Skocz do zawartości

Adriann

Użytkownicy
  • Postów

    1 500
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    43

Treść opublikowana przez Adriann

  1. Więc...mam taki problem że animacja w ruchu postaci się nie kończy po skończonym poruszaniu. mam taki kod: GML if akcja=false { if keyboard_check(kl_lewo) { sprite_index=A_idzie; image_speed=0.4; x-=sped; image_xscale=-1; } if keyboard_check(kl_prawo) { sprite_index=A_idzie; image_speed=0.4; x+=sped; image_xscale=1; } if keyboard_check(kl_up) { sprite_index=A_idzie; image_speed=0.4; y-=sped; } if keyboard_check(kl_down) { sprite_index=A_idzie; image_speed=0.4; y+=sped; }} Jeśli dodam else pomiędzy ifami z ruchem to..animacja się zatrzymuje po zakończeniu ruchu..ale postać chodzi tylko w czterech kierunkach. wygląda to mniej więcej tak: GML if akcja=false { if keyboard_check(kl_lewo) { sprite_index=A_idzie; image_speed=0.4; x-=sped; image_xscale=-1; } else if keyboard_check(kl_prawo) { sprite_index=A_idzie; image_speed=0.4; x+=sped; image_xscale=1; } else if keyboard_check(kl_up) { sprite_index=A_idzie; image_speed=0.4; y-=sped; } else if keyboard_check(kl_down) { sprite_index=A_idzie; image_speed=0.4; y+=sped; } else sprite_index=A_stoi; image_speed=0; } Prosze o pomoc.
  2. Adriann

    Galeria Grafik

    Super model..jestem pod wrażeniem
  3. Adriann

    Space Guard

    No..nie jest tragicznie
  4. Adriann

    Geco

    Ale mimo to zdemotywowali cię pewnie?
  5. Prosta linia? Spróbuj shift przytrzymać;> http://www.gimpuj.info/index.php/topic,35929.0.html to najlepszy wg mnie tutek dla początkujących w gimpie @UP:Byłeś szybszy:D
  6. Adriann

    Gear-Studio.com

    No..szkoda że to ściema...i panowie,słabo w tym roku;p
  7. Adriann

    Geco

    Dobra..to czekamy,nic nie gadamy:D
  8. Adriann

    Geco

    Wiesz..no niestety IamTheLaw ma rację;p
  9. Miałem o to samy pytać:d

  10. Adriann

    R.E.I.R 2

    No...też jestem pod wrażeniem;p Tyle już widziałem twoich..produkcji:D Ale ta wygląda całkiem fajnie,czekam na więcej screenów
  11. To że top down to nie znaczy że ma być zła...jeśli będzie mroczny klimat,dobra grafika,płynne animacje,szybkie zbliżenia,dobrze zrobione światło...da się:D Jeśli będzie wszystko zaj*bis*e to gra też taka będzie;p
  12. Adriann

    SPARTAN

    Ja mam 2 pytania po 1sze..Planujesz zrobienie bossów? Fajnie by było gdyby się walczyło np z tym kozakiem: Chodzi oczywiście o przystojniaka który wchodzi w około 1.46 I dlaczego nie zrobisz więcej przeciwników?;> Przecież..większa frajda jest gdy są bardziej zróżnicowani,a w 300 o ile pamiętam było tego sporo..;)
  13. Adriann

    SPARTAN

    Ee...lekka różnica jest..
  14. Adriann

    Kafelki

    Jakie wymiary?
  15. Adriann

    SPARTAN

    To jest dużo prostsze i wygodniejsze:) Serio..łatwiej zrobić płynną animację tam,mniej pracy i lepszy efekt
  16. Adriann

    SPARTAN

    Spróbuj to anime studio;p Jest dużo łatwiej;) No i..trochę jak sztylet;p
  17. Adriann

    SPARTAN

    Miecz..do poprawy:D Reszta świetnie A to w czym animujesz?
  18. Adriann

    SPARTAN

    A możemy zobaczyć ....?:D Może to być super
  19. Adriann

    SPARTAN

    No..świetnie poprostu:D Nie ma się co rozpisywać,Świetna gra powraca:D
  20. daj zmienną np shot w create: GML shot=1 w alarm[0] GML shot=1 I do twojego kodu dodaj: GML if keyboard_check_pressed(vk_control) && shot=1// klawisz strzału { alarm[0]=5//Czas między strzałem shot=0 instance_create(x,y,oStrzala)// tworzenie strzału with(oStrzala) speed=14 // prędkość strzału } ]
  21. Adriann

    Galeria Grafik

    Super,wreszcie ma dobre rysy twarzy;p
  22. Adriann

    Galeria Grafik

    ######ste poprostu.
  23. Adriann

    Galeria Grafik

    Skarpetki sie spalą! A samo zdjęcie robione chyba kalkulatorem:/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...