Skocz do zawartości

Adriann

Użytkownicy
  • Postów

    1 499
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    42

Treść opublikowana przez Adriann

  1. Ile razy miałeś problem ze zrobieniem grafiki? Ile razy nikt nie odpowiadał na forum w sprawie pomocy ze zrobieniem grafiki? Jaka na to rada? SAM ZRÓB GRAFĘęę! Najpierw przykłady na zachętę(proszę nie krytykować za ostro;>) https://gmclan.org/up6054_4_Przyk_ady_do_tutoriala.html Za chwilkę zaprezentuję jak zrobić całkiem fajne i płynne animacje,możliwe że masterzy graficzni mnie zlinczują,ale robię to głównie z myślą o tych..początkujących. Zaczynamy, Potrzebne: -Program Anime Studio 5 PRO; -Jakiś program do grafiki,tutaj pokażę na przykładzie Gimpa; -Nożyce do cięcia drobiu; -Masa chęci,cierpliwości i dobrego alkoholu; I AKT (Gimp) #Części ciała do animacji. 1.Otwieramy program. 2.Tworzymy 2 przezroczyste warstwy,jedna to kontury,a druga to kolorek. (By otworzyć okno z warstwami klikamy Okna\Warstwy) 3.Na warstwie 1szej zaczynamy rysować kontury,musimy narysować 3 obrazki: -rękę, -nogę, -tors(Od głowy po genitalia,nie wiem jak to inaczej nazwać,kij tam), 4.Wybieramy narzędzie pędzel Circle (01) w kolorku czarnym, Krycie do wyboru,u mnie będzie troszkę mniej,ale nie sugerujcie się tym bardzo. 5.Zaczynamy rysować Postaraj się by kontury wyglądały mniej-więcej tak: 6.Potem kolorujemy, -Wybieramy warstwę kolorek,potem pędzel Circle (03) i kolorujemy dowolnie. Taki prosto pokolorowane,ale wy sobie tam już dacie radę. 7.Teraz wystarczy zapisać np w .png i podzielić każdą część ciała by była zapisana oddzielnie,to można nawet w game makerze zrobić. II AKT(Anime Studio 5 PRO) #Teraz czas połączyć wszystkie części w animację. 1.Otwieramy nowy projekt. 2.W oknie layers Dodajemy nową kość Następnie dodajemy obrazki tors,2x ręka,2x noga. UWAGA! Ważne jest by po dodaniu każdy obrazek był z daleka od innych,dodajesz obrazek i przesuwasz go. Następnie w oknie Layers ustawiasz wszystko by należało do tej dodanej kości,zapewne nazywać się będzie Layer 2. Aha i wszystkie obrazki muszą być w kolejności takiej jak na obrazku. PS:rolką myszki oddalamy i zbliżamy projekt. 3.Teraz klikamy 2 razy na kość(Layer2) i klikamy bones oraz zaznaczamy region binding. 4.Następnie dodajemy kości. Kości powinny wyglądać mniej więcej tak: 5.Teraz łączenia kości,bo połączyć kości trzeba kość zaznaczyć i kliknąć połączenie z inną narzędziem Reparent Bone,npowinno to wyglądać tak: 6.Teraz przesuwamy części ciała narzędziem Offset Bone. Ma to wyglądać tak: 7.Narzędziem Manipulate Bones przesuwamy części ciała,powinny już fajnie wyglądać :) 8.Teraz tylko by wprowadzić w ruch postać klikamy na timeline i przesuwamy dowolnie postać,tak powstanie animacja 9.By zapisać klikamy export animation i gotowe. Na tej zasadzie można robić grafikę platformową i top down. Mam nadzieję że zrozumieliście cokolwiek z tego mojego bełkotu,jeśli coś pominąłem,albo coś jest niejasne to piszcie,dziękuję za uwagę. EDIT: Macie tutaj przykładowe kontury: http://www.gmclan.org/up6054_4_tutek.html EDIT2: Nowy przykład: http://www.gmclan.org/up6054_4_atak1.html Oraz mały tutorial na kontury:
  2. W create każdego obiektu zapisz zmienną np GML zycie=100 Wtedy każdy obiekt będzie miał swoje życie
  3. Adriann

    Pixel Monsters

    Będzie dłużej ale jak chcesz,jak coś pisz.
  4. Adriann

    Pixel Monsters

    Chyba wiem jak ci mogę pomóc..Mogę ci polecić ciekawy i łatwy styl graficzny,jeśli kcesz to napisz na gg:444054 Ale to tylko jeśli nie jesteś bardzo do swoich pixelków przywiązany
  5. Adriann

    Galeria Grafik

    Fajnie by jeszcze było gdyby na dole tego stracha był zamocowany ładunek wybuchowy;p
  6. Adriann

    Pixel Monsters

    Mogłeś to wstawić w 1 pliku ale trudno.. Odrobinę lepiej jest
  7. Adriann

    Pixel Monsters

    Zapowiedź jak sama nazwa wskazuje ma zapowiedzieć grę..czyli zachęcić do zagrania w nią. Teraz tak od serca,pomysł jest dobry,mam nadzieję że wyjdzie z tego coś ciekawego,ALE Zmień grafęęęęęęee:D
  8. Adriann

    Pixel Monsters

    Ale chodzi o to że słabo się prezentują te pixelki,wybacz ale taka jest prawda
  9. Adriann

    Pixel Monsters

    To nie fabuła a ogólny zarys,a grafa jest bardzo cięka
  10. Adriann

    Galeria Grafik

    Mam pomysła,w edicie podeślę ci schemat. Albo nie bo to brzydko wyjdzie,poprostu potraktuj cały murek tak jak byś rysował pojedyńczą cegiełkę. Czyli wypełnij pole niebieskim ciemnym i spraw by się zlało ze sobą lekko,powinno być ok Zobacz jak to wygląda w Aliensach,na podobnej zasadzie
  11. Siema! Ty jesteś Szeriff z forum Strongholda?;D

  12. Odświeżam,mam kolejne pytanie. Więc,zacząłem pisać coś nowego,za pomocą prostego kodu na ruch.: GML if (keyboard_check(vk_left)) { x -= 4 } if (keyboard_check(vk_right)) { x += 4 } if (keyboard_check(vk_up)) { y -= 4 } if (keyboard_check(vk_down)) { y +=4 } jak sprawić by sprites obracał się w 8 kierunkach,wiecie o co chodzi,jak wciśnięta jest lewa strzałka to sprites obraca się w lewo,jeśli jest wciśnięta prawa strzałka i w górę to sprites obraca się na północny wschód:D
  13. ...a był jakiś rygor? Ja nic nie zauważyłem
  14. Ale to lipa będzie,na tych kratkach niech mu ktoś powie jak zrobić i będzie po kłopocie
  15. Cały oddział= jedna jednostka? jemu chodzi o ustawienie jednostek w grupie,przynajmniej to wynika z tego co mówił
  16. Trzeba zrobić taki bajer że ludziki się będą ustawiać w kratkach,jeśli są zajęte to wybierają najbliższą,ale kodem jak to napisać to nie wiem..może masterzy ci napiszą;p
  17. Tylko że w tym przypadku jednostki będą dziwnie się ustawiać i nachodzić na siebie
  18. Adriann

    Galeria Grafik

    Całkiem fajne,ale szczerze mówiąc niektóre twoje pracki robią większe wrażenie
  19. Adriann

    Galeria Grafik

    Odemnie takie 2 prace stylem graficznym który trenuję.. Kawałek screena: wiem,dolna część Jokera jest bardzo słaba, ale to jeszcze się poprawi.. Kilka animacji: http://www.gmclan.org/up6054_4_testg.html
  20. Nie wiem co się stało,niedy wciskam więcej niż 1 klawisz klawa(zresztą myszka też) nie reaguje,wiecie może jakie mogą być tego przyczyny?
  21. ANtY super to wygląda:d EDIT:aaa niedoczytałem że czołg twój tyllkoxD
  22. To chociaż mogły być Dzymki
×
×
  • Dodaj nową pozycję...