Więc,mam taki problem,zaczołem majstrować inventory,każdy item jest innym obiektem,moje pytanie jest takie,jak zaspisać kodem kilkanaście pól w wielkości 32 na 32,oraz to że:jeśli pole jest puste można położyć na nim item,jeśli zajęte to nie..
To chyba dość sporo więc proszę chociaż o jakąś podpowiedź;p
Ale chaos wyszedł..