Skocz do zawartości

SLy

Użytkownicy
  • Postów

    309
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez SLy

  1. Uh, bardzo, bardzo długo się wczytuje. Na świerzo zainstalowanym win98 na PII 500MHz 64 RAM Riva TNT 2 32 MB wczytywało się tak długo, że myślałem, że się powiesił :P Trochę głupie te pytania typu "gdzie były MŚ w 19.. r.". Heh, gram jak Larson :P
  2. Uh, da się jakoś zastąpić brak atrybutu "target" w linku?
  3. Zacznij od zwykłego wywalania śmieci. Jeśli masz windowsa xp to po wciśnieciu ctr+alt+del fajne okienko, w którym widać co za badziewie masz uruchomione. Jak już wszystko wywalisz i sprawdzisz skąd się to wzięło wyłącz wszystkie niepotrzebne bajery "polepszajace" wygląd windowsa. Potem wyłącz połowe usług i komp przyśpieszy ci prawie dwa razy ;)
  4. Gry zrobione w GM mają spore wymagania ale w twoim wypadku to już wina twojego kompa a raczej tego co z nim zrobiłeś :D
  5. W Create "czegośtam": time = 1800; //sekunda standardowo składa się z 30 klatek czyli 60s * 30klatek = 1800 W Step "czegośtam": time -= 1; W Draw "czegośtam": draw_text(x,y,floor(time/30));//floor() chyba zaokrągla liczbę w dół, np. dla time = 1700/30 = 56,6 = 56 Teraz tylko warunek if (time = 0) to "cośtam" ;) Edit: oł, nie zdążyłem :P Po co robić z tego tablicę? :) Tu chyba jeszcze floor(time[0]/room_speed) :)
  6. Oł je, dokładnie o to mi chodziło. Dzięki :)
  7. Próbowałem i nie bardzo chce działać :/ Ja mam to zrobione tak: index.php . . <!--main content--> <div> <div style="width: 140px; float: left; background-image: url(gfx/grafy_r8_c5.gif); background-repeat: repeat-y;"><?php include "include/lewe.php";?></div> <div style="width: 520px; float: left; width: 520px; background-image: url(gfx/wood.jpg);"><?php include "include/main.php";?></div> <div style="width: 140px; float: left; background-image: url(gfx/grafy_r8_c6.gif); background-repeat: repeat-y;"><?php include "include/prawe.php";?></div> </div> <!--end of main content--> . . lewe.php <div style="width: 140px;"> <div style="height: 20px; width: 140px; background-image: url(gfx/grafy_r6_c1.jpg);"></div> <!--box--> <!--gorna belka--> <div style="height: 27px; width: 140px; background-image: url(gfx/grafy_r1_c1.jpg); color: #CDB27B; font-weight: bold; text-align: center; padding-top: 3px;">MENU</div> <!--end of gorna belka--> <!--main content--> <div style="width: 140px; background-image: url(gfx/grafy_r2_c1.jpg);"> <div style="width: 140px; padding-left: 10px; padding-right: 10px; color: #CDB27B; font-weight: bold;"> <img src="gfx/bullets/b1.gif" alt="" /> Strona główna<br /> <img src="gfx/bullets/b1.gif" alt="" /> Forum<br /> <img src="gfx/bullets/b1.gif" alt="" /> Galeria<br /> <img src="gfx/bullets/b1.gif" alt="" /> Biblioteka<br /> <img src="gfx/bullets/b1.gif" alt="" /> Pliki<br /> <img src="gfx/bullets/b1.gif" alt="" /> Karczma<br /> </div> </div> <!--end of main content--> <!--dolna belka--> <div><img src="gfx/grafy_r4_c1.jpg" style="width: 140px; height: 20px;" alt="" /></div> <!--end of dolna belka--> <!--end of box--> <div><img src="gfx/grafy_r7_c1.gif" style="width: 140px; height: 32px;" alt="" /></div> </div> main.php <!--news table--> <div style="width: 520px;"> <!--gorna belka--> <div> <div><img src="gfx/grafy_r3_c2.jpg" style="width: 30px; height: 80px; float: left;" alt="" /></div> <div style="height: 50px; width: 455px; float: left; background-image: url(gfx/grafy_r3_c3.jpg); background-repeat: repeat-x; font-weight: bold; padding-left: 5px; padding-top: 30px; color: #CDB27B;">Tytuł niusa</div> <div><img src="gfx/grafy_r3_c4.jpg" style="width: 30px; height: 80px; float: left;" alt="" /></div> </div> <!--end of gorna belka--> <!--main content--> <div> <div style="height: 200px; width: 30px; background-image: url(gfx/grafy_r5_c2.jpg); float: left;"></div> <div style="height: 200px; width: 460px; background-image: url(gfx/grafy_r5_c3.jpg); float: left;"></div> <div style="height: 200px; width: 30px; background-image: url(gfx/grafy_r5_c4.jpg); float: left;"></div> </div> <!--end of main content--> <!--dolna belka--> <div> <div><img src="gfx/grafy_r8_c2.jpg" style="width: 30px; height: 20px; float: left;" alt="" /></div> <div style="width: 460px; height: 20px; background-image: url(gfx/grafy_r8_c3.jpg); background-repeat: repeat-x; float: left;"></div> <div><img src="gfx/grafy_r8_c4.jpg" style="width: 30px; height: 20px; float: left;" alt="" /></div> </div> <!--end of dolna belka--> </div> <!--end of news table--> "prawe.php" niewiele się różni od "lewe.php". Wszystkie trzy warstwy są włożone w jednego diva.
  8. Chodzi mi dokładnie o "wyrównywanie" ich długości. Mam sobie stronę, której główna część jest podzielona na trzy "kolumny". Chciałbym, żeby czerwona i zielona warstwa zawsze były tej samej długości. Oczywiście nie chcę z góry ustalać wartości tylko jeśli zielona warstwa się wydłuży to równoczeście zrobi to czerwona... Próbowałem ustawiać padding i margin bottom ale nie bardzo działa :|
  9. No właśnie. Szczególnie martwi mnie IE, który mimo wszystko nadal jest bardzo popularny i sporo ludzi z niego korzysta. Zacząłem konwertować stronkę (a raczej sam szablon) z htmla na xhtml strict i zastąpiłem wszystkie tabele divami. Pod względem kodu wszystko jest ok, zresztą validator to potwierdza. Pod FF i Operą wygląda normalnie a pod IE się krzaczy :/ Co ciekawe pod każdą wersją IE wygląda inaczej :D Da się to jakoś "naprawić", żeby pod każdą przeglądarką stronka wyglądała normalnie?
  10. SLy

    Hacking

    Perl, python... :rolleyes:
  11. Ok, pograłem choć nie spodziewałem się, że na PII będzie działać :) Całkiem fajna i w przeciwieństwie do wielu innych gier niezła graficznie. Mógłbyś jeszcze dopracować sprite'a ludzika. Zmieniłbym poruszanie się, żeby łatwiej było trafić w korytarz :) Nice :thumbsup:
  12. Nie grałem i raczej nie pogram ale przydałoby się chociaż ręcznie dorobić "ogonki" w menu :)
  13. Uh, nie działa. Woła o parametr. Warning: date() expects at least 1 parameter, 0 given in (...) Wtf?
  14. Ale ja nie chcę tak :P To echo to tylko przykład. Chciałbym się w jakiś sposób dostać do tych zmiennych.
  15. Mam sobie taką funkcję(w oddzielnym pliku): function data() { $date = getdate(); $dzien = $date['mday']; $miesiac = $date['mon']; $rok = $date['year']; $godzina = $date['hours']; $minuta = $date['minutes']; if ($miesiac < 10) { $miesiac = '0'.$miesiac; } if ($minuta < 10) { $minuta = '0'.$minuta; } $date = $dzien.'.'.$miesiac.'.'.$rok.' '.$godzina.':'.$minuta; } Sama w sobie działa, ładnie generuje datę i godzinę. Teraz w innym pliku chciałbym wyświetlić datę i robie to tak: include "../functions.php"; ... data(); echo $date; Oczywiście nie działa :P W jaki sposób mogę się odwołać do zmiennej w funkcji? :unsure:
  16. Przed chwilą mi to wywaliło na stronie głównej:
  17. To chyba działa w ten sposób: obiekt = object_add(); Teraz możesz odwoływać się nowego obiektu poprzez "obiekt".
  18. font_add_sprite(spr,first,prop,sep) spr - sprite first - index pierwszego znaku prop - proporcjonalność czcionki sep - odległość między znakami W Draw jakiegoś obiektu dajesz: draw_set_font(font);//wybierasz czcionkę draw_set_halign(fa_center);//wyśrodkowujesz tekst draw_text(player.x, player.y+33,'jakiś tekst'); font - nazwa czcionki player - player ;)
  19. Tu jest cały rozdział helpa poświęcony plikom. Powinieneś sobie poradzić ;) execute_program(prog,arg,wait) Executes program prog with arguments arg. wait indicates whether to wait for finishing. execute_shell(prog,arg) Executes the program (or file) in the shell. ja bym to zrobił tak: Przygotowujesz sobie sprite'y różnych stadiów zniszczenia muru(spr_mur - niezniszczony mur, spr_mur2, spr_mur3...). obj_mur - mur obj_koles - koleś ;) w Create obj_mur: health = 50; //ustawiasz jakąś tam wartość wytrzymałości muru w Colission z obj_koles: health -= 5; switch (health) { case 40: sprite_index = spr_mur2; break; case 30: sprite_index = spr_mur3; break; case 20: sprite_index = spr_mur4; break; case 10: sprite_index = spr_mur5; break; case 0: sprite_index = spr_mur6; solid = 0; break; //zmiana sprite'a na całkiem rozwalony mur i "odchaczenie" parametru solid - koleś będzie mógł przechodzić po "ruinach" muru }
  20. No tak ale "reverse" to właśnie całkowita zmiana kierunku o 180 stopni :)
  21. SLy

    Kości v2

    Ja to bym raczej zrobił tak, że po kliknięciu w jeden przycisk od razu generowałby się wynik(3k20) a obok wyświtliłyby się 3 składowe rzuty.
  22. SLy

    Kości v2

    Na razie myślałem nad zrobieniem generatora kart postaci ale kto wie :) W każdym razie wezmę się za to najwcześniej w ferie bo teraz trochę mi czasu brakuje :/
  23. SLy

    Kości v2

    Hehe, ok. W ferie się zrobi ;)
  24. SLy

    Kości v2

    Hmm... a co w nim zmienić, żeby ci się podobał?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...