Skocz do zawartości

Adriann

Użytkownicy
  • Postów

    1 502
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    43

Treść opublikowana przez Adriann

  1. Panie...teraz mamy takie dobrodziejstwo jak miliiijony tutoriali na youtube, przez to chyba tak mało jest postów w tym temacie ostatnio;d https://www.youtube.com/results?search_quer...system+tutorial Do wyboru do koloru, już widzę taki który powinien Cię zainteresować ;)
  2. Bardzo mi się podobają te zmiany, dobrze że jest jeszcze ktoś kto dba o to forum B) Dobra robota! :like:
  3. Witajcie moje skarby:3 Dziś chciałbym zapytać was o coś z czym borykam się od zawsze a mianowicie jak prawidłowo powinienem zająć się problemem odgrywanego dźwięku kilka razy. Chodzi o sytuacje kiedy napiszę coś w stylu: GML if a=5 then audio_sound_play(sound01,0,0) W tym momencie dźwięk odgrywa się wielokrotnie do czasu aż a nie zmieni wartości. Zwykle dodawałem nowa zmienną na zasadzie: GML if a=5 && b=1 {audio_sound_play(sound01,0,0) b=0 } Ale to też nie działa idealnie, od czasu do czasu dźwięk i tak odegra się wyraźnie 2-3 razy. Powiedzcie mi proszę jak powinienem się za to zabrać bo sam nie ogarnę -_- (Temat dotyczy Game Maker Studio)
  4. Ciekawe, nie wpadłbym na to rozwiązanie. Dziękuję bardzo panowie:3
  5. Witajcie misie! Dziś chciałem zapytać w jaki sposób zapisywać wartość zmiennej za pomocą draw_text w takiej formie 000123 zamiast po prostu 123. Czyli chodzi o klasyczny licznik punktów rodem z nesa ;) Może ktoś ma pomysł jak łatwo można to zrobić?
  6. Hymmmm nie podoba mi się to, graficzki są bardzo brzydkie i bez pomysłu:/ Radziłbym poszukanie grafika/zmianę stylu graficznego na jakiś bardziej czytelny
  7. Witajcie moje drogie misie pysie:3 Mam dziś do was dość nietypowe pytanie a mianowicie, czy w game makerze możliwe jest osiągnięcie efektów zniekształceń podobnych do tego co widzimy na przykładzie poniżej? Chodzi o takie zniekształcenia obrazu rodem ze starych kaset vhs;) https://45.media.tumblr.com/b8a85e318bdca61...16mi8o1_400.gif Jeśli tak to byłbym bardzo wdzięczny jeśli ktoś mógłby wskazać drogę do osiągnięcia tego celu;P
  8. Adriann

    Galeria Grafik

    Przed Tobą wiele lat nauki twórczego myślenia młody padawanie;)
  9. Adriann

    Galeria Grafik

    Faktycznie 2d świetne, mają coś w sobie;3
  10. Achh jakie to stare, popacz lepiej na to:
  11. Jej! To jest super:3 masz lajka:D
  12. A oto taki mały niedokończony eksperyment, jak się to prezentuje? To w sumie mój pierwszy pixel art ever
  13. Hymm...no cóż, nie wiem co o tym myśleć..:D Eee...ciekawy koncept:D
  14. To znowu ja, dziś chciałbym wam zaprezentować bardzo wstępną wersję otoczenia:3 edit, wersja poprawiona:
  15. Ciekawe choć wymaga dopracowania. Jak kolega wspomniał koniecznie trzeba urozmaicić tą ziemię i mam nadzieję że planujecie dodać jeszcze znacznie więcej obiektów w tle bo miejscami jest nieco zbyt pusto
  16. Wciąż szukam i przerabiam te graficzki, co sądzicie o takiej wersji?:
  17. Zrozumiesz jak będzie w ruchu:P To faktycznie może dziwnie wyglądać na screenach ale jest całkowicie uzasadnione
  18. Wydaje mi się że poprzedni styl był znacznie lepszy, ten jest brudny i nijaki, poprzedni był hymm...bezpieczniejszy, prostszy i schludniejszy :D
  19. Kilka postów dalej wstawiłem pierwsze próbki gameplayu bijatyki którą namiętnie tworzę. Teraz nadszedł czas na pierwsze prace przy graficzkach, po różnych próbach doszedłem do tego(oczywiście nie skończone), co sądzicie o takim stylu?
  20. Adriann

    Galeria Grafik

    Awww Ten wiedźmin jest w ciąży z tym drugim <3
  21. Adriann

    Galeria Grafik

    Przyznam że uroczo wyszło chociaż otoczenie jest zbyt chaotyczne, nie buduje głębi
  22. Adriann

    Galeria Grafik

    Jej:d Jak rozumiem to wszystko do jednej gry?:P
  23. Ja obecnie skrobię sobie zręcznościowy system walki na miecze, obecnie tak to wygląda(oczywiście grafika mooocno testowa;) )
  24. Adriann

    Galeria Grafik

    Postać fajniusia alee czegoś mi brakuje w tym otoczeniu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...