Skocz do zawartości

Arekadiusz

Użytkownicy
  • Postów

    475
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Arekadiusz

  1. Myślałem o tym ale nie wiedziałem jakiego programu użyć. Może ktoś jakiś polecić?
  2. Arekadiusz

    Przegrzany laptop?

    Mam 2 letniego laptopa. Od tygodnia mam pewien problem. Po jakiejś dwu godzinnej pracy komputer sam się wyłącza. Podejrzewam że może być to przegrzanie. Nie dość że teraz bardzo gorąco i jeszcze sam komputer grzeje... Jednak najbardziej dziwi mnie to że to zaczęło się wtedy kiedy zaczęły się te upały. Co myślicie? EDIT: On nie wyłącza się tak normalnie tylko odrazu gaśnie. Tak jakby odcieli prąd, pomimo tego że prąd jest i akumulator jest dobrze podłączony.
  3. Ja wiem że najlepsze kamery są sony. Ale kamery Sony są też najlepsze w cenie. A skoro się na tym choć trochę znasz może mógłbyś polecić mi jakąś kamerę Sony do 1000zł?
  4. A nie powinno byc: get_save_filename('przygoda|*.sav','save\save.sav');
  5. Jak automatycznie?? Nie rozumiem cię. Chodzi ci o stworzenie zapisu w jakimś folderze w katalogu gry? Tworzysz jakiś folder w katalogu gry np.save a w GMie dajesz: GML game_save("save\zapis.sav") No chyba że chcesz żeby zapisywało do konkretnej lokalizacji to podajesz cały adres: GML game_save(C:\Gry\Moja gra\save\zapis.sav)
  6. GML instance_change(nazwa_obiektu,0)
  7. GML //ZAPIS global.punkty=10 //jakaś tam zmienna z jakąś tam wartością ini_open("config.ini") //otwieranie pliku ini ini_write_string("moja gra","punkty",global.punkty) //wpisywanie do pliku ini ini_close() //zamykanie pliku ini //WCZYTYWANIE global.punkty=0 //ustawianie jakiejś zmiennej ini_open("config.ini") //otwieranie pliku ini global.punkty=ini_read_string("moja gra","punkty","") //odczytywanie danych z pliku ini do zmiennej global.punkty ini_close() //zamykanie pliku ini</span> No i to chyba tyle.
  8. A jeżeli ten obiekt sie przemieszcza? To jakie x i y mam podac??
  9. Ok a co mam podac zamiast x i y?? X i Y czego? Obiektu z którym się zdeżam?
  10. Ok a więc mogę zrobić tak: GML //CREATE dotykam=false //COLLISION Z OBIEKT dotykam=true //STEP if dotykam=true { action_move("000100000", 5); } A gdy już zacznie iść to jak wykryć czy dalej jest na tym obiekcie czy nie??
  11. Albo ja źle rozumiem, albo ty. place_meeting chyba sprawdza czy nie jestem na pozycji? A mi chodzi o sprawdzanie czy nie dotykam jakiegoś obiektu.
  12. Jak zrobić takie coś: gdy bohater zdeży się z obiektem to zaczyna iść w wyznaczonym kierunku i dopiero gdy z niego zejdzie przestaje iść? Proszę o pomoc!
  13. Oglądałem różne testy, czytałem i sam stwierdziłem że jest dobra. Zastanawiałem się też nad jakąś kamerą Sony, ale nie mogłem nic dobrego znaleźć. EDIT: A może ktoś z GMCLANowiczów ma tą kamerę :D . Albo chociaż jakąś kamerę z serii Toshiba Camileo? Jak ma to bardzo go proszę niech napisze.
  14. Arekadiusz

    Kamera do 1000zł

    Poszukuję kamery wideo do 1000 zł. Nie chodzi mi o takie coś co nagrywa filmy gorsze niż komórka, ani o takie coś wypasionego. Po prostu zwykła kamerka. Jak ktoś ma jakieś propozycje to niech napisze. Z góry dzięki za pomoc w szukaniu! EDIT: A co powiecie o tej kamerce: Toshiba Camileo x100? Opłaca się ją kupic?
  15. Ja to robię poprostu tak: Mouse Enter: GML sprite_index=spr_nowy //zmiana na nowego spritea</span> Mouse Leave GML sprite_index=spr_poczatkowy //powrot do starego spritea</span>
  16. A kod na powtarzanie dźwięku to: GML sound_loop(nazwa_dźwięku)
  17. Odcinek 334 "Wielkij Konstruktjor" ?? EDIT: Wejdź w Wideo>Seriale>Świat Według Kiepskich>Potem zmień filtr na Nowe i 5 odcinek w pierwszej linijce.
  18. Ale może być :thumbsup: . Tylko potrzebuje więcej owoców i warzyw i dotego jeszcze ich krzewów.
  19. Tak, świetne! Może ktoś zna jakąś stronkę z taką grafiką?
  20. Potrzebuje grafiki warzyw i owoców w pixel arcie. Dodatkowo potrzebuję jeszcze grafike krzewów tych owoców i warzyw. Przykład: jabłko,jabłoń(bez owoców) i jabłoń z owocami. Wszystko w pixel arcie. Będe bardzo bardzo wdzięczny za grafiki ponieważ jak już pisałem nie umiem rysowac. EDIT: Szukałem w google ale nic nie znalazłem.
  21. A więc tak: CREATE: GML global.punkty=0 //ustawia zmienną globalną punkty</span> PODCZAS ZDOBYWANIA PUNKTÓW: GML global.punkty +=10 //dodawanie 10 punktów(może być oczywiście inna ilośc punktów)</span> PODCZAS KUPOWANIA JAKIEGOŚ OBIEKTU: GML if global.punkty > 50 //jeżeli mamy więcej niż 50 punktów(zamiast 50 możesz wpisac jakąś inną ilość punktów) { //akcja jeżeli mamy tyle punktów(kupno itd.) global.punkty -=50 //zabieranie punktów(musi tu być taka sama liczba jak tam wyżej) } else { show_message("Sory! Nie masz tyle punktów!!!") //komunikat //akcja gdy nie mamy tyle punktów } EDIT: Kupowanie i zdobywanie punktów oczywiście możesz dać w innych obiektach. EDIT2: Poczytaj o zmiennych globalnych i innych: Dokumentacja, zmienne No myśle że prościej się chyba nie da.
  22. No tylko że InstallShield nie jest darmowy. A jak zrobić ten własny instalator??
  23. Instalatory do swoich gierek robię programem CreateInstall FREE 5.7 lub Inno Setup 5.3.10. Czy ktoś może mi powiedzieć jak w którymś z tych programów zrobić tak: Mam jakąś grę(wersja 1), gdy wyjdzie kolejna wersja tej samej gry po uruchomieniu instalatora kasuje on starą wersję i na jej miejsce instaluje nową. Czy jest to możliwe w tych programach? Jeżeli nie może ktoś zna inny program,ale darmowy w którym można zrobić takie coś? Będę wdzięczny za pomoc. A i nie wiem czy to nie powinno być w dziale Pytania początkujących ale chyba nie bo nie jest związane z Game Makerem.
  24. Beznadzieja, 1/5. Tylko idziesz i czytasz napisy. Zrób jakieś potworki, punkty itp.
  25. Mógłbyś dać też plik .exe? Bo mam wersje Lite.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...