Skocz do zawartości

micha_i

Użytkownicy
  • Postów

    92
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez micha_i

  1. nazwa filmu nie może być z kropką, kiedyś tak zrobiłem z obiektem w grze i mi WSZYSTKO padło :thumbsup: .
  2. ostatni "poziom": dochodze do czarnej kulki, wchodze na niego, a ten nic.
  3. Proporcja to podstawa! Według ciebie mogę sobie zrobić ściane 32x32, a postaci 128x128?!
  4. oprócz tego skryptu, w draw musisz dać draw_sprite(x,y,spr_host) rozumujesz już? (gdy pisałem, to Mentossa jeszcze nie było)
  5. CC SA, znaczy że o co chodzi(prawa to mój słaby punkt)
  6. micha_i

    Saper

    CYTAT(wikku9 @ 19.04.2010 - 8:32) edit: w normalnym saperze zawsze pierwsze kliknięcie nie jest bombą. popraw to. Wcale że nie!
  7. grafa: 4/5(te kulki) muza: 3/5(dobra, ale monotonna) grywalność: 5/5 straszność: 3/5(ten pierwszy duszek mnie przestraszył) ogólna: 3,75/5 :thumbsup:
  8. Tam ma być hpmax, a nie mas.hp :rolleyes:
  9. Trzymajcie mnie, zaraz wyjdę z siebie Tego nawet zapowiedzią nie można nazwać! grafika: 0,5/5 grywalność: 1/10 ogół:0,75/7,5 żal
  10. GML //Create strzal=true//Mentoss napisal źle //Mouse_left_pressed if strzal=true { instance_create(x,y,pocisk) strzal=false alarm[0]=dlugosc czasu } //Alarm[0] strzal=true Dajesz to do twojego gostka. A w kodzie pocisku: Tylko gdy używasz DIRECTION i image_single w gostku!(najlepiej we wszystkim GML //Create direction=obj_bohater.direction image_single=direction/10//obraca pocisk w stronę wystrzalu speed=wpisz cuś//nadaje prędkość</span>
  11. Możesz w postaciach bestii dorobić Dragonoida(pół smok, pół jaszczur, na dwóch nogach) i gobliny(brak wyjaśnienia), oraz Mroczne Bestie(cóś jak cerbery, mogą być bez kilku głów), i dorób ulepszanie jednostek! To podstawa!
  12. A co jest to A++(ikermenteracja)?(chyba źle pisłem)
  13. a jak chcę kilka obiektów(count1 i count2)?
  14. A do czego służy ten ekranik?
  15. fabuła:4,9/5(dodaj cośtam jeszcze) grafa:nie pytaj(nawet ja umiem zrobić lepszą) te bronie(niby) na screenach są żałosne(pracuje nad gierą, tam już są 3 typy broni,np. miotacz ognia(na pewno wygląda lepiej niż u ciebie) jakby co to ja czekam na premierę.
  16. Ten program/gra jest super!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! a propo, jak sie kopiuje np. wyswietlacz
  17. Witam, chciałem się zapytać, jaki jest kod na ilość obiektów danego typu w danym regionie, proszę o prostą odpowiedź, Z góry dziękuję
  18. Witam, chciałbym się zapytać,(bo w tym jestem'do bani'), do czego służą silniki, i w ogóle co to jest. Z góry dziękuję
  19. Dzięki, właśnie o to mi chodziło, częściowo. Ale zawsze dobre to niż nic. Temat można zamknąć. :thumbsup:
  20. Witam wszystkich. Mam problem, otóż potrzebuje widok gracza izometryczny(z boku), ze zmiennymi zbroją, hełmem, mieczem i tarczą(opcjonalnie spodnie i buty). Według mnie to raczej nie chodzi o jeden obiekt, ale jednak nie wiem co z tym zrobić. Chodzi mi o coś z ALMORY. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ projekt1:IIIIIIIIII : 1%
  21. Witam wszystkich GMclan-owiczów. Bardzo chciałbym wiedzieć, czy jest możliwość napisania skryptu, który obracałby obiektami względem danego punktu, jakim byłby w moim przypadku gracz. Z góry dziękuję. :rolleyes: ps. : obrót ma być jak w układzie słonecznym ps2. : prosiłbym o BARDZO dokładne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...