić!!!! Oto mój kod: GML //CREATE global.pr1=1 global.pr2=0 global.pr3=0 global.pr4=0 global.pr5=0 poz1=10 poz2=10 ini_open('config.ini') progr[1]=ini_read_string("Uruchamianie","progr1","progr1") progr[2]=ini_read_string("Uruchamianie","progr2","progr2") progr[3]=ini_read_string("Uruchamianie","progr3","progr3") progr[4]=ini_read_string("Uruchamianie","progr4","progr4") progr[5]=ini_read_string("Uruchamianie","progr5","progr5") ini_close() if progr[1]="" { } else { alarm[1]=3*room_speed } //ALARM 1 execute_shell(progr[1],0) if progr[2]="" { } else { global.pr2=1 alarm[2]=3*room_speed } //I TAK MAM AŻ PIĘĆ ALARMÓW(KAŻDY URUCHAMIA ODDZIELNY PLIK) //DRAW for(i=0;i<=1;i+=1) { if (progr!="") { draw_text(poz1,poz2+(15*i),'Uruchamianie: '+ progr); } } Jestem pewien, że to nie jest dobry kod.
  20. Wyskakuje mi błąd. Podejrzewam,że coś źle robię. A więc powiem o co mi chodzi bo tak troche kombinuje z całym mechanizmem: W pliku .ini mam kilka zmiennych z lokalizacjami do plików, które będą później uruchamiane. Następnie system je odczytuje, uruchamia te pliki i wyświetla log typu: najpierw pisze 'Uruchamianie: <nazwa programu który jest uruchamiany>',potem uruchamia ten plik a na koniec pisze: Program <nazwa programu który jest uruchamiany> zostal uruchomiony!. Jak to zrobić?? Ja kombinuje z alarmami, ustawiam dla każdego oddzielny alarm, ale to nie działa :crying:
  21. Dawka: Twój sposób byłby świetny poza jednym problemem: Jeżeli ktoś nie poda naprzykład zmiennej progr1, to wtedy program ją omija(już to zrobiłem), ale twoim sposobem i tak tekst będzie niżej... wikku9: A co dokładniej masz na myśli??
  22. A więc chcem zrobić taki log, gdzie każda kolejna pozycja jest niżej. Zrobiłem tak: GML if global.pr1=1 { draw_text(poz1,poz2,'Uruchamianie: ' + progr1) poz2 +=15 } if global.pr2=1 { draw_text(poz1,poz2,'Uruchamianie: ' + progr2) poz2 +=15 } if global.pr3=1 { draw_text(poz1,poz2,'Uruchamianie: ' + progr3) poz2 +=15 } if global.pr4=1 { draw_text(poz1,poz2,'Uruchamianie: ' + progr4) poz2 +=15 } if global.pr5=1 { draw_text(poz1,poz2,'Uruchamianie: ' + progr5) poz2 +=15 } tylko problem jest w tym, że pozycja obniża się ciągle. Jak to przerobić, aby się tak nie działo? Chyba, że ktoś ma lepszy pomysł jak takie coś wykonać?? EDIT: Myślałem też, aby użyć: GML draw_text(5,5,"Uruchamianie: " + aktualny) ale wtedy też nie wiem jak zrobić przesuwanie w dół. To co już zostało napisane musi koniecznie zostawać! Będę bardzo wdzięczny za pomoc!!
  23. Co takiego?? Przecież odrazu widać, że ściany, potworki, diamenty są jeżeli się nie myle z Game Makera 7. W katalogu głównym Game Makera był folder sprites, w którym były właśnie takie rysunki. Co do gry nic ciekawego. Zwyczajna platformówka. Zbieranie punktów, kuszenie o potworka i nic więcej. Dam 2+/5 za to że to twoja pierwsza gra.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...