Skocz do zawartości

tomalas

Użytkownicy
  • Postów

    426
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tomalas

  1. U mnie dziala... opisz dokladniej co jest nie tak blad Ci wyskakuje ?
  2. No na moje recenzja SeaSofta byla pozytywna ;P W grze logicznej najważniejsza jest grywalność...
  3. A na moje to jedna z Twoich pierwszych gier... nie jest piekna... ale nie poddawaj sie...
  4. @Hanjuso wklepałem to i mi wyszło ok 14, 13, 12... A z tym liczeniem zmiennej gdy komp jest wyłaczony... Zapisujesz date gdy wyłaczamy program... Potem gdy właczamy czytasz ja i dajesz jako date1 Pobierasz aktualna date i dajesz jako date2 Potem pokombinuj z porownaniem dat... Z czasu jaki wyszedl zamien na sekundy i dodaj tak ze otrzymamy ile sekund minelo od poprzedniego wylaczenia gry... i wzgledem tych sekund ustal jak ma sie zmiennic zmienna... Eh sam nie wiem co ja napisalem ;]
  5. Czekam wtedy na ten serwer... ;P No wiadomo... przykłady można modyfikować ;] Za dużo oczywiście też nie może być bo nasza postać u przeciwnika by skakała ;]
  6. Odpada: chce zagrać... nie mam internetu... nici z grania...
  7. No dobra ale sam powiedział że wzorował się na czymś... pozatym ja nie mówie że to źle... ;P Uważam przykład za dobry....
  8. No widać że wziełeś to użycie switch... no ale nikt nie karze Ci od zera pisać... Zrób to wysyłanie przez gracza używając alarmów... @up to script_addline też nie jest z Marbs Online... To chyba jest Marka Overmarsa... i oni go tam wykorzystali... bo po co pisać coś na nowo skoro jest już dobre...
  9. - Bez serwera nie ma narazie co sprawdzać - Nie wysyłaj danych co stepa... większa ilość graczy i danych = lagi @mike_p też już chciałem pisać że to tamten silnik ale stwierdzam że to jest podobne bo na tym polega gra online mówi że sam zrobił to ok... pewnie podpatrywał z innych ale co w tym złego... samo to że by przetłumaczył na polski i trochę uprościł jest robotą... i tym co angielski nie jest pisany napewno się przyda... To że dane są odbierane i wysyłane to normalne nie musi to być odrazu Marbs Online ;P
  10. tomalas

    Nasze strony

    Nom... a za to coś grozi nie ? Kariera hakera wisi na włosku...
  11. @up A od tego są moderatorzy ;P No ta... ;P Na moje niech lepiej nie zapisuje w ini... bo ładwo wtedy zmieniać wartości i będą oszustwa :] Chyba że by jakoś kodował to chociaż i wtedy jakiś psychol fan gry doszedł by na czym to polega... ;P
  12. Albo najlepiej zrób od nowa...i tak jak napisał Konrad-GM i wtedy w kolizji z bronią odejmuj zmienną
  13. tomalas

    Bugi

    Ja mimo tego że chyba pisało że bug naprawiony miałem to non-exsiting sprite... wszedłem do miasta... region załadował mi się w sekunde aż się zdziwiłem bo zawsze trwało to z minute :/ Wchodze patrze a tam nic żadnych budynków sam dymek z kominów :D po jakimś czasie łażenia wyskoczył błąd.
  14. No niestety narazie praktycznie tylko na zagranicznych... co jak co ale w Polsce narazie wydatek 20 dolarów na grę tego typu to za dużo... Pozatym nie wiem nie znam się ale nie ma pewnie jakiegoś dobrego systemu kupowania takich gier w Polsce... Chyba ze gra trafi na półki w sklepach... ;]
  15. No możesz...! Na wiele sposobów np.: Wykup jakiś szyld reklamowy w centrum Nowego Jorku albo Waszyngtonu... daj w reklamie adres strony i gotowe :D Napewno kilka osób kupi gre :D Oczywiście joke... Każdy może reklamować grę na innych forach czy stronach... i polecić ją...
  16. Czemu zle ? Po jakiego kija ma robic klamry skoro pod warunkiem ma tylko jedna czynnosc ? ;]
  17. tomalas

    Gra roku

    Tylko że... ciężko tu będzie przebić Almore... A gdyby tak po ukazaniu się jakiejś lepszej gry i jakieś tam kolegium będzie chciało ją ocenić... każdy z jury oceni indywidualnie zostanie policzona średnia... i będzie to ocena gry... i zrobić coś w stylu TOP 10 gdzie będzie 10 gier z najlepszymi średnimi i potem ewentualnie na koniec roku gra z najlepszą średnią jest grą roku... a na nowy rok od nowa zaczyna się nowe TOP bez dodawania gier z poprzedniego które miały już swoje 5 minut w poprzedniej liście...
  18. No w tablicach jest używana jedna zmienna... Na moje sposób Pietera jest dobry...
  19. tomalas

    Bugi

    A ja mam blad kosmetyczny... :D Przy łaczeniu wyświetla nam się śliczne logo GearShield ANTY-cheating Jeżeli to ma być po angielsku to chyba nie ma czegoś takiego jak ANTY chyba jest ANTI chyba że się myle ;]
  20. Do sprawdzenia uzyj distance_to_object i direction daj tylko w create wtedy nie bedzie zmienialo w czasie lotu...
  21. No ale to z kolei za szybko... domyślam się że chodzi o to że 32 musi się dzielić przez tą liczbę...
  22. tomalas

    Gra roku

    A nie dałoby np.: modułu sondy w której mogą głosować użytkownicy którzy mają więcej niż 100 posty... ja tam się nie znam ;] I ten moduł co ma być pod koniec wakacji też dobry pomysł ;]
  23. Mam problem... ;] https://gmclan.org/index.php?sciagnijplik=124 Jak w tym przykładzie zwiększyć prędkość chodzenia... jak zwiększam to hspeed vspeed to dzieją się dziwne rzeczy... :/
  24. tomalas

    Pimp My OS!

    Ja tam nie "pimpuje" robie wszystko żeby win mi jak najszybciej chodził bo z tym bywa różnie...
  25. No nie wiem jak wy ale na moje: ocenia się na 7/10 ze znajomości a mówi że jest dupa... też mi przyznanie się... No ale rozumiem dobre chęci zrehabilitowania się... mogłeś stworzyć nowe konto i nikt by nie wiedział... wolałeś jednak zostać przy swoim... no dobra narazie czekam na gre...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...