Skocz do zawartości

Adriann

Użytkownicy
  • Postów

    1 488
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    37

Treść opublikowana przez Adriann

  1. Więc,mam taki problem,zaczołem majstrować inventory,każdy item jest innym obiektem,moje pytanie jest takie,jak zaspisać kodem kilkanaście pól w wielkości 32 na 32,oraz to że:jeśli pole jest puste można położyć na nim item,jeśli zajęte to nie.. To chyba dość sporo więc proszę chociaż o jakąś podpowiedź;p Ale chaos wyszedł..
  2. Nom,wyznajesz zasadę grać albo wypier*cenzor*ać?
  3. Może robiłem to pół dnia,ale coś zrobiłem!;>
  4. Wiesz..była 23.40 a mi zostało menu do zrobienie;p Więc jest jakie jest
  5. Adriann

    Prośba o tłumaczenie

    Dzięki wielkie,wiem o co chodzi już;p
  6. Remake byłoby ciekawym tematem
  7. To nie jest JoJo Games;p edit: @up prawda,chodzi o rywalizację:D
  8. Jestem wyżej niż się spodziewałem:D Uzjelu drogi,będziesz jeszcze organizował takie konkursy? BTW:Morti wygrałem w zakładzie 500drewna:D
  9. Czekamy na wyniki Założyłem się z Mortim kto będzie ostatni:D
  10. Adriann

    Prośba o tłumaczenie

    To jakaś instrukcja czy opis xD Raczej nie piosenka:D
  11. Adriann

    Prośba o tłumaczenie

    Tata mnie prosił o przetłumaczenie tego tekstu,ale mój inglisz jest za cienki troche więc pomyślałem o was,mogę liczyć na pomoc? Chodzi o przetłumaczenie tego tekstu: Oil filling screw glug must not be removed-Motor is ready for use The guarantee is not vaild if the motor is not protected by thermic overloads of the high speed type than disconnect the winding from the power source in a time less than 15 seconds In the case of abormal starting conditions The use of unsuitable overload protecion can damage the motor through lateintervention or cause unjustified interruptions of the motor. Z góry dzięki
  12. Ja żałuję już że taki szit oddałem,aż wstyd
  13. miałem image_speed=0.5 ale bez tego też nie działa:< EDIT: Wiem Miałem kod: GML if idzie=1 && atak=0 sprite_index=spr_gracz_idzie; if idzie=0 sprite_index=spr_gracz_stoi; zmieniłem na: GML if idzie=1 && atak=0 sprite_index=spr_gracz_idzie; if idzie=0 && keyboard_check_released(vk_anykey) sprite_index=spr_gracz_stoi; i śmiga.
  14. Mam taki problem,uruchamiam animację ataku kodem: GML //Atak: if keyboard_check(klawiszatak) && idzie=0 {sprite_index=spr_gracz_atak1; mozeisc=0; atak=1;} else {mozeisc=1 atak=0; sprite_index=spr_gracz_stoi;} ale pojawia się tylko 1szy sprites..
  15. Ale nie to nie znaczy że trzeba wszystkie gry wstawiać,troche przesadziłem,ale poprostu..dużo jest już "pierwszych gier" na gmc
  16. LOL?! Powiem tak....odpalam gma żeby pokazać że gmclan to nie tylko takie "GRY" Dzięki za motywację,a co to tego..to: daje zasłużone 1! EDIT: Zapomniałbym,jest masa błędów,postać się blokuje itp
  17. I jak?:D Czekamy na wyniki:)
  18. Całkiem fajny pomysł na minigierkę;] Ładny efekt,daje 4
  19. Adriann

    Zrobię interfejs do gry

    Może ja bym się skusił,nie wychodzą mi nigdy gui do moich kacz de klałnów:D Jutro napiszę jeszcze
  20. Adriann

    Galeria Grafik

    Pokombinuj z odcieniami szarości,bo czarno-białe do mnie nie przemawia:D
  21. Adriann

    Galeria Grafik

    Wybacz,ale oryginał lepszy;p
  22. A ja cofnąć czas o tydzień,pozbyć się lenistwa i zrobić tą grę porządnie a nie na odpierdziel
×
×
  • Dodaj nową pozycję...